厲害了 虛幻4引擎制作的VR版《紅色警戒2》
《命令與征服:紅色警戒2》(以下簡(jiǎn)稱為紅警2)這款游戲想必不用多做介紹了,從網(wǎng)吧直到今日還保留有這款游戲來(lái)看,可見(jiàn)其當(dāng)年有多經(jīng)典,簡(jiǎn)直是網(wǎng)吧中的童年。最近外國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟悉的UI,而且,它還是支持VR的!
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201710/367744.htm視頻因不可抗力因素?zé)o法上傳,只能選擇gif圖為大家演示,感興趣的玩家可以去網(wǎng)盤觀看(網(wǎng)盤地址)。
從視頻中我們可以看到游戲的視角同原作一樣為上帝視角,并且可以通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)頭顯來(lái)改變視角,從而觀看全局,目前看來(lái)此概念版本還沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的設(shè)定,在VR的上帝視角下,如何做出迷霧則是一項(xiàng)難題,要知道紅警的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧可是其一大特點(diǎn)之一。游戲中建造單位則要通過(guò)HTC Vive的兩個(gè)控制器來(lái)操作,疑似左手控制器化為一個(gè)“平板”,我們可以使用右手的控制器觸碰面板來(lái)決定建造的單位,十分便利。移動(dòng)單位的話右手的控制器替代了鼠標(biāo)的功能,只不過(guò)給單位編號(hào)、快捷鍵等鍵盤操作看來(lái)是沒(méi)法實(shí)現(xiàn)了。
評(píng)論