我國將成全球虛擬現實市場增長中心
當前,國內虛擬現實產業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現實和增強現實領域,我國創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術參數和設計理念已走在世界前列,交互技術、光場技術、行業(yè)應用領域均取得突破。據預測,到2020年,我國的虛擬現實市場規(guī)模將超過550億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201712/373758.htm在日前舉行的首屆中國虛擬現實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽上,中國工程院院士、虛擬現實產業(yè)聯盟理事長趙沁平表示,虛擬現實技術最初應用在軍事、航空航天、裝備制造等領域,隨后拓展至醫(yī)學、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關的領域。隨著虛擬現實軟硬件技術的突破,產品性能的提升和價格降低,虛擬現實產品正迅速融入生活。
國內虛擬現實產業(yè)發(fā)展迅猛,2016年被稱為“虛擬現實產業(yè)元年”。在虛擬現實和增強現實領域,我國創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術參數和設計理念已走在世界前列,在交互技術、光場技術、行業(yè)應用領域也已取得了突破。據賽迪智庫預測,2017年全球虛擬現實收入可達到百億美元。2020年,我國虛擬現實設備出貨量將達820萬臺,用戶數量超過2500萬,虛擬現實硬件市場規(guī)模將占據全球規(guī)模的34.6%,虛擬現實市場規(guī)模預計超過550億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心。
“虛擬現實技術拓展了人類的感知空間,改變了各類產品形態(tài),是新一代信息技術的集大成者,被譽為‘下一代互聯網’。”中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院副院長、虛擬現實產業(yè)聯盟秘書長王鵬說。
虛擬現實技術既能豐富人民群眾的生活,也可以應用在各行各業(yè),為各行各業(yè)帶來升級換代的發(fā)展機遇。一方面,虛擬現實產業(yè)的產業(yè)鏈較長,涉及面較廣,包括硬件、核心芯片、計算機軟件和應用等多個相關領域,能夠推動這些領域技術進步、產品升級。另一方面,它本身也可以形成一個新的產業(yè)——虛擬現實服務產業(yè)。因此,趙沁平認為,虛擬現實可以為國家產業(yè)結構升級換代、地方產業(yè)結構調整帶來新機遇。
近年來,我國政府密切關注虛擬現實技術的發(fā)展。2016年5月19日,中共中央、國務院印發(fā)《國家創(chuàng)新驅動發(fā)展戰(zhàn)略綱要》,明確要加強虛擬現實技術研究和產業(yè)發(fā)展,今年1月15日印發(fā)的國家《關于促進移動互聯網健康有序發(fā)展的意見》也要求加緊虛擬現實、人工智能、增強現實等關鍵技術布局。
“虛擬現實行業(yè)發(fā)展也面臨一些難題,一個是人才欠缺,另一個是缺乏可持續(xù)創(chuàng)新的技術。因為行業(yè)要實現可持續(xù)發(fā)展,需要不斷的技術支撐,不斷有內容產生。”趙沁平坦言。此外,國內相關的創(chuàng)業(yè)公司普遍在人才引進、資本積累、管理能力方面存在困難和不足,制約了自身的發(fā)展,迫切需要地方政府的引導和投資機構的支持。
據了解,首屆中國虛擬現實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽由中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院、虛擬現實產業(yè)聯盟、國科創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資有限公司共同舉辦。“虛擬現實創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽要闖出市場化運作道路,為企業(yè)搭建融資平臺,并通過賽事發(fā)現更多優(yōu)秀企業(yè),發(fā)掘更多從事虛擬現實的國內外人才,讓更多優(yōu)秀項目、優(yōu)秀企業(yè)落地,為虛擬現實產業(yè)貢獻力量。”科技部火炬中心孵化器處調研員隋志強說。
王鵬透露,為加強虛擬現實技術研究和產業(yè)發(fā)展,相關專業(yè)投資機構還將設立虛擬現實產業(yè)投資基金。此次大賽涌現的優(yōu)秀企業(yè)和團隊也將有機會被推薦給各項國家級投資基金。
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