區(qū)塊鏈的3.0時代,區(qū)塊鏈+app到底怎么玩?
字經(jīng)濟的發(fā)展,帶來的是產(chǎn)業(yè)的變革,和生活的高效,在潛移默化中改變了人們的生活方式。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201912/407765.htm區(qū)塊鏈作為一項有時代意義的技術(shù),他是有顛覆性的,引起了一輪又一輪的技術(shù)革命,在如今的互聯(lián)網(wǎng)時代,區(qū)塊鏈被越來越多的人看好,國內(nèi)有像阿里的領(lǐng)頭羊,也有無數(shù)的巨頭,紛紛入局區(qū)塊鏈。
推動信息化信息互聯(lián)網(wǎng)”向“價值互聯(lián)網(wǎng)”變遷,基于這項技術(shù)開發(fā)的去中心化應(yīng)用DAPP也成了大家關(guān)注的重點。
什么是DAPP,dapp就是也就是區(qū)塊鏈+App。在一個基本沒到來的3.0時期,親赴后繼是正常的,需求人去實驗、試探、探究。
假如說App發(fā)明了挪動互聯(lián)網(wǎng)的繁榮,改變了我們的生活方式,甚至工作的方式。
那么在未來的區(qū)塊鏈上發(fā)展,區(qū)塊鏈+APP,則很大程度的決定了區(qū)塊鏈未來大品牌發(fā)展的走向。
Dapp于區(qū)塊鏈,就好比安卓和ios,dapp是未來區(qū)塊鏈在大眾面前呈現(xiàn)的一種主要的方式,當區(qū)塊鏈技術(shù),更加具像化的時候,大眾的接受程度也就越高,像是近幾年的區(qū)塊鏈游戲,如口袋妖怪,還有騰訊出品的一起來捉妖,都是基于區(qū)塊鏈開發(fā)的游戲。
Dapp將是區(qū)塊鏈在經(jīng)濟世界里的一張通行證,他要承載的將是流量,收益,場景,交易等多重使命。
自從區(qū)塊鏈從1.0的貨幣,到了如今的3.0,DAPP,
從出生起,他就像是家族里備受關(guān)注的次子。
所有人都對他寄予厚望,以太坊,eos的出現(xiàn),更是讓人們對他信心大增。
大量的dapp像雨后春筍浮現(xiàn)。
但是這兩年的dapp,仍然是在一個少年時期,技術(shù)的飽和,還有用戶的門檻,造成的是他數(shù)量有限。
目前大量的app集中在游戲,交易平臺,博彩行業(yè)。
能夠滿足真正的商業(yè)標準還任重道遠。
這并不意味著dapp的發(fā)展就黯淡無光,相反,當區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展,和應(yīng)用場景的不斷增加,真正的區(qū)塊鏈時代才算真正到到來。
區(qū)塊鏈加app的模式,將是未來區(qū)塊鏈在經(jīng)濟領(lǐng)域的重拳出擊。
Dapp目前發(fā)展的困境。
也就談到DAPP目前的開展窘境,我們能夠發(fā)現(xiàn),首先從定義上來看,DAPP全稱Decentralized Application ,意義是去中心化的應(yīng)用,普通是指基于區(qū)塊鏈公鏈而開發(fā)的應(yīng)用。這就意味著,不同的公鏈有不同的共識機制、智能合約、存儲協(xié)議等, DAPP在任何一條公鏈上運轉(zhuǎn)都必需與該公鏈堅持分歧,因而也就帶來了DAPP在業(yè)務(wù)邏輯的完成上、技術(shù)開發(fā)上都有一定的難度;
此外,目前公鏈自身還面臨著“不可能三角”的難題,因而關(guān)于DAPP來說在網(wǎng)絡(luò)可擴展性、處置速度、平安性等方面都無法滿足請求;
還有尤為重要的一點是dapp的目前可以應(yīng)用的領(lǐng)域,太過單一。
而他的實用性,服務(wù)性,都沒有達到要求。
而因為區(qū)塊鏈大眾接受度造成的局限性,無論是在實際上的場景,還是使用者的獎勵系統(tǒng),都沒有做出真正意義上的完善。
1、對DAPP開發(fā)者來說:區(qū)塊鏈配置請求高,短少開發(fā)框架和公共組件;
2、對業(yè)務(wù)方來說:發(fā)行DAPP的渠道有限,單個DAPP流量也有限;
3、對用戶來說:DAPP應(yīng)用渠道分散,功用分散且運用門檻較高;
4、對投資者來說:單個DAPP應(yīng)用場景有限,TOKEN流通價值低;
整體而言,DAPP市場目前正面臨著開發(fā)難、發(fā)行難、運用難、流通難四大難題。最近筆者就看到一個多鏈DAPP應(yīng)用價值生態(tài)平臺——WWD進入市場,努力經(jīng)過去中心化、開源的方式集體搭建并維護一個牢靠應(yīng)用庫,盤繞行業(yè)技術(shù)研討、戰(zhàn)略開發(fā)、DAPP公私域流量、DAPP應(yīng)用落地等方向為用戶提供一站式處理計劃。
“區(qū)塊鏈+小程序”破局,率先構(gòu)建聚合重生態(tài)
當然,不管是在挪動互聯(lián)網(wǎng)時期,還是將來的區(qū)塊鏈時期,信息聚合無處不在這一點無須置疑。自創(chuàng)挪動互聯(lián)網(wǎng)時期的開展經(jīng)歷,為了可以更好地滿足用戶的長尾需求,個性化定制、多場景應(yīng)用會倒逼產(chǎn)品創(chuàng)新這一點我們曾經(jīng)見證。同樣,在區(qū)塊鏈開展的過程中,或者說DAPP開展的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)目前市場上曾經(jīng)有幣用寶、DPPX等多個DAPP應(yīng)用平臺。那么作為后來者的WWD并不具備先發(fā)優(yōu)勢,如何才干在已有的DAPP應(yīng)用生態(tài)中殺出重圍?
除了Contract Hub這一面向開發(fā)者群體的DAPP處理計劃外, WWD率先采用“區(qū)塊鏈+小程序”形式破局,努力構(gòu)建聚合重生態(tài)。
不得承認的是,目前的區(qū)塊鏈技術(shù)仍然有許多不成熟的地方,我們?nèi)匀惶幱诎l(fā)展的階段,對于國內(nèi)區(qū)塊鏈人才培養(yǎng),還是技術(shù)的革新,都還有一段很長的路要走。
當然,值得高興的是,目前不管是企業(yè),還是政府,銀行,其他機構(gòu),都參與進了區(qū)塊鏈這個領(lǐng)域的建設(shè)中。
區(qū)塊鏈的3.0時代,是否能夠大放異彩,讓我們拭目以待。
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