2020第一季度全球用戶在移動(dòng)游戲的支出超167億美元
移動(dòng)數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)App Annie發(fā)布今年第一季度全球游戲指數(shù)排行榜。2020 年第一季度,用戶通過(guò)應(yīng)用商店消費(fèi)了超過(guò) 234 億美元,這是有史以來(lái)用戶支出最多的一個(gè)季度。新應(yīng)用的下載量也超過(guò)了 310 億次,與 2019 年第四季度相比增長(zhǎng)了 15%,其中游戲應(yīng)用占了 40%。移動(dòng)游戲的下載量出現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng),與 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戲下載量增長(zhǎng)了 30%。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202004/411783.htm2020 年第一季度全球游戲應(yīng)用的下載量超過(guò) 130 億次
Google Play 上的游戲下載量在 2020 年第一季度達(dá)到了近 100 億次,同比增長(zhǎng) 25%。對(duì)于 iOS,新游戲下載量達(dá)到 30 億次,同比增長(zhǎng)亦為 25%。在游戲應(yīng)用占總體應(yīng)用的下載量比例方面,Google Play 的表現(xiàn)優(yōu)于 iOS,兩者占比分別達(dá)到 45% 和 35%。
對(duì)于 Google Play,印度和巴西是游戲下載量最大的市場(chǎng),同時(shí)這兩個(gè)市場(chǎng)絕對(duì)下載量的同比增長(zhǎng)幅度也是最大的。從游戲類別的角度來(lái)看,益智類游戲、模擬類游戲和動(dòng)作類游戲的下載量同比增長(zhǎng)速度最快。益智類游戲增長(zhǎng)最快的是 《腦洞大師》,而模擬類游戲增長(zhǎng)最快的則是《超級(jí)木旋 3D 版》。
從游戲下載量的角度來(lái)看,2020 年第一季度,中國(guó)和美國(guó)是最大的 iOS 市場(chǎng),也是出現(xiàn)同比增長(zhǎng)的兩大驅(qū)動(dòng)力。街機(jī)類游戲是 iOS 上下載最多的類型,其次是動(dòng)作類和模擬類(同比增長(zhǎng)最大的驅(qū)動(dòng)力同樣來(lái)自這兩類游戲)。
2020 年第一季度全球用戶在移動(dòng)游戲上的支出超過(guò) 167 億美元
與前一季度季度相比,2020 年第一季度用戶在游戲上的支出增加了 5%,iOS 和 Google Play 的增長(zhǎng)速度不相上下。iOS 游戲類應(yīng)用支出占總體用戶支出的 65%,而 Google Play 則為 85%。
對(duì)于 Google Play,美國(guó)、日本和韓國(guó)是 2020 年第一季度用戶支出的主要貢獻(xiàn)者。而對(duì)于 iOS,中國(guó)則是最大的用戶支出市場(chǎng),與 2019 年第四季度相比增長(zhǎng)了 15%。2020 年 2 月,中國(guó) iOS App Store平均每周的游戲下載量較 2019 年增長(zhǎng)了多達(dá) 80%。下載量的增加產(chǎn)生的溢出效應(yīng),推動(dòng)了用戶支出的增長(zhǎng)。隨著全球越來(lái)越多的市場(chǎng)制定出更為嚴(yán)格的社交隔離政策,我們預(yù)計(jì)移動(dòng)游戲的下載量和用戶支出均將進(jìn)一步增長(zhǎng)。
Google Play市場(chǎng)中,角色扮演類和策略類游戲是 2020 年第一季度用戶支出最多的游戲類型。這些類型的游戲通常提供定制化且具有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲和社交機(jī)制,有助于培養(yǎng)用戶粘性,進(jìn)而提升用戶支出轉(zhuǎn)化。角色扮演類游戲中,《Lineage 2》(天堂 2)領(lǐng)先全球,該游戲于 2019 年第四季度發(fā)行。策略類和益智類游戲是季度環(huán)比增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,其中《明日方舟》和 《Fishdom: Deep Dive》(夢(mèng)幻水族箱:深海歷險(xiǎn))分別在每個(gè)類別中引領(lǐng)了增長(zhǎng)。iOS市場(chǎng)中,角色扮演類、動(dòng)作類和策略類游戲是增長(zhǎng)幅度最大的類型,其中策略類游戲相較于 2019 年第四季度實(shí)現(xiàn)了最大幅度的增長(zhǎng)。
2020 年第一季度全球熱門游戲榜單
來(lái)自 Voodoo 的《超級(jí)木旋 3D 版》于 2019 年 12 月發(fā)布,在本季度實(shí)現(xiàn)了迅猛增長(zhǎng)一躍成為下載量排行榜第三名。其他類似機(jī)制的游戲,如《Wood Shop》和《Soap Cutting》同樣于 2019 年底推出,并且在第一季度的下載量也出現(xiàn)了激增。
《Lineage 2》(天堂 2)于 2019 年第四季度推出,并在用戶支出排行榜中迅速攀升至第六位。作為一個(gè)大型多人在線角色扮演類游戲,《Lineage 2》 是又一個(gè)主機(jī)游戲或桌游進(jìn)軍移動(dòng)游戲市場(chǎng)的成功案例。隨著屏幕顯示越來(lái)越清晰、硬件配置越來(lái)越高以及網(wǎng)絡(luò)條件越來(lái)越好,《Call of Duty: Mobile》于 2019 年的成功發(fā)布進(jìn)一步證明了大型主機(jī)游戲在移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行的可行性。我們期待看到更多玩家喜愛(ài)的主機(jī)游戲進(jìn)軍移動(dòng)游戲市場(chǎng)。
來(lái)自「Playrix」的《夢(mèng)幻花園》排名上升了 5 位,成為本季度用戶支出排名第 8 的游戲。「Playrix」出品的《夢(mèng)幻花園》和 《夢(mèng)幻家園》都是建造類益智游戲。對(duì)于元層的使用,即在核心游戲玩法之上的元素已經(jīng)在不同類型的游戲中變得越來(lái)越普遍。
評(píng)論