VR如何真正可穿戴 “零”是一個好方法
隨著云計算時代的到來以及移動通信、人工智能等技術(shù)的不斷發(fā)展和融合,零終端產(chǎn)品快速裂變。零終端產(chǎn)品逐漸從核心的固定零終端、便攜零終端擴(kuò)展到更多創(chuàng)新領(lǐng)域,如VR可穿戴零終端。VR可穿戴零終端可以帶來可穿戴終端領(lǐng)域新的產(chǎn)品形態(tài),新的用戶體驗,引領(lǐng)可穿戴終端的新潮流。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202208/437860.htm根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)可穿戴設(shè)備出貨量從2016年的3876萬臺增至2020年的1.07億臺,年均復(fù)合增長率接近30%。2021年上半年,國內(nèi)可穿戴設(shè)備出貨量已達(dá)6343萬臺,較去年同期增長43.51%。不過這一強(qiáng)勁增長態(tài)勢卻沒能繼續(xù)保持。據(jù)IDC最新調(diào)研顯示,今年中國可穿戴設(shè)備市場出貨量增速顯著下降。越來越多智能穿戴產(chǎn)品“成長”開始遭遇一定瓶頸,難以滿足消費者對網(wǎng)絡(luò)延時,設(shè)備重量和成本以及用戶體驗的需求,成為其保持增速的一大掣肘。VR可穿戴零終端的出現(xiàn),正是解決上述瓶頸的“答案”。
VR可穿戴零終端將大量本地計算搬到云端,本地只需要具備信號輸入及網(wǎng)絡(luò)碰撞檢測功能,包括進(jìn)行視頻解碼并顯示、手柄動作捕捉并將信息上傳云端,從而省去昂貴笨重的本地配置。VR可穿戴零終端的云端渲染及流化,即完成渲染、運算及編碼壓縮后,將視頻流通過網(wǎng)絡(luò)傳輸至終端。
不僅如此,VR可穿戴零終端還能夠基于云計算、云渲染等技術(shù),通過強(qiáng)大的云端服務(wù)器處理能力和高帶寬、低延時的網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)內(nèi)容上云、計算上云,從而降低VR終端處理負(fù)載,提升用戶VR體驗。
VR可穿戴零終端的優(yōu)勢:
1、更低的VR使用成本
VR可穿戴零終端設(shè)備只需要進(jìn)行簡單的音視頻解碼、展現(xiàn)畫面、接收用戶端的控制指令并最終上傳。VR內(nèi)容的實時渲染將不需要依賴VR可穿戴零終端設(shè)備,這使得VR可穿戴零終端設(shè)備的體積可以更小,重量可以更輕;同時,這也意味著VR可穿戴零終端的造價更低。
2、更低的延遲
眾所周知,高質(zhì)量VR的最大技術(shù)障礙仍然是延遲。在業(yè)內(nèi)里,每秒90幀是公認(rèn)穩(wěn)定虛擬現(xiàn)實的基準(zhǔn),如果低于這個值,渲染圖像的延遲會使人感到迷失方向?;谖靼踩f像電子的vGTP傳輸協(xié)議能夠?qū)崿F(xiàn)云端與VR可穿戴零終端之間低延時、高可靠性的音視頻傳輸。
3、更好的用戶體驗
可穿戴設(shè)備一定要首先滿足其可穿戴的屬性,才有長遠(yuǎn)成規(guī)模發(fā)展的價值。也就是在體積、重量上滿足用戶需求,便于用戶長時間佩戴。目前較好的用戶VR體驗大多依賴于笨重的VR終端設(shè)備,幾百個G的設(shè)備掛在頭上,用戶無法獲得良好的用戶體驗。同時,市面上大量的VR終端產(chǎn)品都需要HDMI線連接PC,非常不方便。
隨著VR可穿戴零終端設(shè)備的出現(xiàn),借助于云端強(qiáng)大的邏輯計算和圖像處理能力,VR可穿戴零終端不再需要笨重的元器件,這將很大程度上提高用戶的VR體驗。同時,獨立VR終端設(shè)備的不足也可以被卓越的GPU渲染技術(shù)和AI分析能力所彌補(bǔ)。
在生態(tài)支持上,西安萬像電子獨立自主研發(fā)的實時人機(jī)交互圖像壓縮傳輸協(xié)議---vGTP傳輸協(xié)議,vGTP傳輸協(xié)議能夠?qū)崿F(xiàn)云端與VR可穿戴零終端之間低延時、高可靠性的傳輸。除了自研開發(fā)vGTP傳輸協(xié)議,西安萬像電子進(jìn)一步實現(xiàn)國內(nèi)第一顆零終端專用芯片,處理像素的計算能力、廣域網(wǎng)運營級通訊能力、全內(nèi)容設(shè)計和應(yīng)用云化能力上均具有超強(qiáng)的性能表現(xiàn)。西安萬像電子在此芯片技術(shù)底層優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,以創(chuàng)新的成本優(yōu)勢,攜手更多行業(yè)伙伴,共同開啟VR可穿戴零終端的時代。
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