軟件框架|學會MCU實用模塊
介紹
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202406/459989.htm一種無OS的MCU實用軟件框架,包括任務(wù)輪詢管理,命令管理器、低功耗管理、環(huán)形緩沖區(qū)等實用模塊。系統(tǒng)中廣泛利用自定義段技術(shù)減少各個模塊間的耦合關(guān)系,大大提供程序的可維護性。
主要功能
· 支持模塊自動化管理,并提供不同優(yōu)先等級初始化聲明接口。
· 支持任務(wù)輪詢管理,通過簡單的宏聲明即可實現(xiàn),不需要復(fù)雜的聲明調(diào)用。
· 支持低功耗管理,休眠與喚醒通知。
· 支持命令行解析,命令注冊與執(zhí)行。
· blink設(shè)備支持,統(tǒng)一管理LED、震動馬達、蜂鳴器。
使用說明
完整的代碼可以參考工程文件,系統(tǒng)開發(fā)平臺如下:
MCU:STM32F401RET6
IDE:IAR 7.4或者Keil MDK 4.72A
任務(wù)初始化及任務(wù)輪詢管理(module)
使用此模塊前需要系統(tǒng)提供滴答定時器,用于驅(qū)動任務(wù)輪詢作業(yè)。(參考platform.c)
//定時器中斷(提供系統(tǒng)滴答)
void SysTick_Handler(void){
systick_increase(SYS_TICK_INTERVAL); //增加系統(tǒng)節(jié)拍
}
注冊初始化入口及任務(wù)(參考自key_task.c)
static void key_init(void){
/*do something*/
}
static void key_scan(void){
/*do something*/
}
module_init("key", key_init); //注冊按鍵初始化接口
driver_register("key", key_scan, 20); //注冊按鍵任務(wù)(20ms輪詢1次)
命令管理器(cli)
適用于在線調(diào)試、參數(shù)配置等(參考使用cli_task.c),用戶可以通過串口輸出命令行控制設(shè)備行為、查詢設(shè)備狀態(tài)等功能。
命令格式
cli支持的命令行格式如下:
< param1> < param2> < paramn> < rn > , < param1>, < param2>, < paramn>, < rn >
每行命令包含一個命令名稱+命令參數(shù)(可選),命令名稱及參數(shù)可以通過空格或者','進行分隔。
系統(tǒng)默認命令
cli系統(tǒng)自帶了2條默認命令,分別是"?"與"help"命令,輸入他們可以列出當前系統(tǒng)包含的命令列表,如下所示:
? - alias for 'help'
help - list all command.
pm - Low power control command
reset - reset system
sysinfo - show system infomation.
適配命令管理器
完整的例子可以參考cli_task.c.
static cli_obj_t cli; /*命令管理器對象 */
/*
* @brief 命令行任務(wù)初始化
* @return none
*/
static void cli_task_init(void){
cli_port_t p = {tty.write, tty.read}; /*讀寫接口 */
cli_init(&cli, &p); /*初始化命令行對象 */
cli_enable(&cli);
cli_exec_cmd(&cli,"sysinfo"); /*顯示系統(tǒng)信息*/
}
/*
* @brief 命令行任務(wù)處理
* @return none
*/
static void cli_task_process(void){
cli_process(&cli);
}
module_init("cli", cli_task_init);
task_register("cli", cli_task_process, 10); /*注冊命令行任務(wù)*/
命令注冊
以復(fù)位命令為例(參考cmd_devinfo.c):
#include "cli.h"
//...
/*
* @brief 復(fù)位命令
*/
int do_cmd_reset(struct cli_obj *o, int argc, char *argv[]){
NVIC_SystemReset();
return 0;
}cmd_register("reset",do_cmd_reset, "reset system");
低功耗管理器(pm)
控制間歇運行,降低系統(tǒng)功耗。其基本的工作原理是通過輪詢系統(tǒng)中各個模塊是否可以允許系統(tǒng)進入低功耗。實際上這是一種判決機制,所有模塊都具有有票否決權(quán),即只要有一個模塊不允許休眠,那么系統(tǒng)就不會進入休眠狀態(tài)。pm模塊在休眠前會統(tǒng)計出各個模塊會返回最小允許休眠時長,并以最小休眠時長為單位進行休眠。
如何適配
使用前需要通過pm_init進行初始化適配,并提供當前系統(tǒng)允許的最大休眠時間,進入休眠的函數(shù)接口,基本的接口定義如下:
/*低功耗適配器 ---------------------------------------------------------*/
typedef struct {
/**
* @brief 系統(tǒng)最大休眠時長(ms)
*/
unsigned int max_sleep_time;
/**
* @brief 進入休眠狀態(tài)
* @param[in] time - 期待休眠時長(ms)
* @retval 實際休眠時長
* @note 休眠之后需要考慮兩件事情,1個是需要定時起來給喂看門狗,否則會在休眠
* 期間發(fā)送重啟.另外一件事情是需要補償休眠時間給系統(tǒng)滴答時鐘,否則會
* 造成時間不準。
*/
unsigned int (*goto_sleep)(unsigned int time);
}pm_adapter_t;
void pm_init(const pm_adapter_t *adt);
void pm_enable(void);
void pm_disable(void);
void pm_process(void);
完成的使用例子可以參考platform-lowpower.c,默認情況下是禁用低功耗功能的,讀者可以去除工程中原來不帶低功耗版本的platform.c,并加入platform-lowpower.c文件進行編譯即可使用。
注冊低功耗設(shè)備
以按鍵掃描為例,正常情況下,如果按鍵沒有按下,那么系統(tǒng)休眠可以進入休眠狀態(tài),對按鍵功能是沒有影響的。如果按鍵按下時,那么系統(tǒng)需要定時喚醒并輪詢按鍵任務(wù)。
所以在一個低功耗系統(tǒng)下,為了不影響按鍵實時性需要處理好兩個事情:
1. 系統(tǒng)休眠狀態(tài)下,如果有按鍵按下,那系統(tǒng)系統(tǒng)應(yīng)立即喚醒,以便處理接下來的掃描工作。
2. 如果按鍵按下時,系統(tǒng)可以進入休眠,但需要定時喚醒起來輪詢按鍵任務(wù)。
對于第一種情況,將按鍵配置為邊沿中斷喚醒即可,以STM32F4為例(參考key_task.c),它支持外部中斷喚醒功能。
/*
* @brief 按鍵 io初始化
* PC0 -> key;
* @return none
*/
static void key_io_init(void){
/* Enable GPIOA clock */
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
gpio_conf(GPIOC, GPIO_Mode_IN, GPIO_PuPd_UP, GPIO_Pin_0);
//低功耗模式下,為了能夠檢測到按鍵,配置為中斷喚醒
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SYSCFG, ENABLE);
SYSCFG_EXTILineConfig(EXTI_PortSourceGPIOC, EXTI_PinSource0);
exti_conf(EXTI_Line0, EXTI_Trigger_Falling, ENABLE);
nvic_conf(EXTI0_IRQn, 0x0F, 0x0F);
key_create(&key, readkey, key_event); /*創(chuàng)建按鍵*/
}
對于第二種情況,可以通過pm_dev_register來處理,當系統(tǒng)請求休眠時,如果此時按鍵按下,則返回下次喚醒時間即可,如下面的例子所示。
//參考key_task.c
#include "pm.h"
/*
* @brief 休眠通知
*/
static unsigned int key_sleep_notify(void){
return key_busy(&key) || readkey() ? 20 : 0; /* 非空閑時20ms要喚醒1次*/
} pm_dev_register("key", NULL, key_sleep_notify, NULL);
blink模塊
具有閃爍特性(led, motor, buzzer)的設(shè)備(led, motor, buzzer)管理
使用步驟:
· 需要系統(tǒng)提供滴答時鐘,blick.c中是通過get_tick()接口獲取,依賴module模塊
· 需要在任務(wù)中定時進行輪詢
或者通過"module"模塊的任務(wù)注冊來實現(xiàn)
task_register("blink", blink_dev_process, 50); //50ms輪詢1次
LED驅(qū)動
blink_dev_t led; //定義led設(shè)備
/*
*@brief 紅色LED控制(GPIOA.8)
*@param[in] on - 亮滅控制
*/
static void led_ctrl(int on){
if (on)
GPIOA->ODR |= (1 << 8);
else
GPIOA->ODR &= ~(1 << 8);
}
/*
*@brief led初始化程序
*/
void led_init(void){
led_io_init(void); //led io初始化
blink_dev_create(&led, led_ctrl); //創(chuàng)建led設(shè)備
blink_dev_ctrl(&led, 50, 100, 0); //快閃(50ms亮, 100ms滅)
}
按鍵管理模塊
類似blink模塊,使用之前有兩個注意事項:
· 需要系統(tǒng)提供滴答時鐘,key.c中是通過get_tick()接口獲取,依賴module模塊
· 需要在任務(wù)中定時進行輪詢
key_t key; //定義按鍵管理器
/*
*@brief 按鍵事件
*@param[in] type - 按鍵類型(KEY_PRESS, KEY_LONG_DOWN, KEY_LONG_UP)
*@param[in] duration - 長按持續(xù)時間
*/
void key_event(int type, unsigned int duration){
if (type == KEY_PRESS) { //短按
} else if (type == KEY_LONG_DOWN) { //長按
}
}
//讀取鍵值(假設(shè)按鍵輸出口為STM32 MCU PA8)
int read_key(void)
{
return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8) == Bit_RESET;
}
/*
*@brief 按鍵初始化
*/
void key_init(void){
//打開GPIO 時鐘
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
//配置成輸入模式
gpio_conf(GPIOA, GPIO_Mode_IN, GPIO_PuPd_NOPULL, GPIO_Pin_8);
//創(chuàng)建1個按鍵
key_create(&key, read_key, key_event);
}
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