時(shí)序圖、活動圖、狀態(tài)圖、協(xié)作圖的區(qū)別
時(shí)序圖用于描述對象之間的傳遞消息的時(shí)間順序, 即用例中的行為順序.
當(dāng)執(zhí)行一個(gè)用例時(shí), 時(shí)序圖中的每條消息對應(yīng)了一個(gè)類操作或者引起轉(zhuǎn)換的觸發(fā)事件.
在 UML 中, 時(shí)序圖表示為一個(gè)二維的關(guān)系圖, 其中, 縱軸是時(shí)間軸, 時(shí)間延豎線向下延伸. 橫軸代表在協(xié)作中各個(gè)獨(dú)立的對象. 當(dāng)對象存在時(shí), 生命線用一條虛線表示, 消息用從一個(gè)對象的生命線到另一個(gè)對象的生命線的箭頭表示. 箭頭以時(shí)間的順序在圖中上下排列.
ATM 用戶成功登陸的時(shí)序圖
時(shí)序圖中的基本概念
對象: 時(shí)序圖中對象使用矩形表示, 并且對象名稱下有下劃線. 將對象置于時(shí)序圖的頂部說明在交互開始時(shí)對象就已經(jīng)存在了. 如果對象的位置不在頂部, 表示對象是在交互的過程中被創(chuàng)建的.
生命線: 生命線是一條垂直的虛線. 表示時(shí)序圖中的對象在一段生命周期內(nèi)存在. 每個(gè)對象底部中心的位置都帶有生命線.
消息: 兩個(gè)對象之間的單路通信. 從發(fā)送方指向接收方. 在時(shí)序圖中很少使用返回消息.
激活: 時(shí)序圖可以描述對象的激活和鈍化. 激活表示該對象被占用以完成某個(gè)任務(wù). 鈍化指對象處于空閑狀態(tài), 等待消息. 在 UML 中, 對象激活時(shí)將對象的生命線拓寬為矩形來表示的. 矩形稱為計(jì)劃條或控制期. 對象就是在激活條的頂部被激活的. 對象在完成自己的工作后被鈍化.
對象的創(chuàng)建和銷毀: 在時(shí)序圖中, 對象的默認(rèn)位置是在圖的頂部. 這說明對象在交互開始之前就已經(jīng)存在了. 如果對象是在交互過程中創(chuàng)建的, 那么就應(yīng)該將對象放到中間部分. 如果要撤銷一個(gè)對象, 在其生命線終止點(diǎn)處放置 “ X” 符號.
練習(xí):孫中山的……
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