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智能手機設(shè)計的兩個關(guān)鍵因素

作者: 時間:2012-08-09 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


我們做過一個案例,在仿真前,這是一個典型的8層板,沒有考慮到回流平面的案例?;旧系?層沒有地平面和第5層沒有地平面回流,所以效果非常差。經(jīng)過改善以后,第4層可以為回流平面,第7層和第8層可以回流平面,這樣效果可以大大改善。

增加待機時間,如何進(jìn)行低功耗的設(shè)計


針對智能手機的耗電部分,我們做了一個用戶的市場調(diào)查。發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在智能手機跟顯示相關(guān)的耗電基本上占去了40%左右,而處理器相關(guān)的耗電占去了將近22%。也就是說智能手機目前的耗電主要是在顯示和處理兩個部分,這也是最重要的兩部分?,F(xiàn)在智能手機使用時間都比較短,要改善待機時間就必須從這兩部分出發(fā)。


我們目前基本上是采取兩個策略:一個是多核的節(jié)電策略,怎么樣保證高性能的同時又有一個低的功耗?首先是通過輔助一個核心去處理基本的通話、短信、聽音樂的任務(wù),然后到上網(wǎng)、玩游戲之類的要用單核。到多任務(wù)處理或者是更大一點的游戲,或者是高清視頻播放的時候采用雙核策略。多核的時候是更多任務(wù)的處理或更多任務(wù)的多線程處理的時候,比如玩游戲機級別的游戲的時候采用多核的方式,這樣可以在實現(xiàn)高性能的同時能夠降低功耗。


另外一種策略是在高主頻的條件下,采用動態(tài)調(diào)頻調(diào)壓的簡便策略??梢院唵慰匆幌?,處理器的功耗基本上是和核心供電電壓及頻率主頻是成正比。比如我們要降低處理器的功耗,就有必要在負(fù)載比較低的時候采用一個比較低的主頻和電壓。采用DVFS的策略,最重要的兩部分,一個是的負(fù)載要實時的記錄、跟蹤,還有的性能預(yù)測模塊,可以實時的監(jiān)測預(yù)測到復(fù)雜的運行趨勢,然后動態(tài)的調(diào)整它的時鐘和電壓部分。這是DVFS頻率調(diào)整的過程,從高負(fù)荷到低負(fù)荷,通過鎖頻從高頻率過渡到低頻率,或者從低頻率通過鎖頻過渡到高頻率。在顯示節(jié)能部分有兩個策略,一個是CABC的節(jié)能,大家可以看一下這兩個圖,左邊的圖和右邊的圖在效果上基本上是一致的,但實際上右邊圖的功耗會比左邊圖的功耗大大降低,就是因為我們采用了CABC的技術(shù)。它通過實時的去識別顯示的內(nèi)容,去改變顯示的Gamma,增加顯示的透過率,同時降低背光幅度,達(dá)到同樣的顯示效果。如果這時候功率比較低,屏就比較亮。


LABC顧名思義就是環(huán)境光的節(jié)電,這兩個圖的表現(xiàn)可以看出,人眼在相同的視覺效果下,在白天和強光下,在夜晚或者是陰暗天氣,或者是弱光下,對顯示功耗的背光亮度的要求。在強光下可能不需要百分之百的背光功率,而在比較弱的時候會往上多需要30%的功率,這時候通過動態(tài)環(huán)境光的調(diào)節(jié)將功率降下來,同時保證視覺效果是同樣的,可以達(dá)到同樣的視覺效果。


在技術(shù)上,LABC和CABC通過信號的合成之后,可以共同控制背光LED,提升它的節(jié)能效果。兩者合成以后的節(jié)能效果可以有雙倍的節(jié)能效果,我們通過測量發(fā)現(xiàn)通過LABC和CABC技術(shù)的實施,在高清視頻的時候大概可以節(jié)省30%的耗電,而在玩游戲的時候可以節(jié)省40%左右的耗電。在電子閱讀或者看圖片的時候可以節(jié)省將近60%以上的耗電,所以CABC技術(shù)和LABC技術(shù)對顯示來說是一個很好的節(jié)能策略。


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關(guān)鍵詞: 手機設(shè)計 NFC CPU

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