全息手機(jī)顯示效果大起底:手機(jī)新革命?
進(jìn)入下半年以來(lái),國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)可謂是“風(fēng)云變幻、萬(wàn)馬齊喑?!备鞔?a class="contentlabel" href="http://m.butianyuan.cn/news/listbylabel/label/手機(jī)">手機(jī)廠商紛紛亮出自己的“必殺技”。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/255858.htm先是華為以迅雷不及掩耳之勢(shì)推出旗艦產(chǎn)品“榮耀6”;緊接著網(wǎng)上瘋狂的傳播小米4的各種圖片和信息;魅族也不甘示弱,將其下一代旗艦MX4的圖片也見(jiàn)諸媒體,近期更是傳出阿里巴巴收購(gòu)了魅族40%的股權(quán);當(dāng)然一直被視為智能機(jī)帶頭大哥的蘋果更是風(fēng)頭不減,網(wǎng)上各種IPHONE6的圖片和帶有全息投影功能的手機(jī)宣傳視頻更是被網(wǎng)友在自媒體平臺(tái)不斷轉(zhuǎn)發(fā),更為狗血的是,在真正的iphone6連發(fā)布時(shí)間還沒(méi)確定的情況下,山寨版的iphone6居然以999元的價(jià)格在網(wǎng)上公開(kāi)叫賣……
2014年7月17日,一款名為“takee(鈦客)”的世界首款全息手機(jī)在北京舉行了盛大的發(fā)布會(huì),給本不平靜的手機(jī)市場(chǎng)上又投下了一枚重磅炸彈,一時(shí)間引起業(yè)界高度關(guān)注。
Takee手機(jī)是何方神圣,敢在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的智能手機(jī)市場(chǎng)插上一腳?據(jù)了解這是中國(guó)顯示科技巨頭億思達(dá)集團(tuán)旗下的鈦客科技十年磨一劍的拳頭產(chǎn)品。據(jù)該公司董事長(zhǎng)劉美鴻介紹,takee之所以敢以強(qiáng)悍的外來(lái)者身份闖入手機(jī)陣營(yíng),并雄心勃勃的打算徹底改變手機(jī)界的現(xiàn)狀,是因?yàn)樵摴疽呀?jīng)率先掌握了“全息顯示技術(shù)”——讓手機(jī)實(shí)現(xiàn)立體影像效果,并試圖藉此帶來(lái)視覺(jué)體驗(yàn)上的革命。
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全息手機(jī)顯示效果大起底:手機(jī)新革命?
據(jù)介紹,takee全息手機(jī)則是采用了計(jì)算全息技術(shù),其首先通過(guò)追蹤人眼的視角位置,然后基于全息圖像數(shù)據(jù)模型,根據(jù)人眼的視角位置,計(jì)算出實(shí)際的全息圖像,再通過(guò)特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準(zhǔn)投射到人眼視網(wǎng)膜中,從而使人眼產(chǎn)生和實(shí)際環(huán)境完全感覺(jué)一樣的視覺(jué)效果。這種全息技術(shù)形成的全息顯示圖像由于是基于人眼視角位置而成像的,它并不像物理全息成像那樣同時(shí)顯示全部視場(chǎng)的影像信息,所以一般適合個(gè)人觀看,故簡(jiǎn)稱為”個(gè)人全息”,也稱為”智能全息”(SmartHolographics)。
takee全息手機(jī)采用的個(gè)人全息不同于平面影像僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,個(gè)人全息可以讓肉眼從360度的任何角度觀看影像的不同側(cè)面,是真正呈現(xiàn)立體接近現(xiàn)實(shí)的影像。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),即眼球看到哪里即顯示物體相應(yīng)的影像,達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中肉眼一樣的觀感。
除此之外,takee全息手機(jī)還將實(shí)現(xiàn)空中交互技術(shù),即不用觸摸屏幕,可以實(shí)現(xiàn)隔空操作手機(jī)。在玩游戲、在線購(gòu)物、汽車導(dǎo)航、視頻聊天等方面將有完全革新的交互體驗(yàn)。舉個(gè)例子,在全息手機(jī)上玩水果忍者游戲,一個(gè)360度立體可見(jiàn)的西瓜會(huì)被拋向空中,你的手指不用觸碰屏幕,在空中便可將西瓜切個(gè)細(xì)碎。上網(wǎng)買東西,你再也不必糾結(jié)看完商品正面照再看背面照,手機(jī)屏幕上立體360度極度接近真實(shí)的商品展示,用戶只需手指空中點(diǎn)擊翻轉(zhuǎn)即可輕松看到商品各個(gè)角度的細(xì)節(jié)。
如果真如介紹的那么神奇,看來(lái)手機(jī)的再一次革命已不可避免,這個(gè)半路殺出的“程咬金”真的能改變目前的手機(jī)格局嗎?我們拭目以待。
takee全息手機(jī)體驗(yàn):交互有趣立體效果視角廣
takee全息手機(jī)在發(fā)布的時(shí)候宣稱兩項(xiàng)最重要的技術(shù):全息顯示以及交互體驗(yàn),那么它的顯示效果究竟如何?相比裸眼3D具有明顯的優(yōu)勢(shì)嗎?與不久前不發(fā)的亞馬遜firephone相比有何不同?對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這種搭載全新技術(shù)的手機(jī),值得在第一時(shí)間入手嗎?
首先在最關(guān)心的全息效果方面,由于takee的技術(shù)原理是追蹤我們的雙眼進(jìn)行定位,因此我們無(wú)法通過(guò)相機(jī)鏡頭來(lái)展現(xiàn)這部新產(chǎn)品的屏幕畫面效果,這個(gè)視覺(jué)畫面上的遺憾,只能由各位親自體驗(yàn)予以彌補(bǔ)。
我在現(xiàn)場(chǎng)的感受是,立體效果似乎需要“仔細(xì)”去看才能分辨出來(lái),當(dāng)然這和內(nèi)容有關(guān)系,也和每個(gè)人的個(gè)體差異有關(guān),在我玩到的2-3個(gè)游戲以及觀看的一部電影片段中,有的立體感覺(jué)比較強(qiáng)烈,有的卻沒(méi)那么強(qiáng)烈。就我個(gè)人看來(lái),這個(gè)全息效果相比以前的裸眼3D來(lái)說(shuō)看起來(lái)角度更寬泛,眼睛也稍微舒服一點(diǎn)。
現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了大家都非常熟悉的“切水果”的游戲,當(dāng)各類水果被切碎的時(shí)候,果汁飛濺的效果很明顯,相信如果是賽車類的游戲更是動(dòng)感十足。同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)還觀看了《阿凡達(dá)》片段,我特意將手機(jī)側(cè)置于不同的角度,雖然隨著角度的偏移立體效果逐漸減弱,但依然能夠明顯感受出三維立體感,這也是比裸眼3D進(jìn)步的地方。
對(duì)于我這個(gè)高度近視的人來(lái)說(shuō),以往玩NDSL一類的裸眼3D游戲機(jī)最多10分鐘,接下來(lái)就會(huì)有明顯的眩暈感,而這次體驗(yàn)takee全息手機(jī)卻沒(méi)有這種感覺(jué),雖然它也具有明顯的立體感,但是長(zhǎng)時(shí)間觀看電影或是玩游戲,完全沒(méi)有不適的感覺(jué),我想這一點(diǎn)可能是很多追求新鮮顯示效果的搶先用戶的福音。
不過(guò)由于takee全息手機(jī)是依靠正面的一枚500萬(wàn)像素廣角攝像頭來(lái)進(jìn)行人眼的判斷和追蹤,因此這項(xiàng)“個(gè)人全息技術(shù)”是名符其實(shí)的只能個(gè)人獨(dú)享,當(dāng)系統(tǒng)檢測(cè)到超過(guò)一雙眼睛的時(shí)候,就不能保證全息的立體效果了。與此同時(shí),據(jù)我們了解到,這枚前置檢測(cè)攝像頭對(duì)于環(huán)境光線也是有一點(diǎn)要求的,昏暗的場(chǎng)景沒(méi)有問(wèn)題,但是在較黑或是全黑的時(shí)候就不起作用了。
既然前置攝像頭具備了跟蹤作用,takee就將它的作用植入到了游戲當(dāng)中,我在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了一款3D射擊游戲,游戲人物的視角和移位完全不需要手觸屏幕去操控,只要像生活中那樣轉(zhuǎn)動(dòng)人臉甚至是眼球,游戲里的人物和視角也會(huì)隨之發(fā)生改變,這種控制方式無(wú)疑是嶄新的交互體驗(yàn),有一點(diǎn)像是微軟Kinect的游戲感覺(jué)。但它的靈敏度可能還需要提高,我在現(xiàn)場(chǎng)工作人員的指引下,需要學(xué)習(xí)并適應(yīng)一下才能達(dá)到較好的控制水平。
Takee全息手機(jī)的交互方式還不僅如此,在玩切水果游戲的時(shí)候,你可以通過(guò)手指在空中的劃動(dòng)去更加真實(shí)地“切水果”,我在現(xiàn)場(chǎng)試玩的時(shí)候感覺(jué)手指的識(shí)別非常靈敏,基本沒(méi)有延遲,相比觸屏切水果來(lái)說(shuō)更具動(dòng)感,而且也更容易操作,當(dāng)然你也不用擔(dān)心不小心碰到炸彈,因?yàn)槠聊簧蠒?huì)有手指位置的光標(biāo)提示,便于你精確地控制揮舞的軌跡。不過(guò)這個(gè)追蹤操作需要距離手機(jī)保持一個(gè)不近不遠(yuǎn)的距離,超出這個(gè)范圍靈敏度就會(huì)下降,當(dāng)然這也是個(gè)適應(yīng)的過(guò)程。
此外這項(xiàng)交互操作需要手機(jī)扣在一個(gè)被稱為“太空眼”的支架上,這個(gè)支架的四角會(huì)延伸到手機(jī)正面的屏幕周圍,四角植入了4枚感應(yīng)攝像頭,用于捕捉手指的位置和軌跡,據(jù)我的了解,如果不搭配這個(gè)看起來(lái)挺酷的支架配件,這項(xiàng)功能就無(wú)法實(shí)現(xiàn)了,說(shuō)明目前想要體驗(yàn)這項(xiàng)功能還是要對(duì)周圍的場(chǎng)景有一定要求,例如手機(jī)本身需要相對(duì)的穩(wěn)定。
不過(guò)根據(jù)我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)的了解,目前takee手機(jī)內(nèi)置的游戲、軟件以及全息電影的數(shù)量還有待豐富,這方面還需要在建立完整的生態(tài)鏈之后進(jìn)行急速擴(kuò)張,不過(guò)以游戲?yàn)槔?,并不是?jiǎn)單的全息化顯示或是進(jìn)行互動(dòng)操控就夠了,而是應(yīng)該結(jié)合二者的特色,進(jìn)行可玩性的重新開(kāi)發(fā),配合原有的觸屏操作,整合出更豐富的體驗(yàn)。
另外有一個(gè)細(xì)節(jié)是發(fā)布會(huì)上沒(méi)有公布但卻值得探討的,那就是手機(jī)本身的尺寸和重量,對(duì)于普通產(chǎn)品來(lái)說(shuō)這都不叫事,已經(jīng)薄到5.5mm的程度,但takee手機(jī)搭載的全息屏幕本身就會(huì)比普通屏幕要厚上一些,因此就會(huì)不可避免地影響到整機(jī)的厚度以及重量,但就我的試玩感覺(jué)來(lái)說(shuō),并沒(méi)有明顯的厚重感以及笨重感。
整體來(lái)說(shuō)takee手機(jī)是一款新鮮亮點(diǎn)十足的產(chǎn)品,通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)區(qū)排隊(duì)的人數(shù)就能看出,很多人都想玩上一把,也被它的全息概念所吸引,這一點(diǎn)不可否認(rèn)。不過(guò)我認(rèn)為全息顯示以及交互體驗(yàn)還有很多需要優(yōu)化的地方,同時(shí)軟件與游戲也急需豐富起來(lái),由于價(jià)格還沒(méi)有公布因此我很難說(shuō)它接受起來(lái)會(huì)不會(huì)有難度。
評(píng)論