解密Jawbone的智能硬件之路
大致描述了一下這個(gè)過程以后,具體來講講探索階段要做的事,基本上是不斷的推倒重來,舉辦demo星期五(demo Fridays)能夠很好的推動我們進(jìn)行探索。通過演示和講述,其他人可以快速理解你的創(chuàng)意并給出反饋。黑客馬拉松也是活動中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/267297.htm這些活動在我們公司由策略開發(fā)部門負(fù)責(zé)組織,也就是所謂的研發(fā)部門,當(dāng)然參與的部門還有軟件和硬件開發(fā)團(tuán)隊(duì),用戶體驗(yàn)部門,產(chǎn)品運(yùn)營部門。但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)很少提出意見,他們更多的是坐在底下聽,然后想,這個(gè)功能我要怎么開發(fā)出來。公司高管在這個(gè)階段更多的是充當(dāng)參謀的工作,積極的回應(yīng),主動的提出思考,就好比經(jīng)常問“你覺得這么做怎么樣”,或者“你有沒有嘗試過這么著”之類的。我們會這樣去想:如果我給演示這個(gè) demo 的人 5 萬美元天使基金,他能做出什么東西來?公司的 CTO,也就是最終拍板的人,再根據(jù)大家的反饋,選出他決定要嘗試的那個(gè)創(chuàng)意。
接下來進(jìn)入到評估階段,仍然是由研發(fā)部門主導(dǎo),主管們需要經(jīng)常開會,打磨上階段的創(chuàng)意,拿出結(jié)論,通過科學(xué)的方法驗(yàn)證這個(gè)想法的可行性。這個(gè)過程主要是要解決“為什么”。為什么我們要做這個(gè),為什么我們需要這個(gè)功能,它解決了什么問題。等會兒我還要回頭繼續(xù)講這個(gè)問題。
這時(shí)候研發(fā)部門仍然是主導(dǎo),但是工業(yè)設(shè)計(jì)部門還有一部分項(xiàng)目人員開始加入進(jìn)來。他們思考的是,這個(gè)概念如何落地,如果是硬件的話,如何和系統(tǒng)的其他部分交互?產(chǎn)品體驗(yàn)部門會從產(chǎn)品核心理念和應(yīng)用場景方面提出問題,但是會具體很多,開始思考“我該如何制作,成本多高,預(yù)算大概是多少”。到這時(shí)我們才真正在驗(yàn)證我們能不能做出這樣一個(gè)產(chǎn)品,是否需要等待其他技術(shù)更加成熟以后才能做這個(gè),比如說電池方面?預(yù)算是否太高,有沒有商業(yè)化價(jià)值?在經(jīng)過這樣的驗(yàn)證以后,我們可以做出最終的決定,需不需要進(jìn)入下一個(gè)階段,真正決定要去做這個(gè)產(chǎn)品。
接下來到概念性產(chǎn)品階段,研發(fā)部門不再是主導(dǎo),產(chǎn)品體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)開始接盤。Jawbone 的用戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)中,有作者,有天才發(fā)明家,有 app 設(shè)計(jì)師,圖形設(shè)計(jì)師,等等。他們開始真正將“為什么”變成可能,在實(shí)際完成產(chǎn)品的過程中需要很多的靈感和創(chuàng)意。這個(gè)階段開始明確產(chǎn)品最重要的是什么,最需要解決的問題,哪些設(shè)計(jì)是可以接受的,我們把上述過程稱作“主人公體驗(yàn)”(Hero Experiences)。
接下來產(chǎn)品體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)退出,產(chǎn)品經(jīng)理接手,他們開始制定商業(yè)計(jì)劃,商討具體實(shí)施細(xì)節(jié),什么時(shí)候開始公開出售,軟件更新周期是多少,等等。這些工作都有模式可循,而且需要做很多取舍。比如為了更好的用戶體驗(yàn),可能要犧牲電池的續(xù)航能力,之類的。產(chǎn)品人員驅(qū)動著這個(gè)過程,這時(shí)候我們要再從整體上對產(chǎn)品再仔細(xì)斟酌,是否符合了我們的所有預(yù)想嗎,是否達(dá)到了最小可行性,它能夠產(chǎn)生的效益是否足夠我們費(fèi)這么大勁兒去生產(chǎn)它,等等。
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