基于手勢識別的智能輸入系統(tǒng)設計
3系統(tǒng)程序架構
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/271878.htm本系統(tǒng)中,軟件設計主要分為手勢數(shù)據(jù)采集、無線通訊協(xié)議、手勢數(shù)據(jù)識別算法和USB接口協(xié)議幾部分。
手勢數(shù)據(jù)采集:在主機端的控制下對手勢數(shù)據(jù)進行采集并按一定的格式打包準備進行傳輸;
無線通訊協(xié)議:管理手持端與主機端之間的連接和數(shù)據(jù)傳輸;
手勢識別算法:為本系統(tǒng)中的算法核心,采用一種自創(chuàng)的基于加速度傳感器數(shù)據(jù)的智能識別算法,對手勢數(shù)據(jù)進行處理,得出手勢所具有的意義;
USB接口協(xié)議:管理主機端與PC或接收機之間的連接,將主機端枚舉為電腦的鼠標鍵盤復合設備,實現(xiàn)在無驅動條件下的即插即用。
4系統(tǒng)程序流程
本系統(tǒng)中程序主要分為手持端程序和主機端程序,程序流程圖如下圖3所示。
圖3 程序運行流程圖
5系統(tǒng)預計實現(xiàn)結果
借助Atmel提供的EVK1100系列開發(fā)板和TieZ430無線模塊實現(xiàn)樣機一套,實現(xiàn)鼠標所有功能,并能對簡單的瀏覽軟件進行控制,同時達到識別準確率90%以上。自制產(chǎn)品初級模型一套,實現(xiàn)鼠標所有功能,同時具有“空中畫筆”功能,能對簡單的瀏覽軟件進行流暢的控制,達到準確識別90%以上。
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