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硅谷大佬們陷入虛擬現(xiàn)實混戰(zhàn)

作者: 時間:2015-05-05 來源:鈦媒體 收藏

  不管是二次元還是三次元的小伙伴們,對全息眼鏡、VR 頭盔這種酷炫設備,多少都不會陌生。可穿戴設備的便攜性注定它將成為科技界大佬們爭相研發(fā)的“香餑餑”。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/273589.htm

   數(shù)字未來的雛形

  在開發(fā)者大會(Build 2015)上再次把重點放在一款全息眼鏡設備: 的首席研發(fā)者稱,它能融合現(xiàn)實與虛擬,內置CPU、GPU、獨立的全息處理單元以及大量傳感器,將媲美個人電腦與智能手機。

  也就是說,技術方面,HoloLens 先是類似早期的 Oculus,進行虛擬成像投影;然后采用各種人體(眼球、手勢、語音等)追蹤實現(xiàn)人機交互,當然,Oculus不久前的游戲開發(fā)者大會上也有該方面類似的展示。

  而應用方面,HoloLens 是一款視效增強的眼鏡,并非屏蔽現(xiàn)實的VR頭盔。目前,HoloLens 主要是投影Win 10系統(tǒng),通過人機交互進行相關程序運行,并通過配套機器人,對生活進行智能化升級。此外,HoloLens 將著手進行對 Xbox 的支持。

  開始關注行業(yè)應用

  同時,在這次 Build 2015上,微軟開始強調 HoloLens 的行業(yè)領域應用。包括在建筑領域,HoloLens 在3D建模方面的應用。在使用了 HoloLens 之后,原來2D的圖形完全立體化。醫(yī)療方面,凱斯西儲大學的 Mark Griswold 教授及其助手展示了 HoloLens 眼鏡在遠程醫(yī)療診斷及其它教學領域方面的應用。

  機器控制方面,HoloLens 讓一個機器人小車具備了更多的智能。通過增強現(xiàn)實技術,這個小車化身為一個擬人化的角色,可以與人無縫互動,配合全息投影,臨場感更強。



  事實上,曾在2014年7月,有項目知情人透露,微軟正在投入研發(fā)頭戴設備,重心偏向 Xbox。不過由于剛剛起步,技術層面還“遠遠落后”于 Oculus 和索尼。而這一年不到時間里,微軟就一頭跳進頭戴式的“泥池”,想要混戰(zhàn)市場了。

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關鍵詞: 微軟 HoloLens

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