索尼微軟都已開(kāi)始做VR,任天堂你在等什么?
虛擬現(xiàn)實(shí)并不是新鮮事,至少70后-80后的不少人十年之前就有可能試過(guò)任天堂的第一款VR設(shè)備Virtual Boy。這是一款一體機(jī),可以連接手柄使用,售價(jià)為179美元。不過(guò),超前的任天堂并沒(méi)有得到市場(chǎng)認(rèn)可,這款設(shè)備銷(xiāo)量慘淡,設(shè)計(jì)師橫井軍平(也是Game Boy的設(shè)計(jì)師)離職。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/275613.htm不過(guò),十年之后,這款設(shè)備可能要再次回歸了。幾個(gè)月前,任天堂在歐洲注冊(cè)了Virtual Boy商標(biāo)。近期,任天堂E3即將展示的《朋友聚會(huì):新生活》等游戲終,Virtual Boy頻頻出現(xiàn)。這也讓業(yè)界推測(cè)任天堂將會(huì)再次進(jìn)軍VR。
Virtual Boy在當(dāng)時(shí)不成功也是必然。那時(shí),人們追求的還是了2D的細(xì)膩華麗和3D的臨場(chǎng)魄力,立體游戲并不流行。再加上當(dāng)時(shí)的技術(shù)不成熟,顯示效果并不理想。加上看起來(lái)比較“丑陋”的外觀和少的可憐的游戲,最終在日本和美國(guó)都不受待見(jiàn)。
十年之后,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相比于過(guò)去就有了質(zhì)的飛躍,智能手機(jī)的PPi已經(jīng)超過(guò)了500,亮度和色彩都不可同日而語(yǔ);圖形處理單元也能輕松達(dá)到千萬(wàn)級(jí)別,流暢渲染3D游戲不在話下;3D游戲已經(jīng)遍及PC和移動(dòng)平臺(tái);體感控制、手勢(shì)識(shí)別、語(yǔ)音控制也已經(jīng)出現(xiàn)。做出一款體驗(yàn)好的VR設(shè)備已經(jīng)成為可能。
任天堂的老對(duì)手索尼和微軟都已經(jīng)加入到這個(gè)行列,不出意外,明年應(yīng)該有可能正式開(kāi)賣(mài)。任天堂也是時(shí)候行動(dòng)了。
評(píng)論