索尼將于7月29日在上海首次向中國(guó)消費(fèi)者展示Project Morpheus(夢(mèng)神計(jì)劃)產(chǎn)品,那么究竟什么是Project Morpheus呢?讓我們來(lái)詳細(xì)說一說。
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Project Morpheus即是索尼專為PS4游戲主機(jī)推出的VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品,由索尼旗下的電腦娛樂部門于2010年開始研發(fā),2014年在GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上首次公開展示,2015年GDC上展示近完成版,正式版將于2016年上半年推出。Morpheus是希臘神話當(dāng)中的睡夢(mèng)之神,索尼用夢(mèng)神來(lái)作為這款產(chǎn)品的開發(fā)代號(hào),是想為玩家打造如夢(mèng)如幻般的真實(shí)游戲體驗(yàn)。
與第一版相比,近完成版的Project Morpheus重量更輕,屏幕尺寸由5.0英寸增加到了5.7英寸,材質(zhì)也換成了OLED。因此可視角度由90度增加到了100度,刷新率也由60Hz提高到了120Hz,相應(yīng)時(shí)間也大大縮短,舊版當(dāng)中令人詬病的拖影和殘像大幅減輕,讓整體畫面更為清晰。此外新版佩戴方式也更為舒適,還專門配備了九個(gè)LED用于360度的位置追蹤。不過由于無(wú)線無(wú)法傳輸3D 1080P的數(shù)據(jù),所以Project Morpheus將暫時(shí)沒有無(wú)線版本。
Project Morpheus其它的參數(shù)還包括,支持索尼自家3D音效,配備加速度計(jì)和陀螺儀,支持HDMI和USB接口連接。
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔是時(shí)下大熱的產(chǎn)品,微軟、facebook、三星、HTC等大廠都有相應(yīng)的產(chǎn)品推出或即將推出,與其它廠商最大的不同是,索尼Project Morpheus是專門為PS4設(shè)計(jì)的。迄今為止,PS4已在全球賣出超過2300萬(wàn)臺(tái),且與PC不同的是,PS4的硬件規(guī)格是統(tǒng)一的,開發(fā)者無(wú)需將時(shí)間花在兼容性和設(shè)備適配上。
在今年6月的E3大展上,索尼向業(yè)界展示了《廚房》(Kitchen)、《夏日課堂》(Summer Lesson)等Project Morpheus游戲的演示版,其中《廚房》由卡普空《生化危機(jī)》系列制作人竹內(nèi)潤(rùn)領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),是一款恐怖游戲;而《夏日課堂》則由萬(wàn)岱南夢(mèng)宮《鐵拳》制作人原田勝弘領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),是一款模擬游戲。
索尼對(duì)于Project Morpheus抱以很大期望,因?yàn)槠溆锌赡馨l(fā)展成為下一個(gè)過千萬(wàn)的計(jì)算平臺(tái),對(duì)于索尼占領(lǐng)家庭客廳的計(jì)劃也有很大幫助。按照該項(xiàng)目關(guān)鍵團(tuán)隊(duì)索尼電腦娛樂倫敦工作室主管Dave Ranyard的話說,索尼想將其打造成為像隨身聽、智能手機(jī)那樣的時(shí)代經(jīng)典產(chǎn)品。雖然索尼還未宣布Project Morpheus的正式名稱和售價(jià),但恐怕不會(huì)太便宜。
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