一塊顯示器屏幕到底蘊藏著怎樣的未來?
一直以來,顯示器屏幕都在潤物細無聲地影響著數碼電子產品用戶的感官體驗。對于顯示屏,用戶只會用“整個屏幕看起來好清晰”或者“這塊屏幕看起來怎么朦朦朧朧”來形容。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/283820.htm雖然用戶對此只能用這些不甚明確的語言來描述,但是一款顯示屏幾乎可以在第一時間決定用戶對一款電子設備的評價——畢竟這是一個看臉的世界,對電視、PC等電子設備而言,顯示器幾乎等于就是臉蛋。
正如雷軍在小米電視發(fā)布會上多次強調的那樣:買電視幾乎等于是買屏幕,一塊優(yōu)秀的屏幕幾乎可以決定你未來多年的感受。而一塊觀感優(yōu)秀的顯示屏,背后集中的高科技包含顯示器本身、背光模組、圖像引擎等綜合因素。
綜合體驗為王:潛移默化漸趨影響用戶
筆者尤記得剛換掉聯想G480那臺老筆記本入手Macbook Pro 2015 Retina版本時的感受:聯想G480上的那種蒙了一層紗的感覺到了Macbook上一掃而空,正如多年近視眼突然帶上了眼鏡,取而代之的則是Retina屏幕給人驚艷的感受,每一個角落都細膩到即使是眼鏡貼著屏幕都看不清粗粗的像素點。平時碼字、看視頻更是成為了一種享受。
沒錯,一塊優(yōu)異的顯示器給人的感受就是這樣震撼,而且?guī)淼挠脩袅晳T改變都是潛移默化的。對于顯示器這樣的產品,用戶講究的是“所見即所得”。顯示器的顯示效果特別講究講究色彩、畫面過渡感、畫面對比度等參數和環(huán)節(jié)。若能加上曲面、弧度等設計更是會帶來更多不一樣的化學反應,例如視角變大或是畫面變得更加立體等。
顯示器屏幕如此重要,要做好卻是難上加難。目前在國產數碼電子消費品領域,表現優(yōu)異的國產屏幕少之又少,壟斷市場、尤其是壟斷高端市場的的無外乎都是三星、夏普、索尼、LG等的顯示屏。
日韓、歐美品牌在顯示屏上尤其會使用各種前沿技術,耍出各式花樣。屏幕調教的高段位選手三星在自家顯示器IMAX上便采用了獨有的圖像驅動技術,實現了不閃屏和濾藍光的效果,有效減少長時間用眼屏幕對眼睛的傷害。其中的自動景深技術甚至還可以造就裸眼3D的效果。
其實對用戶而言,雖然最終只會體現在,“這塊屏幕看起來真舒服”這一句話上,但這一句話其實已經是對一塊屏幕素質的最高稱贊。因為長期看電視、玩游戲時還能讓眼睛舒服,的確非常困難。若能做到“舒服”二字,則是守奇藏拙。
曲面顯示器也是這些年來三星等韓系廠商發(fā)力的重點,曲面看似只是外觀酷炫,實際上背后有著對人體工學的深入研究和研發(fā),曲面背后是最貼合人眼弧度的“黃金”曲面半徑,用戶在看曲面時看到的面積最大,而且部分畫面甚至還會呈現出立體的效果,這對電影、游戲的體驗提升效果拔群。
產品延展行業(yè):市場機遇蘊藏產業(yè)富礦
表面上看起來三星、LG、夏普為代表的韓日、歐美廠商在顯示器屏幕上煞費苦心,只是為了讓電視看起來更加清晰、經驗,其實這些國際大廠在顯示器這一產品上加大投入是看中了顯示器背后的產業(yè)鏈條。
首當其沖的便是電視產業(yè)以及液晶面板產業(yè),由于控制了顯示器的液晶面板技術,韓日、歐美廠商等于扼住了上游供應,這些國際大廠還能在自家旗艦產品上始終保持對下游廠商的競爭優(yōu)勢。
顯示器背后還隱藏著“泛娛樂”產業(yè)的巨大市場。早在十年前,三星就預判到韓國國內電子競技的藍海市場,于是一手投資WCG競技大賽,另一手則是通過自家不斷更新迭代的顯示器產品,持續(xù)在大賽中令玩家和觀眾沉浸,從此在電競行業(yè)樹立了“買游戲顯示屏就選三星”的觀念。
隨著電競走進中國,國際大廠們看到這一朝陽行業(yè),深耕發(fā)力步步緊跟,以至于專業(yè)玩家一旦推薦電子競技顯示器,便非三星、LG、飛利浦莫屬。韓企們正是利用這種產業(yè)的延展過程大顯身手,不但游戲廠商在中國市場攻城略地,顯示器廠商同樣賺的盆滿缽滿。
除了游戲之外,二次元人群同樣誰顯示器正在攻克的重要“泛娛樂”產業(yè)之一。今年7月,阿里云和bilibili在二次元游戲大會上聯手露面,意圖構建游戲生態(tài)圈的跨界布局。而在“宅腐”的二次元人群之中,追劇、網游都是重要的興趣愛好,對于這部分人群而言,高端顯示器是必要的剛需。在這里同樣蘊藏著顯示器行業(yè)的富礦。
所以可以看到,LG會攜手著名動畫片制作公司TUBAn拍攝動畫片《Rotary Park》,三星顯示器會聯合17173在全國舉辦 Cosplay嘉年華。這些跨界布局看似閑敲棋子,其實暗藏玄機。玄機也正是“泛娛樂”產業(yè)中對高端顯示器的巨大需求。
如果想象在宏大一些,顯示器廠商甚至可以通過投資游戲、二次元創(chuàng)業(yè)團隊的方式逐漸構建產業(yè)鏈的生態(tài),實現全產業(yè)的布局。
技術驅動未來:黑科技背后的科幻想象
這兩年來,顯示器市場的發(fā)展速度令人矚目,顯示器發(fā)展步入多元化的階段,4K顯示器、電競顯示器、曲面顯示器、專業(yè)制圖顯示器、護眼顯示器等各式技術讓人眼花繚亂,廣色域、超高清等各種調教手法更是復雜不已。這種技術的進步帶來了更好的體驗,但也讓人心生疑惑——顯示器市場到底在玩怎樣的花樣?
其實,顯示器行業(yè)不僅僅是個巨大的市場,更是一個潛藏著未來科幻世界的領域??此茝S商們只是在為一塊顯示器屏幕煞費苦心,其實背后的技術積累一旦擴散到手機、智能硬件或者更多的其他行業(yè),會帶來更為豐富的化學反應。
目前手機行業(yè)最大的技術瓶頸就是來自于屏幕,手機之后的下一個智能產品被譽為是未來科幻世界的基石。有人說是全息投影技術,還有人說是曲面的可穿戴智能設備,可目前來看,在這一領域走的最遠的少之又少。
由于多年在電視屏幕、液晶面板調教上深入研究,這些技術又對手機行業(yè)進行反哺,三星至今還壟斷著Amloed屏幕技術。Amloed屏幕不同于普通的LCD屏幕,在顯示暗色調或是黑色時像素點可以不發(fā)光,從而實現省電的效果。Amloed屏幕而且還可以彎折,所以又可以延展出柔性屏、曲面屏等不同的產品。
這些技術積淀開始看似無關緊要,但在關鍵風口來臨之時,卻是克敵制勝,確保自身技術壁壘的重要關鍵。
后記:
總有人問,國際大廠到底強在何處?其實國際大廠最強悍的正是研發(fā)、生產、銷售、推廣能夠形成一整套完整的產業(yè)鏈條,這個鏈條中環(huán)環(huán)相扣、相輔相成,最終形成良性的生態(tài)循環(huán),保證自身技術始終能夠有節(jié)奏的不斷革新,不斷抓住市場機遇。
顯示屏市場的這些風云變幻,正是讓我們看到了這樣一個產業(yè)邏輯。
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