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谷歌:未來(lái)幾個(gè)月將有1億部安卓手機(jī)支持AR內(nèi)容

  •   8月30日消息,據(jù)uploadv報(bào)道,今天谷歌推出了基于軟件的解決方案ARCore,可以使更多的Android設(shè)備能夠在不需要深度傳感器和額外攝像頭的情況下?lián)碛兄С衷鰪?qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的能力。它甚至還能與GooglePixel、三星GalaxyS8和其他設(shè)備兼容,并從一開(kāi)始就支持Java、Unity和Unreal等。簡(jiǎn)而言之,這有點(diǎn)兒像谷歌對(duì)蘋(píng)果推出ARKit的回應(yīng)。   谷歌:未來(lái)幾個(gè)月將有1億部安卓手機(jī)支持AR內(nèi)容0   然而,谷歌增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)副總裁克萊·巴沃爾(ClayBav
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解讀智能可穿戴的技術(shù)困境與重生之門(mén) 

  • 本專題邀請(qǐng)業(yè)內(nèi)權(quán)威人士介紹了智能可穿戴的技術(shù)動(dòng)態(tài)及發(fā)展趨勢(shì)。
  • 關(guān)鍵字: 可穿戴  智能手表  AR/VR  201709  

VR適合消費(fèi)類(lèi),AR/MR更具商業(yè)潛力 

  • 作者/ 溫璟如 Gartner半導(dǎo)體行業(yè)首席研究分析師 (臺(tái)灣)VR、AR和MR的核心技術(shù)  頭戴器(HMD)包括AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))及中間的MR(融合現(xiàn)實(shí))。人們常說(shuō)的沉浸式顯示產(chǎn)品指VR,而AR可以完全看到外面世界,MR介于AR和VR之間,可以引導(dǎo)你和外界的互動(dòng)?! ?顯示器  它們最核心的技術(shù)是屏幕,其次,在HMD之后,希望與外界有些互動(dòng),因此有圖像傳感器追蹤等產(chǎn)品。但最重要的是屏幕,這會(huì)影響到使用者的體驗(yàn)。(反例是3D電視,由于無(wú)法做到不戴眼鏡,因此用戶體驗(yàn)感不佳,迄今無(wú)法流行起來(lái)。
  • 關(guān)鍵字: 頭戴器  AR  VR  201709  

IDC估2021年AR/VR產(chǎn)值達(dá)2150億美元,CAGR達(dá)113.2%

  •   據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,市調(diào)機(jī)構(gòu) IDC 看好全球擴(kuò)增實(shí)境 / 虛擬實(shí)境(AR / VR)市場(chǎng)展望,預(yù)期未來(lái) 4 年相關(guān)產(chǎn)值有望呈現(xiàn)爆炸性成長(zhǎng)。   據(jù) IDC 估計(jì),2021 年 AR / VR 產(chǎn)品與相關(guān)服務(wù)產(chǎn)值將來(lái)到 2150 億美元,對(duì)照 2017 年的 114 億美元,等于 4 年成長(zhǎng) 18.9倍,換算復(fù)合年均增長(zhǎng)率(Compound annual growth rate,簡(jiǎn)稱 CAGR)達(dá) 113.2%。   IDC 觀察指出,AR / VR 已逐漸滲透入商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,預(yù)估未來(lái)速度會(huì)加速,且在下
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巨頭追逐的眼球追蹤技術(shù)要帶來(lái)的是更加人性化的設(shè)備

  •   人的身體有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)味覺(jué)、觸覺(jué)和運(yùn)動(dòng)五大感知系統(tǒng),然而我們所接收的80%的信息都來(lái)自于眼睛。   眼睛不僅是我們的輸入主設(shè)備,也是我們的輸出設(shè)備。俗話說(shuō):“眼睛是心靈的窗戶”,情侶之間的愛(ài)意也是靠眼波的流連婉轉(zhuǎn)。眼睛透露出我們很多的“秘密”。   目前我們的人機(jī)交互還主要靠的是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸摸,這些輸入并不直接也不高效。人機(jī)互動(dòng)的發(fā)展方向應(yīng)該是越來(lái)越人性化,要能“聽(tīng)”、能“看”,能主動(dòng)探索和回應(yīng)需
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周永明:5年后VR/AR取代手機(jī)大幅成長(zhǎng)

  •   工硏院今 (26) 日舉辦第二屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇與技術(shù)發(fā)表,數(shù)字王國(guó)董事會(huì)主席周永明出席主講未來(lái)世界的 VR 發(fā)展,強(qiáng)調(diào)擴(kuò)增實(shí)境 (AR)、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 將復(fù)制個(gè)人計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)的模式,5 年后可望取代手機(jī)大幅成長(zhǎng),看好 AR、VR 將是 5G 時(shí)代最重要的應(yīng)用,且是可以改變臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì)。   周永明表示,未來(lái)的 VR 將朝向行動(dòng)化,尺寸只比眼鏡大一點(diǎn),看好 AR、VR 是可以改變臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì),建議把 AR、VR 當(dāng)做催化劑,建立相關(guān)軟件、IC 芯
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英特爾將裁撤智能穿戴部門(mén) 未來(lái)專注于AR技術(shù)

  •   據(jù)外媒報(bào)道,消息人士透露消息稱,英特爾已經(jīng)砍掉了智能穿戴部門(mén),未來(lái)恐怕我們?cè)僖部床坏叫酒揞^的健康手環(huán)和智能手表產(chǎn)品了。      英特爾CEO科茲安尼克   其實(shí)英特爾的智能穿戴設(shè)備過(guò)去幾年一直在走下坡路,芯片巨頭已經(jīng)很少提及該部門(mén),而2014年以來(lái)它們連出現(xiàn)在財(cái)報(bào)中的機(jī)會(huì)都沒(méi)了。   去年11月,就有媒體稱英特爾有意跳出智能穿戴設(shè)備的泥潭,因?yàn)樗鼈兊腂asis智能手表銷(xiāo)售沒(méi)能達(dá)到預(yù)期,但當(dāng)時(shí)英特爾否認(rèn)了這一說(shuō)法。不過(guò)消息人士表示,其實(shí)英特爾已經(jīng)悄悄開(kāi)啟了裁員計(jì)劃,Basis團(tuán)隊(duì)去年11
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AR/VR/MR將融合 高通XR技術(shù)讓未來(lái)“觸”手可及

  •   本屆MWCS依然以5G、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR作為主旋律。其中5G作為若干年后人工智能、云計(jì)算等新興領(lǐng)域的基礎(chǔ),國(guó)內(nèi)外不少運(yùn)營(yíng)商/終端廠商都在積極部署。而對(duì)于VR/AR技術(shù),我們更多時(shí)候可能只能想到它所具備的娛樂(lè)功能,但其實(shí)它們的應(yīng)用領(lǐng)域并不限于此。在今年MWCS,高通就關(guān)于XR技術(shù)在未來(lái)的應(yīng)用前景以及圍繞其周邊的生態(tài)建設(shè)進(jìn)行了更深一步的討論。        這種XR頭顯一體機(jī)將集成多個(gè)麥克風(fēng)、多枚攝像頭以及更多傳感器。它能獨(dú)立地感知用戶的操作并實(shí)時(shí)作出圖像/聲音甚至震動(dòng)上的反饋。
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紐約市設(shè)立世界級(jí)VR/AR實(shí)驗(yàn)室

  •   近日,紐約市市長(zhǎng)de Blasio宣布:在紐約市布魯克林海軍碼頭設(shè)立VR/AR實(shí)驗(yàn)室,由紐約大學(xué)Tandon工程學(xué)院負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)。   紐約經(jīng)濟(jì)開(kāi)發(fā)公司(NYCEDC)和媒體與娛樂(lè)事業(yè)部(MOME)一同投資了600萬(wàn)美元,該實(shí)驗(yàn)室將在未來(lái)十年內(nèi)創(chuàng)造500多個(gè)工作機(jī)會(huì)。它將支持創(chuàng)業(yè)公司、人才開(kāi)發(fā)和研究創(chuàng)新,將這些資源連接到一個(gè)共同的社區(qū),那里有最棒的導(dǎo)師和投資者。   位于布魯克林海軍碼頭的VR/AR實(shí)驗(yàn)室占地約1400平方米,紐約市立大學(xué)萊曼學(xué)院的VR/AR研究專業(yè)也是這個(gè)實(shí)驗(yàn)室的合伙人。   
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蘋(píng)果與宜家聯(lián)手:AR是智能家居交互終極走向

  •   在近日的一次采訪中,蘋(píng)果CEO庫(kù)克又一次贊揚(yáng)了曾多次稱贊過(guò)的AR技術(shù),并表示AR讓他“想要呼喊和尖叫”。與此同時(shí),蘋(píng)果將在實(shí)踐中與宜家聯(lián)手,將AR技術(shù)與智能家居相結(jié)合,希望給消費(fèi)者更好的購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)。   對(duì)此,宜家數(shù)字化轉(zhuǎn)型部門(mén)負(fù)責(zé)人邁克爾·瓦德斯卡德也表示,宜家正全力以赴開(kāi)發(fā)AR應(yīng)用:“它將會(huì)成為首款幫你做購(gòu)買(mǎi)決定的AR應(yīng)用,每當(dāng)宜家有新品上市,會(huì)首先登陸這款A(yù)R應(yīng)用。”   這項(xiàng)應(yīng)用中運(yùn)用到了蘋(píng)果的AR技術(shù)。在本月初的WWDC上,
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IDC:2021年VR/AR頭顯出貨量將接近1億臺(tái)

  •   北京時(shí)間6月20日上午消息,市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)計(jì),到2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)頭顯的出貨量將接近1億臺(tái)。去年,全球這類(lèi)產(chǎn)品的出貨量不到1000萬(wàn)臺(tái)。這表明,隨著越來(lái)越多人關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),這兩大熱門(mén)趨勢(shì)將在未來(lái)5年內(nèi)更火爆。   IDC表示,到目前為止,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,尤其是基于智能手機(jī)的頭顯,最受歡迎。   IDC移動(dòng)設(shè)備追蹤服務(wù)高級(jí)分析師杰特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“未來(lái)6到18個(gè)月,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將受到進(jìn)一步推動(dòng)。PC廠商和微軟將推出
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企業(yè)級(jí)VR市場(chǎng)進(jìn)入爆發(fā)期 娛樂(lè)向VR還需10年

  •   VR和AR在去年的日子并不太好過(guò)——盡管他們是資本的寵兒、萬(wàn)眾矚目的焦點(diǎn),但他們的大規(guī)模普及尚處于空中樓閣。   好在態(tài)勢(shì)出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī),不過(guò)相較于熱鬧非凡的VR硬件設(shè)備或是內(nèi)容創(chuàng)造,這一萌芽出現(xiàn)的領(lǐng)域要低調(diào)務(wù)實(shí)得多。   B2B和企業(yè)級(jí)的VR/AR應(yīng)用在去年迎來(lái)了春天,并且將喜人的發(fā)展趨勢(shì)延續(xù)到了2017年。盡管這一業(yè)務(wù)遠(yuǎn)沒(méi)有普通消費(fèi)者的VR娛樂(lè)業(yè)務(wù)那么奪人眼球,但實(shí)實(shí)在在的收入與利潤(rùn)也令后者望塵莫及。   根據(jù)科技博客Techcrunch引用的數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),企業(yè)級(jí)VR目前的收
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強(qiáng)化AI和AR 谷歌自主芯片從蘋(píng)果挖人

  •   據(jù)外媒(AndroidAuthority)報(bào)道,谷歌在前不久聘請(qǐng)?zhí)O果工程師馬努·古拉蒂(Manu Gulati)擔(dān)任谷歌“首席SoC架構(gòu)師”,領(lǐng)導(dǎo)處理器硬件的研發(fā)。古拉蒂至少擁有15項(xiàng)與芯片設(shè)計(jì)相關(guān)的專利,曾領(lǐng)導(dǎo)蘋(píng)果A系列芯片的設(shè)計(jì)。人才招聘似乎暗示著谷歌有意在未來(lái)的Pixel手機(jī)中使用自家設(shè)計(jì)的SoC。   當(dāng)“親兒子”系列手機(jī)從Nexus的廉價(jià)親民過(guò)渡到Pixel的高端旗艦,意味著谷歌開(kāi)始直接與蘋(píng)果和三星在高端機(jī)市場(chǎng)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),而后
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2017第二屆全球VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)-上海

  •   展會(huì)介紹  2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì)-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中華交易中心圓滿閉幕,展覽面積7000㎡,參展公司95家,匯集虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)內(nèi)42位嘉賓參與主題演講。VRE為迄今為止在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)展覽規(guī)模最大、演講嘉賓最全、參觀人數(shù)最多、覆蓋面最廣的專業(yè)活動(dòng)。  作為行業(yè)重要活動(dòng)之一,VRE將于2017年7月7-9日舉辦上海站等一系列活動(dòng),希望通過(guò)展會(huì)與論壇共同推動(dòng)VR/AR技術(shù)應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、可穿戴、人工智能等垂直領(lǐng)域的市場(chǎng)發(fā)展
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數(shù)據(jù)傳輸速度是VR面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)

  • 全球VR市場(chǎng)正在快速發(fā)展,娛樂(lè)、教育、醫(yī)療成為熱門(mén)應(yīng)用領(lǐng)域。市場(chǎng)的需求催生了新興的VR產(chǎn)品和技術(shù),促使對(duì)于超高速流媒體、靈活連接和信號(hào)完整性領(lǐng)域創(chuàng)新的需求不斷增加。數(shù)據(jù)傳輸速度非常重要,也是現(xiàn)在許多VR公司所面臨的巨大挑戰(zhàn)之一。低延遲可以帶來(lái)更真實(shí)、高速的沉浸式VR體驗(yàn)。因此,能夠?qū)崿F(xiàn)可靠的數(shù)據(jù)及電源傳輸?shù)腣R電纜產(chǎn)品是市場(chǎng)上大部分VR設(shè)備的重要組成部分。未來(lái)3-4年我們需要重點(diǎn)關(guān)注的也是高速電纜的傳輸,即有線傳輸。TE現(xiàn)在和很多高端的VR設(shè)備生產(chǎn)商開(kāi)展合作,通過(guò)高速電纜產(chǎn)品幫助他們實(shí)現(xiàn)盡可能高速的數(shù)據(jù)傳
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