gpu-z 文章 進(jìn)入gpu-z技術(shù)社區(qū)
Q2季度AMD獨(dú)顯份額升至30% 翻身回到2014年水平
- 雖然全球GPU出貨量跟PC出貨量一樣依然不樂觀,不過Q2季度中NVIDIA GPU出貨量暴跌了20%,AMD自己總算得到了喘息機(jī)會(huì),市場份額正在回升。之前統(tǒng)計(jì)的是全部GPU,如今獨(dú)顯部分的報(bào)告也出來了,AMD在獨(dú)顯市場的份額也增加到了29.9%,NVIDIA則是70%,雙方的力量對(duì)比回到了2014年的水平,AMD已經(jīng)度過了份額低于20%的困難階段。 JPR之前公布的GPU出貨量是包含核顯、嵌入式顯卡及獨(dú)顯在內(nèi)的,日前公布了Q2季度全球AIB獨(dú)顯市場報(bào)告,這里的AIB指
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Mali GPU: 抽象機(jī)器(二) – 基于區(qū)塊的渲染
- 定義一臺(tái)抽象機(jī)器,用于描述 Mali GPU和驅(qū)動(dòng)程序軟件對(duì)應(yīng)用程序可見的行為。此機(jī)器的用意是為開發(fā)人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個(gè)心智模型,而這反過來也可用于解釋影響其應(yīng)用程序性能的問題。我在本系列后面幾篇博文中繼續(xù)使用這一模型,探討開發(fā)人員在開發(fā)圖形應(yīng)用程序時(shí)常常遇到的一些性能缺口。 這篇博文將繼續(xù)開發(fā)這臺(tái)抽象機(jī)器,探討 Mali GPU系列基于區(qū)塊的渲染模型。你應(yīng)該已經(jīng)閱讀了關(guān)于管線化的第一篇博文;如果還沒有,建議你先讀一下。 “傳統(tǒng)”方
- 關(guān)鍵字: Mali GPU
ARM Mali GPU: 抽象機(jī)器(一):幀管線化
- 圖形工作負(fù)載的優(yōu)化對(duì)于許多現(xiàn)代移動(dòng)應(yīng)用程序而言往往必不可少,因?yàn)閹缀跛袖秩粳F(xiàn)在都直接或間接地由基于 OpenGL ES 的渲染后端負(fù)責(zé)處理。本文介紹如何將 ARM®DS-5™ Streamline™ 性能分析工具用于 Google Nexus 10,對(duì)利用Mali™-T604 GPU 的圖形應(yīng)用程序進(jìn)行性能分析和優(yōu)化。Streamline 是一款強(qiáng)大的工具,能夠深入細(xì)致地洞悉整個(gè)系統(tǒng)的行為,但也需要駕馭它的工程師能夠解讀相關(guān)數(shù)據(jù),識(shí)別問題區(qū)域,進(jìn)而提出修復(fù)
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日廠紛紛公布FPGA研發(fā)成果 創(chuàng)造新商機(jī)
- 日本政府為重振日本半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè),積極推動(dòng)各種先進(jìn)半導(dǎo)體研發(fā)計(jì)劃,其中一個(gè)類別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、與大數(shù)據(jù)(Bigdata)等新技術(shù),提供更高且更具彈性的機(jī)器人等技術(shù)應(yīng)用,并盡快超越目前仍處領(lǐng)先地位的GPU,創(chuàng)造新商機(jī)。 目前日本東北大學(xué)(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發(fā)耗電僅需現(xiàn)行FPGA約20%的產(chǎn)品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運(yùn)算回路上,不需通過其他電路,不
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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)
- 2016 年臺(tái)北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點(diǎn)就是最近話題最夯的虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。 barron`s.com 6 日?qǐng)?bào)導(dǎo),瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報(bào)告特別針對(duì) VR 指出,臺(tái)北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準(zhǔn)各層消費(fèi)族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價(jià)多達(dá) 700 美元的高階 V
- 關(guān)鍵字: GPU VR
科普:關(guān)于GPU 的二三事(上)
- 除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統(tǒng))另一個(gè)重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發(fā)揮什么作用也許說不清楚,這回我們就來揭開 GPU 的神秘面紗。 GPU 專門用于快速完成一些特定類型的數(shù)學(xué)運(yùn)算,特別是對(duì)于浮點(diǎn)、矢量和矩陣的計(jì)算,能將 3D 模型的信息轉(zhuǎn)換為 2D 表示,同時(shí)添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
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2016~2017年全球GPU市場預(yù)測
- 根據(jù)DIGITIMES Research統(tǒng)計(jì),2015年全球GPU架構(gòu)市占率方面,SoC已是所有GPU技術(shù)應(yīng)用最廣的產(chǎn)品,市占率達(dá)7成以上,X86處理器則是整合GPU的 次大晶片產(chǎn)品,但因PC市場衰退,市占率逐年降低,與SoC架構(gòu)的市占率差距更為擴(kuò)大。而獨(dú)立顯示卡出貨雖也隨著PC市場衰退而有減少趨勢,但2016年 因新架構(gòu)產(chǎn)品發(fā)布,出貨有機(jī)會(huì)回溫,且因超微(AMD)在DirectX12的支援優(yōu)勢,有機(jī)會(huì)拉近與NVIDIA的距離。 在超微與NVIDIA 的繪圖技術(shù)競爭中,2015年超微雖在產(chǎn)品類型
- 關(guān)鍵字: X86 GPU
你需要了解關(guān)于HSA規(guī)格的更多知識(shí)!
- 2000年以前,個(gè)人電腦(PC)通常只有一顆使用者可編程的處理器──也就是中央處理器(CPU);多年來有許多添加不同種類處理器的嘗試,但一直到繪圖處理器(GPU)發(fā)明,異質(zhì)多工處理技術(shù)才成為PC市場的常見功能。 從那時(shí)候開始,PC與類PC裝置如平板電腦、智慧型手機(jī)內(nèi)的處理器數(shù)量與種類快速增加;今日所謂的系統(tǒng)單晶片(SoC)處理器,通常包括一個(gè)支援音訊、數(shù)據(jù)機(jī)與多媒體處理的數(shù)位訊號(hào)處理器(DSP),一個(gè)加速攝影機(jī)相關(guān)運(yùn)作的影像訊號(hào)處理器,以及支援感測器融合、資料通訊與資料儲(chǔ)存的其他專用處理器。
- 關(guān)鍵字: HSA GPU
AMD欲轉(zhuǎn)型 或出售GPU專利授權(quán)給Intel換取流動(dòng)資金
- 英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專利授權(quán),若雙方最后若達(dá)成協(xié)議,英特爾可能會(huì)開始將超微的GPU整合到其芯片設(shè)計(jì),超微則能取得急需的資金…… 據(jù)Bloomberg Business彭博商業(yè)報(bào)導(dǎo),有知情人士透露,英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專利授權(quán),若雙方最后若達(dá)成協(xié)議,英特爾可能會(huì)開始將超微的GPU整合到其芯片設(shè)計(jì),超微則能取得急需的資金。不過,也有可能雙方無法達(dá)成協(xié)議。 Intel在數(shù)年前了結(jié)與NVIDIA的專利官司時(shí)獲得
- 關(guān)鍵字: AMD GPU
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