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AMD宣布GPUOpen計(jì)劃 針對(duì)NVIDIA

  •   AMD宣布了GPUOpen計(jì)劃,此舉顯然有針對(duì) NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中間件和CUDA分別支配了PC游戲和高性能計(jì)算領(lǐng)域,而兩者都是閉源的。為了讓更多開發(fā)商和開發(fā)者使用它的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),AMD只能選擇擁抱開源和開放。GPUOpen計(jì)劃向PC開發(fā)者提供訪問顯卡底層功能的代碼和相關(guān)文檔。   AMD的高級(jí)工程經(jīng)理Nicolas Thibieroz稱,主機(jī)游戲訪問底層GPU的功能在PC上很少見到,PC上實(shí)現(xiàn)了一套不同的、效率更低的代碼路徑。更糟糕的是,私有的庫(kù)或有“黑
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高通、NVIDIA、聯(lián)發(fā)科大車拼 車用芯片不缺席

  •   面對(duì)自動(dòng)駕駛及車聯(lián)網(wǎng)等新世代汽車應(yīng)用前景已照亮下一波的快速成長(zhǎng)道路,包括高通(Qualcomm)、輝達(dá)(NVIDIA)已高分貝宣布將與奧迪(Audi)、富豪(Volvo)攜手合作。   高通執(zhí)行長(zhǎng)Steve Mollenkopf預(yù)告,Audi 2017年新款Q5將采用Snapdragon 602A解決方案,并采用創(chuàng)新的模組設(shè)計(jì)方式;NVIDIA也拋出將與Volvo合作研發(fā)自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的利多消息。   至于聯(lián)發(fā)科當(dāng)然也不落人后,總經(jīng)理謝清江已預(yù)告,車用娛樂芯片解決方案將不會(huì)以后裝市場(chǎng)為主,將全力直接
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VR拉高繪圖效能門檻,Nvidia估只有1300萬臺(tái)PC可執(zhí)行

  •   絕大多數(shù)的游戲玩家一般是以1080p與30fps執(zhí)行游戲,但VR的畫質(zhì)約為2k,描繪必須接近3k,且畫面更新率要高于90fps才會(huì)順暢,代表執(zhí)行VR游戲的PC效能必須達(dá)到傳統(tǒng)PC的7倍。   負(fù) 責(zé)游戲與虛擬實(shí)境業(yè)務(wù)的Nvidia總經(jīng)理Jason Paul最近在接受科技媒體VentureBeat專訪時(shí)透露,即使虛擬實(shí)境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器近來備受矚目,然而,要執(zhí)行VR的繪圖處理器效能必須是一般繪圖處理器的7倍,估計(jì)今年市場(chǎng)上只有1300萬臺(tái)PC符合資格。   根據(jù)
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虛擬實(shí)境運(yùn)算需求高 全球僅不到1% PC可支持

  •   許多重量級(jí)的科技廠商大舉投資發(fā)展虛擬實(shí)境(Virtual Reality;VR),數(shù)款VR頭盔有計(jì)劃在2016年上市。然而虛擬實(shí)境產(chǎn)品卻有真正的問題,就是全球大多數(shù)的PC運(yùn)算能力不足,無法完全支持。   據(jù)彭博(Bloomberg)報(bào)導(dǎo),NVIDIA估計(jì)全球僅有1,300萬臺(tái)PC具有足夠的繪圖能力,可支持虛擬實(shí)境。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner統(tǒng)計(jì),全球2016年將有14.3億臺(tái)使用中的PC。換算下來,全球僅有不到1%的PC能支持虛擬實(shí)境。即將在下周開幕的CES展中,虛擬實(shí)境將會(huì)是重頭戲,預(yù)計(jì)將有超
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14nm AMD顯卡成功流片 對(duì)NVIDIA、Intel喊話有膽來戰(zhàn)

  •   代工廠GlobalFoundries(俗稱“女朋友”)日前宣布,已經(jīng)成功使用14nm FinFET工藝,生產(chǎn)了下一代AMD芯片的樣品。   GF 14nm工藝引進(jìn)自三星,2015年1月通過量產(chǎn)驗(yàn)證,高性能版本(14LPP)在第三季度也過關(guān)了,第四季度初開始量產(chǎn),預(yù)計(jì)2016年初全速投產(chǎn)。   那么,AMD這次到底搞定了什么芯片呢?AMD圖形技術(shù)事業(yè)部(RTG)老大Raja Koduri對(duì)媒體表示:“RTG需要執(zhí)行新的架構(gòu)設(shè)計(jì),創(chuàng)造全新的GPU,這也是AMD最近一
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Nvidia、AMD和美光疑棄HBM顯存 且看GDDR5X顯卡帶寬有多恐怖

  •   年初,AMD成為首個(gè)采用HBM高帶寬存儲(chǔ)顯卡的GPU供應(yīng)商。在過去十個(gè)月里,我們對(duì)新的存儲(chǔ)技術(shù)津津樂道,并普遍認(rèn)為HBM將成為AMD和Nvidia的GPU存儲(chǔ)器未來的選擇。我們不清楚的是,HBM及其后發(fā)布的HBM2顯存是如何迅速?gòu)漠a(chǎn)品線上脫穎而出的。業(yè)界人士消息,Nvidia2016款Pascal GPUs擬標(biāo)配新世代GDDR5或GDDR5X顯卡。   早在9月1日,美光(Micron)公布了GDDR5顯卡的未來發(fā)展趨勢(shì)。首先,公司聲明已經(jīng)開發(fā)了新的8Gbps GDDR5模塊,通過增加更多的芯片,存
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雪上加霜 AMD資深架構(gòu)設(shè)計(jì)師跳槽Nvidia

  •   在連續(xù)兩季財(cái)報(bào)表現(xiàn)持續(xù)呈現(xiàn)虧損的AMD,除負(fù)責(zé)Zen架構(gòu)的首席架構(gòu)設(shè)計(jì)師Jim Keller于9月離開之外,在AMD任職長(zhǎng)達(dá)21年的軟體架構(gòu)設(shè)計(jì)師Phil Rogers也確定離開,并且將投入AMD競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Nvidia持續(xù)發(fā)展。   根據(jù)HARDOCP網(wǎng)站指出,過去在AMD任職長(zhǎng)達(dá)21年,并且獲得AMD企業(yè)院士稱呼的軟體架構(gòu)設(shè)計(jì)師Phil Rogers確定離開,同時(shí)也確定將投入AMD競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Nvidia持續(xù)發(fā)展。而在此之前,原本負(fù)責(zé)Zen架構(gòu)的首席架構(gòu)設(shè)計(jì)師Jim Keller也已在9月間離開,加上此
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美國(guó)ITC:三星未侵犯Nvidia技術(shù)專利

  •   10月10日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)國(guó)際貿(mào)易委員會(huì)(ITC)周五宣判,三星電子未經(jīng)許可便使用Nvidia公司圖形芯片技術(shù)的做法并無不妥。   Nvidia公司于2014年9月向ITC提起訴訟,起訴三星與高通。Nvidia同時(shí)還在特拉華州的聯(lián)邦法庭上起訴了上述兩家公司。Nvidia指控韓國(guó)三星與美國(guó)高通在未經(jīng)許可的情況下使用其在圖形芯片領(lǐng)域的技術(shù)。   Nvidia稱,高通的“驍龍”處理器與三星的“Exynos”處理器侵犯了公司的專利權(quán),要求ITC禁
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三星14nm無用 NVIDIA新品仍使用臺(tái)積電16nm工藝

  •   最新消息顯示三星與NVIDIA的晶圓代工合作基本告吹,14nm FinFET工藝生產(chǎn)GPU沒戲了,NVIDIA的Pascal架構(gòu)GPU還得依靠老朋友TSMC的16nm FinFET工藝。        早前由于臺(tái)積電在16nm FinFET工藝上判斷失誤,TSMC流失了不少合作伙伴,蘋果的A9不會(huì)是TSMC一家獨(dú)吞了,高通下一代的驍龍820處理器已經(jīng)轉(zhuǎn)給三星,甚至有傳NVIDIA的新一代GPU也被爆料稱轉(zhuǎn)向三星,NVIDIA官方也低調(diào)承認(rèn)跟三星有過接觸。今天看來這些都是浮云了。
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AMD搶攻市占率 研發(fā)主力轉(zhuǎn)向高階游戲市場(chǎng)

  • 市值不到20億,市場(chǎng)占有率層層下滑,AMD已成昨日黃花
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三星力爭(zhēng)NVIDIA晶圓代工訂單

  •   三星電子(Samsung Electronics)為了取得NVIDIA下一代繪圖處理器(GPU)代工訂單,與臺(tái)積電展開競(jìng)爭(zhēng)。若能取得訂單,系統(tǒng)LSI事業(yè)部的代工營(yíng)收可望大幅成長(zhǎng)。   據(jù)韓媒D-Daily報(bào)導(dǎo),日前業(yè)界消息傳出,三星電子系統(tǒng)LSI事業(yè)部與臺(tái)積電正在爭(zhēng)搶NVIDIA下一代GPU代工訂單。由于兩家公司的制程規(guī)則不同,因此NVIDIA傾向?qū)⒂唵谓唤o其中一家單獨(dú)代工。   NVIDIA為世界第一名的GPU IC設(shè)計(jì)業(yè)者,2014年?duì)I收達(dá)46.8億美元。NVIDIA預(yù)定在2016年下半推出的
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誰主沉?。咳蛞苿?dòng)芯片巨頭大混戰(zhàn)

  • 工藝提升后,新一輪處理器大戰(zhàn)在即,這些芯片誰更值得期待,它會(huì)給我們帶來什么呢?
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GeForce芯片銷售佳 NVIDIA營(yíng)收超越市場(chǎng)預(yù)期

  •   受惠游戲芯片大賣,NVIDIA營(yíng)收逆勢(shì)成長(zhǎng)。法新社盡管PC市場(chǎng)前景不佳,但游戲玩家的升級(jí)需求不墜,讓NVIDIA營(yíng)收得以逆勢(shì)上揚(yáng),除游戲芯片短期內(nèi)將帶動(dòng)NVIDIA營(yíng)運(yùn)外,分析師看好NVIDIA的云端游戲及車用芯片將成為新的成長(zhǎng)來源。   華爾街日?qǐng)?bào)(WSJ)、路透(Reuters)等媒體報(bào)導(dǎo),NVIDIA發(fā)布2016年會(huì)計(jì)年度(2015年2月~2016年1月)第2季財(cái)報(bào),受惠于GeForce系列芯片熱銷,NVIDIA的營(yíng)收成長(zhǎng)4.55%至11.53億美元,但凈利衰退79.68%至2,600萬美元。
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AMD再度炮轟NVIDIA的Gameworks:嚴(yán)重影響顯卡性能

  •   隨著《巫師3》游戲熱度下降,AMD、NVIDIA之前有關(guān)Gameworks的爭(zhēng)吵本來已經(jīng)消停一段時(shí)間了,不過AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy在上周末的一次采訪中再度炮轟NVIDIA的Gameworks,他稱之為“悲劇”,因?yàn)镚ameworks不僅影響了AMD顯卡的性能,就連NVIDIA自家顯卡的性能也一樣受影響,這簡(jiǎn)直是傷敵一千,自損八百,對(duì)誰都沒好處。        有關(guān)Gameworks特效,此前已經(jīng)引發(fā)過多次爭(zhēng)議,最近一次是《巫師3》游戲
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