與黃仁勛面對面:云游新總部,大談元宇宙,對收購Arm有信心
作者 | 心緣
編輯 | 漠影
芯東西6月3日報道,本周三上午,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛與芯東西等全球媒體進行了一場遠程視頻線上交流,順便帶大家“云”參觀了NVIDIA的新總部大樓Voyager。交流期間,黃仁勛回應Arm收購最新進展、對元宇宙Metaverse的認識、看好的AI方向、保障芯片供應和控制價格的措施、是否會自建晶圓廠、是否計劃將實時光線追蹤技術引入移動設備等頗受關注的話題。
在受訪過程中,黃仁勛還像個親切的老大哥,隨口吐槽剛才吃了個超級辣的玉米煎餅。VR/AR元宇宙能實現(xiàn)時間旅行
黃仁勛接受媒體采訪所位于的新建筑Voyager,將能容納3500位NVIDIA員工。而芯東西等與會媒體有幸成為全球第一批“云游”這棟新大樓的人。據(jù)老黃分享,Voyager被設計成建筑內(nèi)部的城市,開放空間非常大,其屋頂?shù)慕嵌惹〉胶锰帲柟獠粫鄙溥M來,又令眼睛感到很舒服。同時,幾乎不需要開空調(diào),室內(nèi)溫度就相當宜人。NVIDIA在其超級計算機DGX上使用光線追蹤模擬了整座建筑,以確保所有的設計都在自然環(huán)境光之間保持微妙的平衡。
建筑內(nèi)的走廊很寬。黃仁勛說,這樣設計的原因是,未來,機器人可以在走廊中漫步,為人類搬運東西,它也可以作為遠程虛擬呈現(xiàn)的“工具人”,只要你帶上VR/AR頭顯,就能通過連接到機器人的“眼睛”,感受在園區(qū)漫步的視角。在回答關于元宇宙Metaverse的看法時,黃仁勛也再次提到模擬建筑這個例子。在將實體建筑構造于現(xiàn)實世界之前,你可以先在虛擬世界完全數(shù)字化地設計一個與實體建筑相似的數(shù)據(jù)模型,在里面訓練機器人、模擬照明條件、模擬如何分配空調(diào)以減少能耗,同時這個虛擬世界會遵循物理定律。NVIDIA的Omniverse云原生平臺即在提供這樣的支持,例如寶馬已經(jīng)使用該平臺來創(chuàng)建數(shù)字工廠在黃仁勛看來,元宇宙實際上是一個被很多人共享的虛擬世界,連接著我們所生活的現(xiàn)實世界。這個虛擬世界有真正的經(jīng)濟,每個人都有一個真正的化身,你可以和你的朋友在虛擬世界里交流,同時幾乎能感覺到就在彼此身邊。某種程度上,這是一種實現(xiàn)時間旅行的方式,使得人們能以光速“到達”遙遠的地方。
對監(jiān)管機構批準收購Arm有信心
被問及收購Arm的進展時,黃仁勛透露,他們正在通過監(jiān)管審批,預計需要18個月的時間,大概將在今年晚些時候或明年年初獲批。“我對這筆交易很有信心。”黃仁勛稱,“他們做CPU,我們做GPU和DPU……我們的公司是互補的,因此,從本質上講,我們會帶來創(chuàng)新,這些都是公司聚集在一起帶來的結果?!?/span>在他看來,這一收購將帶給客戶更多選擇,兩家公司合并后,Arm的研發(fā)規(guī)模將變得更大,具備更多專業(yè)的研發(fā)知識,有更多資源投入研發(fā),從而創(chuàng)造更好的產(chǎn)品,給市場更多的選擇。對NVIDIA自身來說,這一交易將帶來更加龐大的開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng),為兩家公司均創(chuàng)造更大價值。對于Arm是否會在未來市場上超越x86,黃仁勛認為,市場將是多元化的,沒有唯一的答案。NVIDIA將繼續(xù)在其服務的市場上支持x86 CPU,同時也根據(jù)市場應用及計算需求,支持基于Arm架構的CPU。
AI方向,尤其看好推薦系統(tǒng)和自然語言理解
有兩種AI模型令黃仁勛非常感興趣,一是推薦系統(tǒng),二是自然語言理解。推薦系統(tǒng)被黃仁勛稱作“世界上最有價值的軟件方法”,驅動著所有互聯(lián)網(wǎng)服務;自然語言理解足夠聰明,能以對話式AI來回答問題、提出建議等。在他看來,這兩個模型是當今世界上最有價值的軟件,需要一臺非常大的機器。NVIDIA Grace CPU設計的初衷即源于此。“我們決定為那些需要大型AI的應用設計一些東西。與此同時,有很多不同的市場和優(yōu)勢以及支持CPU的企業(yè)。所以我相信未來的世界多樣性和個性化。”黃仁勛說。
談缺芯問題,用兩種策略確保游戲GPU供應
針對芯片短缺問題,黃仁勛認為,云計算數(shù)據(jù)中心正蓬勃發(fā)展,智能手機也一直在使用最先進的技術,技術的發(fā)展越來越快,因為這些動態(tài),半導體需求超過供應,是必然的。從NVIDIA上一季度的業(yè)績可以看到,NVIDIA有足夠的供應,能支撐第二季度以及下半年的增長。同時,黃仁勛也希望NVIDIA能有更多的供應。NVIDIA并沒有抬高價格,面對狂熱的挖礦潮哄抬GPU市價的問題,NVIDIA的策略是為挖礦者直接打造一個專用產(chǎn)品CMP。因為CMP不能用于玩游戲,它還有一個好處,即不能被轉售給GeForce客戶。黃仁勛還透露,上一季度NVIDIA的CMP收入達1.5億美元,本季度預計將能達到4億美元左右。同時,NVIDIA降低了GeForce GPU的哈希率,以此降低其對加密貨幣從業(yè)者的吸引力。也就是說,如果用戶非要用游戲GPU GeForce來挖礦,那么性能將不及CMP產(chǎn)品。通過這樣的方式,NVIDIA希望能為游戲玩家保留更多游戲GPU供應,同時使供應價格慢慢下降。不會自建晶圓廠
有記者問道,考慮到長期的芯片短缺問題,NVIDIA是否可能打算自建晶圓廠?對此,黃仁勛相當果斷地回復:“No!”“廚房和餐廳是有區(qū)別的,fab和foundry是有區(qū)別的。毫無疑問,我可以開一家工廠,就像我可以經(jīng)營一個廚房一樣,但它不會是一家好餐廳,”他打了個比方,“你可以建設一座晶圓廠,但這不是一座好的晶圓廠。”晶圓廠集服務、敏捷、技術、能力于一體,它需要勇氣,需要對未來的直覺,在黃仁勛看來,這個臺積電賴以為生的工作并不容易。這不會變得更容易,而會變得越來越困難。“有很多人都很擅長他們的工作。我們沒有理由再重復一次。我們應該鼓勵他們?yōu)榱宋覀児镜睦姘l(fā)展必要的能力?!秉S仁勛說,“同時,他們現(xiàn)在意識到他們現(xiàn)在意識到前沿晶圓的消費已經(jīng)被改變,這是因為計算機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方式。它們看到了眼前的機會,所以它們在盡可能快地增加容量。我不認為我能為此做些什么。”
將RTX技術引入消費設備尚待時機
黃仁勛說,NVIDIA很擅長涉及Arm SoC,覆蓋產(chǎn)品范圍包括自主機器人、自動駕駛汽車等等,至于實時光線追蹤(RTX)技術,等時機成熟時,NVIDIA可以考慮將其引入消費設備。他提到進軍移動領域的另一條途徑,即NVIDIA的GeForce Now云游戲服務,該服務于2020年初推出,如今已有來自約70個國家的超過1000萬位玩家、來自約300家發(fā)行商的1000款游戲。“這就是我們想要接觸到的安卓設備、Chrome設備、iOS設備、MacOS設備、Linux設備,以及各種各樣的設備,無論是電視、移動設備還是PC。”黃仁勛說,“我想,這就是現(xiàn)在我們要做的最好的策略?!?/span>
結語:面對激烈競爭,NVIDIA將加速快跑
從本周NVIDIA推出的一系列游戲及企業(yè)級新品,以及黃仁勛本次采訪內(nèi)容來看,NVIDIA加速計算的勢頭正在增強。黃仁勛對下一季度以及下半年的增長都相當有信心。加速計算正在為信息世界做出貢獻,其中一個最重要的應用是人工智能。黃仁勛認為,數(shù)據(jù)中心是迄今IT行業(yè)最大的市場機會,而GPU對于通用應用是理想的加速器。因此,對于中國多家GPU創(chuàng)企在過去兩年獲得高額融資的現(xiàn)象,黃仁勛表示很理解這個市場為什么能激勵這么多的競爭者,并談到NVIDIA正視、尊重并認真對待所有的競爭,將繼續(xù)盡自己最大的努力,確保自己跑得非常快。
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