英特爾中國研究院院長:單芯片云計算降低功耗
2009(第三屆移動互聯(lián)網(wǎng)研討會)昨日在北京舉行,英特爾中國研究院院長方之熙在TD分論壇演講時介紹了增強(qiáng)用戶的移動應(yīng)用體驗(yàn),他表示,移動互聯(lián)網(wǎng)在中國發(fā)展非常繁榮,手機(jī)用戶已達(dá)7億。“對于將來的應(yīng)用,三維網(wǎng)絡(luò)是將網(wǎng)頁與合作推向更高層次。”方之熙說。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/100890.htm方之熙介紹說,從系統(tǒng)結(jié)構(gòu)角度來看,基本有服務(wù)器還有客戶端,其中服務(wù)器主要是流計算,還有云計算。
在GPU和CPU之間未來的變化問題上,方之熙指出,“CPU發(fā)展從多線程,到多核,到眾核;而GPU本來是固定功能,然后到局部可編程,再到完全可編程。”“其實(shí)關(guān)鍵問題就是怎么能夠保證現(xiàn)有的保持的很好,這是一個挑戰(zhàn)。”方之熙稱。
方之熙同時稱,英特爾把云計算放在一個單個芯片上計算,從而大大降低功耗。“48個CPU在上面跑,如果功耗大了我們可以把它降下來,這是在英特爾研究院里面做的事情。”方之熙表示。(李鐵成)
以下為方之熙演講實(shí)錄:
各位女士、先生,大家下午好,很感謝中國移動給我這個機(jī)會跟大家分享。我演講的題目是增強(qiáng)用戶的移動應(yīng)用體驗(yàn)。移動互聯(lián)網(wǎng)在中國是非常的繁榮的,用戶已經(jīng)差不多到7億了。在移動互聯(lián)網(wǎng)中實(shí)際上有三層,底層、中層、上層?,F(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)的非常好了,那么對于將來的應(yīng)用,比如說三維的網(wǎng)絡(luò),將來的三維網(wǎng)絡(luò)是將網(wǎng)頁與合作推向更高層次。其中有連續(xù)仿真。另外還有多視角的三維動畫。它和其他軟件功能都是互聯(lián)在一起。隨便舉個例子,比如說這是我們訪問一個時裝設(shè)計院的CEO,現(xiàn)在對服裝時尚要求都很高,像這類事情,本來是跟計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)關(guān)系并不太大。但是我們現(xiàn)在用三維的話,聯(lián)系很大。比如說現(xiàn)在我們買一件時髦的衣服,整個過程是先有設(shè)計師設(shè)計好,生產(chǎn)商生產(chǎn)好,然后分銷商把它賣掉。但是如果我們用新的模式就不一樣了,我們在網(wǎng)上可以直接訂自己的衣服,他直接銷售到你家。就是根據(jù)你不同要求,給你提供不同的需求。而且時間和成本也大量地節(jié)省了,大概三分之二。如果這樣是成功的話它需要的東西,一方面是云計算,一方面是流計算,由這兩者結(jié)合在一起就可以變成新一代的基礎(chǔ)設(shè)施,三維網(wǎng)頁。這是我們在美國谷歌上面臨時摘一些東西下來,這個上面可以看到都是做這一類的事情,他們能夠把兩者聯(lián)合在一起。最近很多公司也在做,那么這很可能是將來的一種趨勢。把我們的移動網(wǎng)絡(luò)或者是互連網(wǎng)絡(luò)商業(yè)模式更推向到這方面的應(yīng)用。
如果從系統(tǒng)結(jié)構(gòu)角度來看,基本由服務(wù)器還有客戶端。服務(wù)器主要的就是流計算,這邊還有云計算。這下面還有很多的工具,服務(wù)器上的運(yùn)算。這是隨便舉個例子,就是將來網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用。比如說二維的Web很可能變成三維的Web。從這樣的運(yùn)算來講,我們有一種新的產(chǎn)品,無線網(wǎng)絡(luò)?,F(xiàn)在我們介紹一下Larrrabee。2009超級計算大會上做了演示。大家討論的很多,就是GPU和CPU之間將來的變化。同CPU角度來講,他以前是多線程,到多核,到眾核。從GPU角度來講,本來是固定功能,然后到局部可編程,然后到完全可編程。其實(shí)關(guān)鍵問題就是怎么能夠保證現(xiàn)有的保持的很好。這是一個挑戰(zhàn)。那么現(xiàn)在任何能在PC跑的東西它都能跑。它是相互兼容的。Larrrabee已經(jīng)有很高的運(yùn)算能力,前陣子像超級計算機(jī)也是希望計算能力得到提高,其實(shí)Larrrabee在一個芯片上就能實(shí)現(xiàn),為什么它能實(shí)現(xiàn)這么大的運(yùn)算能力?一個是他有很多核,但是每個核都很簡單。用高速甬道連接起來。還有每個CPU核里面有四個進(jìn)程,多線程的。再一個特點(diǎn)就是每一個Larrrabee上面都有16個矢量單元。這個也是非??斓?。同時Larrrabee保持了專用功能單元,比如紋理取樣。Larrrabee本身可以根據(jù)不同需要而改變。比如說在用戶端的,可以把核個數(shù)變小的,如果是服務(wù)器可以把核個數(shù)做多一點(diǎn),讓功能更強(qiáng)?;旧螸arrrabee的做法就是并行處理發(fā)揮到極端。可以使處理器每個時鐘周期處理更多的工作。
這是Larrrabee大概基本的框架。它是一個由很多核組成,每個核都是有矢量單元在里面。如果在Larrrabee編程的話,很容易,你不用做很多技術(shù)處理。這個是簡單介紹一下Larrrabee的核?;居袃蓷l。一條是普通的運(yùn)算。定點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算。一個就是矢量運(yùn)算。它是X86ISA及64位支持。它里面有一些特殊的指令可以幫助不同市場,因?yàn)橛械氖切枰?位,有的需要16位,針對不同情況會有不同的處理。
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