英特爾推出TBB 3.0,助力跨平臺并行編程
英特爾公司今天正式宣布推出英特爾®線程構(gòu)件模塊3.0版本(Intel®Threading Building Blocks, TBB),旨在幫助軟件開發(fā)者更好地利用英特爾多核處理器進行并行編程。此次發(fā)布的TBB 更新版本可支持最新發(fā)布的Microsoft Visual Studio 2010,還帶來了多項性能及功能優(yōu)化,讓開發(fā)者在并行編程中能夠?qū)崿F(xiàn)跨平臺功能。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/108681.htm作為屢獲殊榮的C++模板庫,英特爾®線程構(gòu)件模塊使開發(fā)者可以輕松、快速地創(chuàng)建強大的并行應用程序,并擴展至可用的處理器核心,從而輔助多核軟件的開發(fā)工作。英特爾TBB還是使用最廣泛的C/C++并行編程方式,自2006年發(fā)布第一個TBB版本以來,已得到Autodesk、Adobe、夢工廠、Avid和Epic Games等數(shù)百家獨立軟件開發(fā)商的支持和使用。其中Adobe已在多個Creative Suite 5軟件應用程序中采用了英特爾TBB,幫助Adobe客戶創(chuàng)建、交付并優(yōu)化高度壓縮的數(shù)字內(nèi)容。
英特爾公司軟件與服務事業(yè)部軟件產(chǎn)品全球業(yè)務發(fā)展與營銷總監(jiān)兼首席軟件專家仁達敬先生 (James Reinders) 表示:“英特爾一直致力于為我們的用戶提供最新的并行開發(fā)工具、技術(shù)和互操作性解決方案。英特爾®線程構(gòu)件模塊 3.0的發(fā)布進一步鞏固了‘英特爾確保并行應用創(chuàng)建過程中的開發(fā)連續(xù)性’的承諾。利用TBB 3.0,廣大開發(fā)者可以輕松創(chuàng)建強大的并行應用程序,適應越來越多的處理器內(nèi)核數(shù)量。”
通過向Microsoft Visual Studio 2010 PPL、ConcRT、Microsoft Windows 7和Apple Snow Leopard操作系統(tǒng)提供支持, 英特爾®線程構(gòu)件模塊 3.0增強了兼容性和互操作性,開發(fā)者可自由選擇環(huán)境,并跨越多個平臺運行并行應用程序。此外,TBB 3.0還引入了增強型任務調(diào)度功能,以便提高預測能力并提供擴展任務功能。
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