USB音頻設(shè)備類的音頻信號同步解決方案
本文針對使用USB_Audio_Class進(jìn)行語音設(shè)備設(shè)計(jì)時需要解決的音頻信號同步問題進(jìn)行了介紹,并給出了相應(yīng)的解決方法和部分源代碼。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/155580.htm 引 言
USB總線協(xié)議經(jīng)歷了從USB1.1到USB2.0再到目前的USB OTG(USB On-The-Go)的發(fā)展過程,在USB不斷發(fā)展完善的同時,越來越多的USB產(chǎn)品大量上市?,F(xiàn)在的PC機(jī)通過USB Hub設(shè)備和多個USB控制器,能同時支持?jǐn)U展的USB設(shè)備已經(jīng)達(dá)到數(shù)百個。
在USB總線傳輸中,任何一次USB的數(shù)據(jù)傳輸都必須由主機(jī)來發(fā)起和控制,所有的USB外設(shè)都只能和主機(jī)建立連接,任何兩個外設(shè)之間或者兩個主機(jī)之間無法直接通信。目前,扮演主機(jī)角色的大多是個人電腦(PC)。
USB協(xié)議制定時,為了方便不同設(shè)備的開發(fā)商基于USB進(jìn)行設(shè)計(jì),定義了不同的設(shè)備類來支持不同類型的設(shè)備。現(xiàn)在市場上的USB產(chǎn)品,通過調(diào)查會發(fā)現(xiàn)它們主要應(yīng)用了以下設(shè)備類:
USB_DEVICE_CLASS_HUMANINTERFACE 鍵盤、鼠標(biāo)等
USB_DEVICE_CLASS_STORAG U盤、活動硬盤、數(shù)碼相機(jī)等
USB_DEVICE_CLASS_PHYSICAL_INTERFACE力回饋游戲桿、方向盤等
USB_DEVICE_CLASS_POWER 風(fēng)扇、LED臺燈、手機(jī)充電等
USB_DEVICE_CLASS_PRINTER 打印機(jī)
從市場上看,雖然在USB標(biāo)準(zhǔn)中定義了USB_DE-VICE_CLASS_AUDIO,但是很少有此類設(shè)備問世。目前稱為USB音箱的設(shè)備,大都使用 USB_DEVICE_CLASS_POWER,僅僅將USB接口作為電源使用。信號仍然需要3.5 mm立體聲音頻線連接使用,連接相對復(fù)雜。這樣沒有體現(xiàn)USB設(shè)備連接簡單,操作方便的優(yōu)勢,且采用模擬信號傳送會產(chǎn)生一定的信號失真,影響音質(zhì)。
本文為了設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)一個完全基于USB協(xié)議的USB_DEVICE_CLASS_AUDIO設(shè)備,采用一根USB連接線,在設(shè)備中不同的端點(diǎn) (endpoint)實(shí)現(xiàn)音頻信號的輸入,輸出包括相關(guān)按鍵控制,并重點(diǎn)討論如何解決由于USB特殊的總線拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)造成的信號同步問題。
1 USB_DEVICE_CLASS_AUDIO介紹
為簡化USB設(shè)備的開發(fā)過程,USB提出了設(shè)備類的概念。其中的音頻設(shè)備類(USB_DEVICE_CLASS_AU-DIO)是目前為止使用比較少的類型。
USB_DEVICE_CLASS_AUDIO是專門針對USB音頻設(shè)備定義的一種專用類別,它不僅定義了音頻輸入/輸出端點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn),還提供了音量控制、混音器配置、左右聲道平衡,甚至包括對支持杜比音效解碼設(shè)備的支持,功能相當(dāng)強(qiáng)大。不同的開發(fā)者可以根據(jù)不同的需求對主機(jī)列舉自己的設(shè)備結(jié)構(gòu),主機(jī)則根據(jù)列舉的不同設(shè)備結(jié)構(gòu)提供相應(yīng)的服務(wù)。
USB_DEVICE_CLASS_AUDIO設(shè)備采用USB傳輸模式中的Isochronous transfers模式,Isochronous trans-fers傳輸模式是專門針對流媒體特點(diǎn)的傳輸方法。它依照設(shè)備在鏈接初始化時列舉的參數(shù),保證提供穩(wěn)定的帶寬給采用該模式的設(shè)備或端點(diǎn)。由于對實(shí)時性的要求,它不提供相應(yīng)的接收/應(yīng)答和握手協(xié)議。這很好地適應(yīng)了音頻數(shù)據(jù)流量穩(wěn)定、對差錯相對不敏感的特點(diǎn)。
2 平臺介紹與系統(tǒng)架構(gòu)
開發(fā)平臺采用ColdFire MCF52223作為控制MCU。該芯片提供32 KB SRAM,256 KB Flash,具備USB-OTG模塊,80 MHz主頻下達(dá)到76Dhrystone 2.1 MIPS,同時板載ML2308作為音頻播放模塊。詳細(xì)資料可以參閱其官方網(wǎng)站http://www.hhcn. com/chinese/coldfire/HHCF52223-R1.htm。
主要硬件模塊結(jié)構(gòu)和軟件模塊結(jié)構(gòu)分別如圖1、圖2所示。
3 同步問題
由于USB總線拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的特殊性,所有數(shù)據(jù)傳輸都由主機(jī)(PC)發(fā)起,在設(shè)備插上USB接口并完成初始化、列舉等步驟以后,主機(jī)會按照設(shè)備列舉的要求進(jìn)行流量分配。USB全速模式總線以1 ms為1幀。由于采用Isoch-ronous transfers模式,為測試方便,音頻格式采用8 k/s采樣率,8位量化。因此單聲道每幀數(shù)據(jù)量為:
MCF52223通過USB D驅(qū)動在接收并解出USB數(shù)據(jù)包里的音頻數(shù)據(jù)后,存入內(nèi)部開辟的緩存中。ML2308每個聲道具有64字節(jié)緩存,當(dāng)緩存滿、緩存一半和緩存為空時會分別發(fā)送中斷信號Full、Mid、Empty給MCF52223,而MCF52223可以根據(jù)不同的中斷信號對ML2308進(jìn)行寫入新數(shù)據(jù)工作。
因此,在設(shè)備的寫入端數(shù)據(jù)按照PC上的USB的時鐘進(jìn)行傳輸,而在設(shè)備輸出端數(shù)據(jù)按照ML2308的時鐘進(jìn)行操作。ML2308時鐘來自板載晶振,這兩個時鐘不可避免存在一定誤差,而且根據(jù)測試,不同PC的USB總線時鐘也有微小差別。這些差異會造成設(shè)備內(nèi)部緩存的音頻數(shù)據(jù)不斷被消耗殆盡,或者不斷增加而最終溢出。因此,需要一個易于實(shí)現(xiàn)且對資源消耗量較小的方法來同步輸入與輸出信號。由于這種差異是不確定的,該算法需要一定的自適應(yīng)能力。
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