事件系統(tǒng)和DMA實現(xiàn)超快響應時間和極低功耗
在多數(shù)情況下,一個外設(shè)上的信號除了要讓另一個外設(shè)知道它有事要做外,兩個外設(shè)間的聯(lián)絡卻需要大量中斷處理時間。CPU便會隨之中斷,并關(guān)斷馬達驅(qū)動電路的PWM輸出。這個過程需要耗費數(shù)十個時鐘周期,并需要另外的20~100個時鐘周期來恢復關(guān)聯(lián)。微控制器并沒真正被用于任何需要其處理能力的事情,只是從模擬比較器向PWM輸出傳遞了一個消息而已。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/187196.htm如果這些外設(shè)能夠無需中斷CPU而直接相互通信,每秒鐘就可輕易節(jié)省數(shù)百萬個時鐘周期。8位微控制器不再適用于8位應用的一個原因,就是應用涉及的數(shù)據(jù)處理和中斷處理太多,CPU的MIPS大都耗費在這些活動上。而外設(shè)和內(nèi)存之間的傳輸數(shù)據(jù)更進一步地增加了MCU的負擔。一個350kps的數(shù)據(jù)傳輸就要耗費22~25個CPU MIPS。
解決這個問題的一個方法是采用一個帶8通道事件系統(tǒng)和直接內(nèi)存訪問(DMA)的低功耗8/16位單周期RISC MCU,讓事件系統(tǒng)和DMA來為CPU分擔這些工作。DMA(Direct Memory Access,直接內(nèi)存存取) 是所有現(xiàn)代電腦的重要特色,他允許不同速度的硬件裝置來溝通,而不需要依于 CPU 的大量 中斷 負載。否則,CPU 需要從 來源 把每一片段的資料復制到 暫存器,然后把他們再次寫回到新的地方。在這個時間中,CPU 對于其他的工作來說就無法使用。 DMA 傳輸重要地將一個內(nèi)存區(qū)從一個裝置復制到另外一個。當 CPU 初始化這個傳輸動作,傳輸動作本身是由 DMA 控制器 來實行和完成。典型的例子就是移動一個外部內(nèi)存的區(qū)塊到芯片內(nèi)部更快的內(nèi)存區(qū)。像是這樣的操作并沒有讓處理器工作拖延,反而可以被重新排程去處理其他的工作。DMA 傳輸對于高效能 嵌入式系統(tǒng) 算法和網(wǎng)絡是很重要的。
在實現(xiàn)DMA傳輸時,是由DMA控制器直接掌管總線,因此,存在著一個總線控制權(quán)轉(zhuǎn)移問題。即DMA傳輸前,CPU要把總線控制權(quán)交給DMA控制器,而在結(jié)束DMA傳輸后,DMA控制器應立即把總線控制權(quán)再交回給CPU。
事件系統(tǒng)通過CPU數(shù)據(jù)總線和DMA控制器之外的一個專用網(wǎng)絡傳遞外設(shè)信號。有了事件系統(tǒng),當一個外設(shè)出現(xiàn)了狀態(tài)變化,就會自動觸發(fā)其它外設(shè)上的相應動作。在前述馬達案例中,微控制器中的模擬比較器、定時器/計數(shù)器,I/O引腳或ADC可以在過流狀況的兩個時鐘周期內(nèi),直接關(guān)斷馬達驅(qū)動電路的PWM輸出,不需占用任何中斷,也不耗費任何CPU時鐘資源,就可以為馬達提供更好的保護。
圖1,帶有事件系統(tǒng)總線的XMEGA微控制器:帶有事件系統(tǒng)和DMA的MCU通過CPU數(shù)據(jù)總線和DMA之外的一個專用網(wǎng)絡傳遞外設(shè)信號。這樣做的好處是外設(shè)間信號通信變成可預見和無延遲,并減少了CPU周期時間和釋放了中斷資源。
圖1,帶有事件系統(tǒng)總線的XMEGA微控制器。
可以觸發(fā)事件系統(tǒng)的外設(shè)事件包括:定時器/計數(shù)器比較匹配或溢出,模擬比較器觸發(fā),引腳狀態(tài)變化,ADC完成或比較,以及實時計數(shù)器溢出。在其它外設(shè)中被觸發(fā)的事件包括:ADC或 DAC轉(zhuǎn)換,輸入捕獲以記錄通信時間戳或ADC測量時間戳,外部頻率或脈寬測量,產(chǎn)生定時器/計數(shù)器時鐘信號,開始一個DMA交易,或改變一個引腳輸出。
采用事件系統(tǒng)能夠消除多個和/或頻繁的中斷觸發(fā)造成的瓶頸,而且無需軟件開銷,關(guān)鍵任務可獨立于CPU完成,而且也能大大降低功耗。一個沒有事件系統(tǒng)的傳統(tǒng)8位MCU要耗費16 MIPS才能完成響應馬達過流信號關(guān)斷PWM的動作。在16 MHz,1 MIPS/MHz,以及0.6 mA/MHz的工作條件下,微控制器需要消耗8.6 mA才能完成這項任務。而一個帶有事件系統(tǒng)的同等MCU則不消耗MIPS,而且也不會增加功耗。
圖2,XMEGA微控制器的事件系統(tǒng):有了事件系統(tǒng),一個外設(shè)上出現(xiàn)狀態(tài)變化就會自動觸發(fā)其它外設(shè)上的相應動作,且不 占用任何中斷,也不耗費任何CPU時鐘資源??赏瑫r處理多達8個外設(shè)間事件,以及4個速率為64Mps的數(shù)據(jù)傳輸,而CPU處于睡眠模式,電流消耗僅10mA。
圖2,XMEGA微控制器的事件系統(tǒng)。
消除中斷后,處理響應延遲可獲減少,而且確保最多只要2個時鐘周期,或者說在32 MHz 時鐘頻率下只需62.5 ns的時間;而最快響應時間可達到31.2 ns。實際上,在8/16位MCU上采用事件系統(tǒng),響應時間較無事件系統(tǒng)的傳統(tǒng)32位MCU 縮短了37倍。
傳輸數(shù)據(jù)是另一個耗費時鐘周期和增加功耗的活動。由于CPU本身每次只能傳輸1個位,因此用CPU傳輸數(shù)據(jù)會帶來巨大處理開銷很大。8位微控制器必須執(zhí)行22 MIPS,消耗14mA電流才能完成速率350Kbps的數(shù)據(jù)傳輸。
只要在器件上增加一個外設(shè)DMA控制器,就可基本上解除CPU的所有這些工作負荷。當CPU數(shù)據(jù)總線空閑時,DMA控制器便會用它來完成內(nèi)存和外設(shè)間的數(shù)據(jù)傳輸,無需使用CPU資源。連接外設(shè)寄存器的內(nèi)部總線是分開的,因而DMA控制器和CPU可以同時進行總線訪問。
跟處理能力為22 MIPS、功耗為11mA但不帶DMA的8位MCU比較,使用DMA控制器傳輸350 Kbps數(shù)據(jù),MIPS消耗可減少99%;電流消耗則低于1mA。
DMA控制器可以直接將數(shù)據(jù)從一個外設(shè)寄存器移到內(nèi)部或外部SRAM,也可在SRAM的不同地址間,甚至不同外設(shè)寄存器之間移動數(shù)據(jù)。4個DMA通道有著各自的優(yōu)先級、來源、目的地、觸發(fā)方式、尋址模式,以及傳輸塊大小。由于RISC CPU中簡單的線性內(nèi)存地址空間以及DMA控制器的自動增/減和重新加載的特點,DMA一次可傳送1到16M字節(jié)。
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