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英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)

作者: 時間:2016-01-15 來源:電子產品世界 收藏

  北京時間1月6日,在CES開展前舉行了盛大的主題演講,針對正在打造的智能生態(tài)以及時下所表現(xiàn)出的趨勢,依舊侃侃而談。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201601/285837.htm

  從傳統(tǒng)PC到如今的智能領域,行業(yè)大哥英特爾一步步確立領導地位,并一改群龍無首的領域格局,如今對多個領域發(fā)起深度合作,觸角已遍布細分市場。

  主題演講剛剛開始,科再奇就迫不及待宣布了英特爾公司一系列合作計劃,這些合作計劃展現(xiàn)了英特爾在這些細分市場的深度考量,因為英特爾認為個性化細分的智能格局才是未來的最終形態(tài)。新產品和創(chuàng)新技術,數(shù)字化體育、數(shù)字化健康管理,智能化音樂、智能化藝術、機器人和新發(fā)明,這些無疑是英特爾認為當下最能發(fā)揮技術優(yōu)勢的領域。

  在體育領域英特爾宣布與ESPN以及紅牛媒體工作室達成合作計劃,讓英特爾技術進入到這兩個領域和方面,幫助提升運動員的成績,實現(xiàn)精彩的觀賽體驗。合作計劃將在2016阿斯本站世界極限運動大賽上實現(xiàn)落地,內置Curie芯片和英特爾的技術,能帶來全新水平的數(shù)據分析以洞察運動員的表現(xiàn)。


英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)


  另外英特爾還宣布與紐巴倫和Oakley合作,推出一些帶有英特爾芯片和技術的定制化體育用品,提升用戶在某一方面的用戶體驗。前不久紐巴倫亮相的3D打印運動鞋實際上就是與英特爾RealSense技術合作的產物。

  音樂方面英特爾布局格萊美這一全球矚目的音樂平臺,未來將采用多種創(chuàng)新的技術提升人們的感觀效果,提升音樂的震撼效果。曾經六次獲得格萊美獎的LadyGaga也將成為首位與英特爾合作開發(fā)獨創(chuàng)音樂的藝術家。在PC領域耕耘了超過40年的英特爾如今看來的確有一種老來俏的感覺。

  文化方面英特爾將致力于與新媒體、科技媒體、基金會等多種形式針對反網絡騷擾進行努力,未來除了將在微處理器產業(yè)上繼續(xù)保持無沖突礦產策略之外,也會將這一行動努力擴展到其他產品線領域。


英特爾在CES:智能觸角遍布各行業(yè)


  在之前英特爾一直深耕的游戲娛樂領域,RealSense依然展現(xiàn)著它的魅力,既去年的IDF上亮相了可替換人臉的游戲,將自己的面容帶入到角色當中之后,本次主題演講當中科再奇親自上陣演示了大型3D游戲如何實現(xiàn)秒換角色面容。想象一下未來隨著越來越多游戲,尤其是大型3D游戲的支持,你可以瞬間將人物角色換成自己逼真的頭像,帶入感必將顯著增強。

  總結:多領域合作讓智能觸角遍布各行業(yè)

  與前年和去年英特爾重點布局Galileo、Edison、Curie平臺,組織多種活動和比賽推進開發(fā)人員參與產品開發(fā)相比,如今的英特爾在布局智能生態(tài)的時候明顯已經更多的考慮這之后的輻射。比如之前的硬享公社的創(chuàng)意到產品的對接會,再到此次CES亮相所展現(xiàn)的多種戰(zhàn)略合作,這都是很好的證明。

  當大的平臺和開發(fā)者生態(tài)已經初步成型之后,那么推動生態(tài)進一步深化細化已經成了英特爾著手的問題。

  從硬件平臺、技術支持、推進開發(fā)者參與、原型產品對接、再到體育、音樂、文化、游戲領域的深度合作,除了英特爾我想再沒有另一個廠商敢制定這樣廣闊持久的大戰(zhàn)略了,那么對于英特爾來說未來一切動作都將圍繞一個中心目標,行業(yè)頂端絕對霸主,AbsolutelyControl!就像多年以前在PC行業(yè)確立的那樣,我想這最終都只會是一個時間問題。





關鍵詞: 英特爾 智能硬件

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