蘋果要為持續(xù)火爆的VR添一把油?
顯然,蘋果公司針對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和硬件設(shè)備的研究已經(jīng)進(jìn)行了一段時(shí)間。蘋果公司還可以通過研究在AppStore上發(fā)布的VR應(yīng)用以了解當(dāng)前VR技術(shù)的進(jìn)展進(jìn)程。Vrse公司就在iOS系統(tǒng)的應(yīng)用商店上發(fā)布了自己的VR應(yīng)用,創(chuàng)業(yè)公司Littlstar也在蘋果公司應(yīng)用商店上發(fā)布了一款360度全方位視頻應(yīng)用,這款應(yīng)用甚至可以兼容AppleTV。目前,GoogleCardboard已經(jīng)兼容iPhone,而《星球大戰(zhàn)》也將會在AppStore上推出一款由官方打造的VR應(yīng)用。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201602/286509.htm其他仍處于試驗(yàn)階段的應(yīng)用包括:InsidiousVR、Sisters:AVirtualRealityGhostStory以及LegendaryVR等等。由其他廠商出品的DinoTrekVRExperience甚至可以讓你體驗(yàn)和恐龍一起賽跑的樂趣。著名的鏡頭廠商卡爾蔡司公司(CarlZeiss)也推出了VRONECinema應(yīng)用。在這款應(yīng)用中,用戶可以在虛擬影院中觀看視頻。
因此,我們不難發(fā)現(xiàn)蘋果公司完全是以貴賓席的視角注視著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。我們甚至可以推測,蘋果公司自然也有進(jìn)軍VR領(lǐng)域的雄心,至少他們會希望提升AppleMusic中360度全方位視頻的觀看體驗(yàn)。
即便蘋果公司選擇退縮,但iOS系統(tǒng)還是會成為VR廠商的一個(gè)必爭之地。在2015年,F(xiàn)acebook和YouTube公司都為自己的產(chǎn)品增加了360度全方位視頻體驗(yàn),用戶可以通過這兩家公司的應(yīng)用對這些視頻進(jìn)行體驗(yàn)。
蘋果公司當(dāng)然禁得起等待,他們可以坐山觀虎斗,在一旁安靜地等候各大360度視頻和VR視頻應(yīng)用的下載數(shù)據(jù)以及OculusRift、GearVR、HTCVive和PlayStationVR等硬件設(shè)備的銷售表現(xiàn)。此外,蘋果公司還可以選擇在幕后繼續(xù)鉆研和VR技術(shù)相關(guān)的其他技術(shù)(例如AR,即實(shí)境增強(qiáng)技術(shù))。在2015年,蘋果公司收購了一家專門研究移動AR設(shè)備的創(chuàng)業(yè)公司Metaio。由微軟公司(Microsoft)出品的Hololens以及由Google公司支持的MagicLeap項(xiàng)目讓人們對AR技術(shù)產(chǎn)生了無盡的遐想,但不論最終得到市場青睞的是哪一項(xiàng)技術(shù),蘋果公司顯然都已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。
但也有分析師認(rèn)為蘋果公司根本不會大幅進(jìn)軍VR或AR領(lǐng)域。在2015年,庫克曾經(jīng)對GoogleGlass及其拓展設(shè)備進(jìn)行過評估。
我們認(rèn)為GoogleGlass項(xiàng)目并不是一項(xiàng)明智的舉措,因?yàn)槿藗兏静幌矚g佩戴這類設(shè)備。這類設(shè)備并沒有從根本上推動技術(shù)的發(fā)展,這一點(diǎn)和我們的信念向左。庫克在接受《紐約客》(NewYorker)采訪時(shí)說道。
在同一篇報(bào)道中,蘋果公司的首席設(shè)計(jì)師喬尼·伊夫(JonyIve)曾明確表示以臉部為依托的可穿戴技術(shù)將會是一種下策。和臉部相比,蘋果公司更關(guān)注的部位似乎是人們的手腕。為了占據(jù)這個(gè)重要領(lǐng)地,蘋果公司已經(jīng)推出了AppleWatch智能手表。
以手腕為依托的可穿戴產(chǎn)品不會引起人們的反感情緒,因?yàn)樗⒉粫谀愫臀抑g構(gòu)成阻礙。庫克在評價(jià)AppleWatch時(shí)說道,我們很難相信他會在一年后對VR設(shè)備作出非常酷炫的評價(jià)。然而,不論是大屏幕手機(jī)、平板電腦的觸控筆配件還是流音樂服務(wù),蘋果都曾經(jīng)對這些科技潮流進(jìn)行過抨擊,但最后他們還是義無反顧地順應(yīng)了這些潮流。
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