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華為VR產(chǎn)品是虛張聲勢還是要大干一場?

作者: 時間:2016-07-06 來源:界面 收藏

  在兩個多月前發(fā)布了首款產(chǎn)品,但之后就沒有太多聲音。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201607/293642.htm

  據(jù)界面新聞記者了解,的價格初定為幾百元,P9、Mate 8以及榮耀V8等高端機都將支持華為,未來甚至有買華為手機送VR的可能。在良莠不齊的VR市場上,華為究竟是如何定位自己的?

  近日,在接受界面新聞記者及其他媒體專訪時,華為消費者BG手機產(chǎn)品線總裁何剛詳細談了談華為VR的產(chǎn)品定位。

  他認為,即將推出的華為VR是“搶鮮版”,目的是普及產(chǎn)品、讓消費者體驗產(chǎn)品,了解“VR是怎么回事”,接下來華為會有更多的VR產(chǎn)品上市,可能會有更深度的體驗。

  跟Oculus、HTC Vive這樣的主機VR不一樣,華為VR聚焦在移動VR方面,目前做的是手機插入式解決方案,未來有可能提供一體化解決方案。

  “VR技術(shù)對華為而言非常重要,我們在VR技術(shù)的投資上是不遺余力的。現(xiàn)階段我們希望帶給用戶一個早期體驗。”何剛表示,華為VR第一代產(chǎn)品即將上市,而下一代產(chǎn)品正在研發(fā),華為VR正瞄準兩三年后的遠景做優(yōu)化。

  由于谷歌最新公布的VR平臺Daydream的上市時間仍未確定,華為VR計劃在國外市場采用Daydream,在國內(nèi)市場則采用兼容Daydream的自主開發(fā)軟件系統(tǒng)。

  跟市場上的產(chǎn)品相比,華為VR在軟件方面做了微創(chuàng)新,譬如首創(chuàng)了基于VR場景下的通話和短信功能,讓用戶VR體驗過程中不用摘下眼鏡就可以接電話回短信,“互動體驗更好更平滑”。

  而在硬件方面,華為VR的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾點。一是針對時延要求,對芯片平臺、頭盔設計以及顯示處理進行了很多優(yōu)化工作,時延做到了二十毫秒以內(nèi)。其次是在VR的鏡片方面,采用了業(yè)內(nèi)最好的鏡片。除此之外,華為VR還將音頻集成在VR盒子里,同時針對觸控進行了優(yōu)化設計,以提供更好的觸控體驗。

  除了技術(shù)以外,華為對目前的VR內(nèi)容亦不太滿意。雖然國內(nèi)已經(jīng)有很多開發(fā)者在發(fā)布VR內(nèi)容,但何剛認為大部分仍然屬于體驗性質(zhì)的內(nèi)容,在內(nèi)容豐富程度上遠遠不夠。

  “一方面要更加豐富,另一方面最好有一些內(nèi)容能夠讓用戶持續(xù)地玩下去。”何剛認為,VR內(nèi)容有兩大類比較受歡迎:游戲類和影視類。目前市場上已經(jīng)有一些不錯的游戲內(nèi)容,但和大型電腦游戲相比還有很大的差距,做不到百玩不厭;而影視類就更缺了,大部分只是一些小片段。

  為了給用戶提供更豐富的內(nèi)容,華為VR對內(nèi)容開發(fā)者提供了不小的支持,除了所有的開發(fā)者可以免費申請開發(fā)套件外,還提供專項團隊支持解決開發(fā)技術(shù)問題,內(nèi)容的收入更允諾百分之百分成給開發(fā)者,華為專設的VR開發(fā)基金也將對優(yōu)秀團隊提供資金支持。

  “華為不會自己做內(nèi)容,我們更多的是依托于開發(fā)者提供比較好的內(nèi)容,并將利潤全部分享給開發(fā)者,達成越來越好的合作。”何剛說道。

  經(jīng)過了市場初期的一輪搏殺后,如今手機廠商似乎將扮演VR創(chuàng)業(yè)公司的“收割者”的角色。對此何剛認為,不能說是“收割者”,因為實事求是地講,所有的創(chuàng)業(yè)公司都將面臨一樣的情景:當技術(shù)成熟到一定程度的時候會逐漸融入到主流廠家里面去,而好的公司好的技術(shù)也會得到好的商業(yè)價值體現(xiàn),通過跟大公司合作商業(yè)化落地更容易實現(xiàn),是一種更好的合作方式。

  目前華為也在接觸一些VR類初創(chuàng)公司,對于擁有關(guān)鍵技術(shù)的公司,“華為愿意以投資、收購或其他方式進行合作”。

  “VR技術(shù)有很多方向,包括顯示類、降低延遲類,和動作感知類等等。一方面我們基于現(xiàn)有的能力做第一代產(chǎn)品,同時也在行業(yè)里面尋找更好的技術(shù)、更好的平臺、更優(yōu)秀的資源和專家進行一些合作,希望在未來能夠提供更有競爭力的產(chǎn)品和解決方案。”

  何剛認為,現(xiàn)在移動VR技術(shù)成熟度距離真正優(yōu)秀體驗的VR至少還有兩到三年的時間,而華為將不斷加大對VR的投入,將VR作為一個核心產(chǎn)品進行布局。



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