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剖析美國四大科技巨頭的虛擬現(xiàn)實布局

作者: 時間:2016-08-08 來源:和訊網(wǎng) 收藏

  蘋果:不動聲色也許是革命性舉動的前兆

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201608/295157.htm

  在Facebook、微軟和Google紛紛展現(xiàn)自己在市場的雄心壯志時,蘋果并未發(fā)布任何有關和AR產(chǎn)品和布局,唯一的動靜是今年著名蘋果概念設計師MartinHajek通過視頻發(fā)布了他設想的蘋果公司創(chuàng)作的未來虛擬現(xiàn)實設備的樣子。按照Hajek的設想,蘋果虛擬現(xiàn)實頭顯包括兩個高分辨率的AMOLED顯示器,可以放置在前額,用于增強現(xiàn)實的立體攝像機,支持耳機和Lightning數(shù)據(jù)線,同時結合了蘋果手表的材料和設計,其跟蹤傳感器和綁帶將與蘋果手表完全一致。但除此外,直到今年6月14日凌晨的第27屆 WWDC 大會上,仍然沒有任何關于 和 AR 相關的信息。

  這不免讓競爭對手們產(chǎn)生寒意,因為按照蘋果的一貫做法,它會等到市場發(fā)展到一定階段,推出一個顛覆性的產(chǎn)品去改變游戲規(guī)則甚至是市場需求,如 iPod、iPhone 或 iPad,然后迅速占領市場制高點。而此前的默不作聲,其實是蘋果在觀察、等待市場的發(fā)展,進而去積蓄力量、尋找機會。

  特別是,如果你細心觀察,會發(fā)現(xiàn)蘋果其實在暗中舉動頻頻:

  2010年,蘋果以2900萬美元價格收購了瑞典面部識別技術公司Polar Rose,該公司提供過針對網(wǎng)絡服務的面部識別技術FaceCloud,以及為手機添加功能性的FaceLib。

  2013年,蘋果以3.45億美元收購了以色列開發(fā)實時3D運動捕捉技術公司PrimeSense,該公司曾是微軟 Xbox Kinect體感操作早期的技術供應方。

  2015年2月,蘋果申請了一項和現(xiàn)在市面上的 VR 眼鏡形態(tài)很像的專利,即把一臺頭戴顯示裝置和類似于 iPhone 的便攜式電子設備結合以便用來觀看。

  2015年5月,蘋果以3200萬美元的價格將德國增強現(xiàn)實技術公司Metaio收入囊中,這項收購讓蘋果吞沒了171項與AR相關的全球?qū)@?/p>

  2015年11月,蘋果收購了瑞士面部識別技術公司Faceshift,該公司開發(fā)了實時追蹤人臉表情,然后再用動畫表現(xiàn)出來的技術,是最新一部《星球大戰(zhàn)》特效制作方之一。

  2015年12月,蘋果的招聘信息中顯示,所招的人才會參與開發(fā)基于VR和AR的軟件及工具,以幫助蘋果開發(fā)下一代的產(chǎn)品。

  蘋果還在從其他科技巨頭公司挖墻腳,吸納AR和VR人才,如從微軟挖來Hololens項目的首席音頻硬件工程師NickThompson。種種跡象都表明,蘋果在VR領域隱藏著不小的野心。

  在2016年1月的季度財報電話會議上,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克在回答記者提問時表示:“對于VR,我不認為它是一個小眾產(chǎn)品,它很酷,一些應用和體驗很有趣。”

  有分析師預測,蘋果將在兩年內(nèi)推出配合iPhone使用的VR設備,蘋果VR最早會在2017年問世。

  不知道競爭對手們有沒有做好準備,迎接蘋果的革命性產(chǎn)品。


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關鍵詞: 谷歌 VR

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