豐田活用NVIDIA VR技術(shù) 從設(shè)計(jì)汽車到實(shí)際維修
豐田汽車(Toyota)與NVIDIA在2017年宣布合作,外界關(guān)注的焦點(diǎn)多在自動(dòng)駕駛及半導(dǎo)體領(lǐng)域,但在NVIDIA舉辦的GTC Japan 2017中,豐田舉出另一個(gè)對汽車業(yè)很有意義的合作領(lǐng)域,那便是虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201712/373638.htm豐田工程情報(bào)管理部技師柏野浩一從事IT資料管理,從汽車3D資料、外型內(nèi)部企畫與設(shè)計(jì)、各類文書手冊及廣告的資料流管理,現(xiàn)在單位正應(yīng)用NVIDIA的虛擬實(shí)境系統(tǒng)NVIDIA Holodeck。
NVIDIA Holodeck可讓設(shè)計(jì)出來的汽車宛如在眼前,可以用雙手搖桿任意翻轉(zhuǎn)與拆解,深入研究討論輪胎內(nèi)部或引擎與傳動(dòng)的設(shè)計(jì)好壞。柏野浩一指出,NVIDIA Holodeck的優(yōu)點(diǎn),不只在設(shè)計(jì)階段,還可以用在人員訓(xùn)練,明顯節(jié)省時(shí)間與資源消耗。
過去新進(jìn)工程師訓(xùn)練時(shí),需拿實(shí)車拆裝,每輛車只能訓(xùn)練少數(shù)幾個(gè)人,如引擎內(nèi)部運(yùn)作展示都要專門的內(nèi)部解剖模型,對于大型車企而言,大量訓(xùn)練維修用模型成本相當(dāng)可觀。
現(xiàn)在豐田于新車設(shè)計(jì)階段都會先行進(jìn)行細(xì)部3D建模,工程師可以左右走動(dòng)變更視線,也可以選擇以搖桿翻轉(zhuǎn)汽車,在VR空間中甚至可以在空中寫紙條紀(jì)錄自己的筆記或概念;而NVIDIA Holodeck還有多人共享虛擬實(shí)境空間的優(yōu)點(diǎn),因此可以讓多種零件維修人員同時(shí)進(jìn)行同輛車的修理,并讓跨國人員可以當(dāng)面對談研究。
柏野浩一還同時(shí)指出下一步發(fā)展方向是混合現(xiàn)實(shí)(MR),讓維修人員能在實(shí)車上看到車內(nèi)管線狀態(tài),進(jìn)一步從人員訓(xùn)練用到實(shí)際維修。
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