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今年VR出貨量 估衰退5.3%

作者: 時(shí)間:2022-11-30 來(lái)源:工商時(shí)報(bào) 收藏

疫情紅利再見?根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù),今年出貨量將比去年下滑5.3%、至858萬(wàn)臺(tái),預(yù)期在索尼PS 2、Meta新款中價(jià)位產(chǎn)品Quest 3明年推出帶動(dòng)下,明年出貨量有機(jī)會(huì)來(lái)到1,035萬(wàn)臺(tái),年增20.6%,而VR硬件成本與售價(jià)上揚(yáng)影響消費(fèi)者與品牌投入的興趣,都是成長(zhǎng)率偏低的主因。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202211/441091.htm

在2020、2021疫情最盛時(shí),VR需求直線上升,一度成為取代游戲機(jī)的最佳圣誕節(jié)禮物之一,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021年VR頭戴裝置全球出貨量達(dá)906萬(wàn)臺(tái),比2020年成長(zhǎng)超過(guò)倍增,不過(guò)今年以來(lái)VR聲勢(shì)已經(jīng)隨著歐美解封而下滑。

分析師表示,今年全球VR頭戴裝置出貨量?jī)H有858萬(wàn)臺(tái),比VR出貨量飽受缺貨之苦的2021年衰退5.3%,VR頭戴裝置負(fù)成長(zhǎng)與高通膨沖擊終端市場(chǎng)消費(fèi)力道有關(guān),而品牌廠商延后新品上市,如索尼的PSVR 2得等到明年2月才上市,另外,Meta為因應(yīng)零組件售價(jià)高漲而調(diào)升平價(jià)的Quest 2售價(jià)100美元,而高階的Quest Pro2定價(jià)則高達(dá)1,500美元起跳,是Quest 2調(diào)漲后的2.75倍,都是今年VR頭戴裝置出貨量不佳的原因。

市調(diào)公司表示,Quest Pro難以延續(xù)Quest 2的高成長(zhǎng)動(dòng)能,預(yù)估Quest Pro今年出貨量了不起只有25萬(wàn)臺(tái),預(yù)估Meta將在2023年推出Quest 3后,Meta的VR裝置出貨量才會(huì)恢復(fù)明顯的增長(zhǎng),看好Meta的VR頭戴裝置出貨量將在2023年回溫至725萬(wàn)臺(tái)。

至于索尼PSVR 2必須搭配PS4游戲機(jī)使用,因此認(rèn)為PSVR 2不容易創(chuàng)造龐大的銷售量,但在軟硬件均無(wú)法向下兼容、以及VR專屬游戲的推動(dòng)下,能針對(duì)眼球追蹤、觸覺回饋等新功能提供較好的游戲體驗(yàn),預(yù)估2023年P(guān)S VR2合計(jì)出貨量約160萬(wàn)臺(tái)。

而在Meta、索尼新品帶動(dòng)下,認(rèn)為明年全球VR頭戴裝置出貨量有機(jī)會(huì)回升至1,035萬(wàn)臺(tái),年增率為20.6%,然而TrendForce認(rèn)為成長(zhǎng)幅度不高,主要是受到售價(jià)上揚(yáng)的限制,VR頭戴裝置硬件規(guī)格趨向輕薄化,并優(yōu)化影像質(zhì)量、搭載更多感測(cè)功能,都會(huì)驅(qū)動(dòng)成本升高并影響售價(jià),對(duì)消費(fèi)者入手的興趣、品牌業(yè)者投入的意愿都有負(fù)面影響。

 




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