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XeSS加持游戲體驗升級!英特爾銳炫A750全新驅(qū)動實測

作者: 時間:2023-02-16 來源: 收藏

2月初,英特爾發(fā)布了銳炫GPU新版驅(qū)動31.0.101.4091。本次更新為銳炫顯卡帶來了頗為顯著的DX9游戲性能提升,同時在DX11和DX12方面也有一定幅度的提升。根據(jù)英特爾放出的官方測試成績來看,對比3490版本驅(qū)動,銳炫A750顯卡在4091版本驅(qū)動下,1080P分辨率DX9游戲畫面幀數(shù)平均提升幅度在10%以上,最高達到了77%,而且在1%低幀方面也有更加出色的表現(xiàn),最高提升幅度超過100%。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202302/443419.htm

英特爾

英特爾

為了驗證新版驅(qū)動對DX9游戲到底有著怎樣的幀率提升,我們也分別在3490和4091驅(qū)動版本下,對銳炫A750顯卡進行了測試。

DX9游戲幀數(shù)大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅(qū)動對比

銳炫A750擁有28個Xe-core,448個XMX引擎,7個渲染切片,28個光追單元,頻率2050MHz,8GB GDDR6@16Gbps顯存,顯存帶寬512GB/s,最高功耗為225W。

英特爾銳炫

本次測試平臺配置為:

顯卡:英特爾銳炫A750

處理器:英特爾13代酷睿i9-13900KS

內(nèi)存:英睿達2×32GB DDR5 4800

硬盤:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0

電源:振華LEADEX HG 850W

通過Intel Arc Control,我們可以看到本次對比測試的驅(qū)動版本號以及對應(yīng)版本的發(fā)布日期。3490驅(qū)動于去年10月4日推送,而4091驅(qū)動于1月24日推送,我們在這兩個驅(qū)動版本下,對銳炫A750顯卡分別進行了3DMark理論性能測試以及六款游戲?qū)崪y。

英特爾銳炫

英特爾銳炫

這里需要說明的一點是,官方PPT給出的游戲測試數(shù)據(jù)會受到游戲版本影響而發(fā)生變化,因此本次評測所展現(xiàn)的數(shù)據(jù)也只是近期游戲版本的反饋,不代表后續(xù)游戲版本更新之后的幀數(shù)表現(xiàn)。

接下來我們正式進入評測環(huán)節(jié),看看在不同驅(qū)動版本下,銳炫A750顯卡性能表現(xiàn)到底有怎樣的差異?

●XeSS理論性能明顯提升

首先我們還是通過3DMark做一些理論性能測試,結(jié)果如下:

英特爾銳炫

英特爾銳炫

在Time Spy DX12模式下,3490驅(qū)動版本銳炫A750得分為12466分,4091驅(qū)動版本銳炫A750評分12516分,總體性能差異不大。

英特爾銳炫

英特爾銳炫

不過在XeSS性能方面,新版驅(qū)動的表現(xiàn)可以說是相當出色。在XeSS關(guān)閉狀態(tài)下,4091驅(qū)動的銳炫A750流暢度就達到了47.51fps,而開啟之后提升到了65.39fps,提升幅度達到37.6%。3490驅(qū)動下,XeSS關(guān)閉時的幀數(shù)只有28.09fps,開啟之后也只有41.89fps,沒有達到60fps以上的流暢運行狀態(tài)。

●DX9游戲幀數(shù)提升顯著

游戲方面,我們測試了2款DX9游戲,3款DX11游戲以及1款DX12游戲,包括《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》《絕地求生:大逃殺》、《永劫無間》、《Apex:英雄》以及支持Intel XeSS的《幽靈線:東京》。

DX9游戲性能是4091驅(qū)動提升最為顯著的一塊。通過實際測試我們發(fā)現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》在4091驅(qū)動下的幀數(shù)表現(xiàn)非常出色,4K分辨率平均240fps,2K分辨率平均245fps,1080P分辨率平均274fps,較3490驅(qū)動而言,分別提升42.86%,37.64%以及39.8%。

DX9游戲幀數(shù)大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅(qū)動對比

《CS:GO》的測試,我們選擇了Berlin 2019 Major賽事決賽的Avangar對陣Astralis的比賽錄像,力求還原真實游戲時的畫面幀數(shù)表現(xiàn)。

DX9游戲幀數(shù)大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅(qū)動對比

實測在4K、2K和1080P最高畫質(zhì)下,4091驅(qū)動都有所提升,2K和1080P全低分辨率提升分別為31%和33%,1080P全高畫質(zhì)提升則頗為可觀,4091驅(qū)動相對于3490驅(qū)動而言,幀數(shù)提升幅度達到了84%。而1080P全高畫質(zhì)也是不少電競選手在比賽時選用的設(shè)置,同時全高畫質(zhì)能夠更加完整的調(diào)用GPU負載(全低畫質(zhì)GPU負載較低),從而能夠更加清晰地看出新老驅(qū)動之間的性能差異。

DX9游戲幀數(shù)大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅(qū)動對比

三款主流DX11游戲測試,我們都選擇了1080P分辨率+最高畫質(zhì)。實測《絕地求生:大逃殺》平均幀數(shù),4091驅(qū)動為210fps,3490驅(qū)動為209fps;《永劫無間》平均幀數(shù),4091驅(qū)動為92fps,3490驅(qū)動為90fps;而《Apex:英雄》平均幀數(shù)提升顯著,4091驅(qū)動達到了242fps,3490驅(qū)動為192fps,提升26.04%。

英特爾銳炫

DX12游戲《幽靈線:東京》,我們主要測試了Intel XeSS關(guān)閉和默認平衡模式下的幀數(shù)流暢度。測試時分辨率為1920×1080,畫質(zhì)開至最高。XeSS關(guān)閉狀態(tài)下,4091驅(qū)動畫面流暢度50fps,3490驅(qū)動畫面流暢度48fps;XeSS平衡狀態(tài)下,4091驅(qū)動畫面流暢度86fps,3490驅(qū)動畫面流暢度78fps,提升10.26%。

英特爾銳炫

以下是銳炫A750在新老版本驅(qū)動下五款游戲的幀數(shù)統(tǒng)計和差異百分數(shù):

DX9游戲幀數(shù)大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅(qū)動對比

需要說明的是,《CS:GO》在不同地圖場景下,幀數(shù)差異可能會有所不同,所以并未將其放入上面表格中。

●1%最低幀率表現(xiàn)更加穩(wěn)定

除了畫面幀數(shù)提升之外,新版驅(qū)動強化了銳炫GPU在1%最低幀率上的表現(xiàn)。以《Apex:英雄》為例,在3490老版本驅(qū)動下,這款游戲的1%最低幀率僅為17fps,實際游戲過程中會明顯感覺到幀率大幅波動帶來的偶爾卡頓感,這種體驗非常不爽。尤其是對于專業(yè)電競選手來說,大幅掉幀往往會影響比賽結(jié)果。

英特爾銳炫

而在4091新版驅(qū)動下,1%最低幀率為65fps,提升282.35%,游戲畫面運行更加穩(wěn)定。

英特爾銳炫

評測總結(jié)

一般來說,想要通過一個版本的驅(qū)動將游戲畫面幀數(shù)大幅提升是比較困難的,畢竟游戲幀數(shù)高低主要關(guān)聯(lián)的還是顯卡本身的硬件規(guī)格,驅(qū)動所能帶來的收益往往是體現(xiàn)在避免可能的BUG產(chǎn)生,這也就是為什么所謂的“雞血版”驅(qū)動非常少見的原因。

英特爾銳炫GPU本身規(guī)格并不低,且3DMark理論性能表現(xiàn)不錯,只是因為“初來乍到”,在驅(qū)動和游戲開發(fā)支持上還需要時間去沉淀。短期內(nèi)能夠憑借4091這一新版驅(qū)動,在多款游戲上實現(xiàn)10%以上,甚至是20%、30%、40%以上的提升,足見銳炫GPU性能潛力確實值得信賴,而且真的是需要時間去不斷挖掘。

此外對于銳炫A750顯卡而言,在4091版本驅(qū)動推送的同時,英特爾也宣布其官方價格從首發(fā)時的289美元降至249美元,目前英特爾官方旗艦店價格為2099元,第三方店鋪價格最低已經(jīng)來到1899元,性價比非常不錯,對于普通游戲玩家來說是不錯的選擇。

另外別忘了,英特爾銳炫GPU在視頻編解碼方面可是有著匹敵RTX 40系列GPU的實力,如果是視頻生產(chǎn)力用戶,銳炫GPU可以說是當下的高性價比首選。



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