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調(diào)查:美國(guó)青少年 VR 設(shè)備使用率增長(zhǎng),近 1/3 擁有 VR 設(shè)備

作者: 時(shí)間:2024-04-10 來(lái)源:IT之家 收藏

IT之家 4 月 10 日消息,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) / 虛擬現(xiàn)實(shí) (AR / VR) 設(shè)備市場(chǎng)一直被認(rèn)為是小眾市場(chǎng)。即使今年年初蘋(píng)果發(fā)布了售價(jià) 3500 美元的高端頭顯 Vision Pro,外界也并未預(yù)期市場(chǎng)會(huì)發(fā)生重大變化。然而,來(lái)自 Piper Sandler 的一項(xiàng)新調(diào)查顯示,至少在美國(guó),青少年正在越來(lái)越多地使用 VR 頭顯設(shè)備。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202404/457369.htm

根據(jù) Piper Sandler 本周公布的調(diào)查結(jié)果,與 2023 年秋季相比,每周使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的美國(guó)青少年比例從 10% 上升到了 13%。雖然這個(gè)數(shù)字仍然較低,但表明人們對(duì)這類技術(shù)正變得更加感興趣。

同時(shí)調(diào)查還指出,美國(guó)目前有 33% 的青少年擁有 VR 設(shè)備,去年這一比例為 31%。

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備使用率的增長(zhǎng)恰逢蘋(píng)果 Vision Pro 的發(fā)售,該設(shè)備于今年 2 月上市銷(xiāo)售(盡管去年蘋(píng)果就已發(fā)布了該產(chǎn)品)。誠(chéng)然,該設(shè)備的高昂價(jià)格仍然是阻礙更多人購(gòu)買(mǎi)的因素,但不可否認(rèn)的是,蘋(píng)果成功地激發(fā)了人們對(duì)擁有 AR / VR 頭顯設(shè)備的好奇心。

分析師們認(rèn)為,到今年年底,蘋(píng)果公司預(yù)計(jì)在美國(guó)出貨 25 萬(wàn)臺(tái) Vision Pro 設(shè)備。

IT之家注意到,調(diào)查還揭示了一些其他有關(guān)青少年與科技互動(dòng)的有趣數(shù)據(jù)。例如,Instagram 應(yīng)用的使用體驗(yàn)有了“巨大提升”,目前已成為美國(guó)青少年第二大常用應(yīng)用。TikTok 仍然排名第一,而 Snapchat 則下滑至第三位。

此外,美國(guó)青少年每天視頻消費(fèi)時(shí)長(zhǎng)中,Netflix 占比 29% (同比下降 21%),YouTube 占比 27% (同比下降 13%)。電話仍然是青少年進(jìn)行客服互動(dòng)的主要方式 (占比約 50%),短信則呈現(xiàn)出最強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。




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