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Linux超線程感知的調(diào)度算法研究

作者: 時間:2009-10-26 來源:網(wǎng)絡 收藏
隨著計算機應用的日益普及,用戶對計算機的處理能力的需求成指數(shù)級增長。為了滿足用戶的需求,處理器生產(chǎn)廠商采用了諸如超流水、分支預測、超標量、亂序執(zhí)行及緩存等技術以提高處理器的性能。但是這些技術的采用增加了微處理器的復雜性,帶來了諸如材料、功耗、光刻、電磁兼容性等一系列問題。因此處理器設計人員開始尋找新的途徑來提高處理器的性能。Intel公司于2002年底推出了超技術,通過共享處理器的執(zhí)行資源,提高CPU的利用率,讓處理單元獲得更高的吞吐量。
1 超技術背景
  傳統(tǒng)的處理器內(nèi)部存在著多種并行操作方式。①指令級并行ILP(Instruction Level Paramllelism):同時執(zhí)行幾條指令,單CPU就能完成。但是,傳統(tǒng)的單CPU處理器只能同時執(zhí)行一個,很難保證CPU資源得到100%的利用,性能提高只能通過提升時鐘頻率和改進架構來實現(xiàn)。②線程級并行TLP(Thread Level Paramllesim):可以同時執(zhí)行多個線程,但是需要多處理器系統(tǒng)的支持,通過增加CPU的數(shù)量來提高性能。
  超線程微處理器將同時多線程技術SMT(Simultaneous Multi-Threading)引入Intel體系結構,支持超線程技術的操作系統(tǒng)將一個物理處理器視為兩個邏輯處理器,并且為每個邏輯處理器分配一個線程運行。物理處理器在兩個邏輯處理器之間分配高速緩存、執(zhí)行單元、總線等執(zhí)行資源,讓暫時閑置的運算單元去執(zhí)行其他線程代碼,從而最大限度地提升CPU資源的利用率。
  Intel 超線程技術通過復制、劃分、共享Intel的Netburst微架構的資源讓一個物理CPU中具有兩個邏輯CPU。(1)復制的資源:每個邏輯CPU都維持一套完整的體系結構狀態(tài),包括通用寄存器、控制寄存器、高級可編程寄存器(APIC)以及一些機器狀態(tài)寄存器,體系結構狀態(tài)對程序或線程流進行跟蹤。從軟件的角度,一旦體系結構狀態(tài)被復制,就可以將一個物理CPU視為兩個邏輯CPU。(2)劃分的資源:包括重定序(re-order)緩沖、Load/Store緩沖、隊列等。劃分的資源在多任務模式時分給兩個邏輯CPU使用,在單任務模式時合并起來給一個邏輯CPU使用。(3)共享的資源:包括cache及執(zhí)行單元等,邏輯CPU共享物理CPU的執(zhí)行單元進行加、減、取數(shù)等操作。
  在線程時,體系結構狀態(tài)對程序或線程流進行跟蹤,各項工作(包括加、乘、加載等)由執(zhí)行資源(處理器上的單元)負責完成。每個邏輯處理器可以單獨對中斷作出響應。第一個邏輯處理器跟蹤一個線程時,第二個邏輯處理器可以同時跟蹤另一個線程。例如,當一個邏輯處理器在執(zhí)行浮點運算時,另一個邏輯處理器可以執(zhí)行加法運算和加載操作。擁有超線程技術的CPU可以同時執(zhí)行處理兩個線程,它可以將來自兩個線程的指令同時發(fā)送到處理器內(nèi)核執(zhí)行。處理器內(nèi)核采用亂序指令并發(fā)執(zhí)行兩個線程,以確保其執(zhí)行單元在各時鐘周期均處于運行狀態(tài)。
  圖1和圖2分別為傳統(tǒng)的雙處理器系統(tǒng)和支持超線程的雙處理器系統(tǒng)。傳統(tǒng)的雙處理器系統(tǒng)中,每個處理器有一套獨立的體系結構狀態(tài)和處理器執(zhí)行資源,每個處理器上只能同時執(zhí)行一個線程。支持超線程的雙處理器系統(tǒng)中,每個處理器有兩套獨立體系結構狀態(tài),可以獨立地響應中斷。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202629.htm


2 超線程感知優(yōu)化
  從2.4.17版開始支持超線程技術,傳統(tǒng)的 O(1)調(diào)度器不能區(qū)分物理CPU和邏輯CPU,因此不能充分利用超線程處理器的特性。Ingo Monlar編寫了“HT-aware scheduler patch”,針對超線程技術對O(1)調(diào)度器進行了調(diào)度算法優(yōu)化:優(yōu)先安排線程在空閑的物理CPU的邏輯CPU上運行,避免資源競爭帶來的性能下降;在線程調(diào)度時考慮了在兩個邏輯CPU之間進行線程遷移的開銷遠遠小于物理CPU之間的遷移開銷以及邏輯CPU共享cache等資源的特性。這些優(yōu)化的相關算法被Linux的后期版本所吸收,具體如下:
  (1)共享運行隊列
  在對稱多處理SMP(Symmetrical Multi-Processing)環(huán)境中,O(1)調(diào)度器為每個CPU分配了一個運行隊列,避免了多CPU共用一個運行隊列帶來的資源競爭。Linux會將超線程CPU中的兩個邏輯CPU視為SMP的兩個獨立CPU,各維持一個運行隊列。但是這兩個邏輯CPU共享cache等資源,沒有體現(xiàn)超線程CPU的特性。因此引入了共享運行隊列的概念。HT-aware scheduler patch在運行隊列struct runqueue結構中增加了nr_cpu和cpu兩個屬性,nr_cpu記錄物理CPU中的邏輯CPU數(shù)目,CPU則指向同屬CPU(同一個物理CPU上的另一個邏輯CPU)的運行隊列,如圖3所示。


  在Linux中通過調(diào)用sched_map_runqueue( )函數(shù)實現(xiàn)兩個邏輯CPU的運行隊列的合并。sched_map_runqueue( )首先會查詢系統(tǒng)的CPU隊列,通過phys_proc_id(記錄邏輯CPU所屬的物理CPU的ID)判斷當前CPU的同屬邏輯CPU。如果找到同屬邏輯CPU,則將當前CPU運行隊列的cpu屬性指向同屬邏輯CPU的運行隊列。
  (2)支持“被動的”負載均衡
  用中斷驅(qū)動的均衡操作必須針對各個物理 CPU,而不是各個邏輯 CPU。否則可能會出現(xiàn)兩種情況:一個物理 CPU 運行兩個任務,而另一個物理 CPU 不運行任務;現(xiàn)有的調(diào)度程序不會將這種情形認為是“失衡的”。在調(diào)度程序看來,似乎是第一個物理處理器上的兩個 CPU運行1-1任務,而第二個物理處理器上的兩個 CPU運行0-0任務。
  在2.6.0版之前,Linux只有通過load_balance( )函數(shù)才能進行CPU之間負載均衡。當某個CPU負載過輕而另一個CPU負載較重時,系統(tǒng)會調(diào)用load_balance( )函數(shù)從重載CPU上遷移線程到負載較輕的CPU上。只有系統(tǒng)最繁忙的CPU的負載超過當前CPU負載的 25% 時才進行負載平衡。找到最繁忙的CPU(源CPU)之后,確定需要遷移的線程數(shù)為源CPU負載與本CPU負載之差的一半,然后按照從 expired 隊列到 active 隊列、從低優(yōu)先級線程到高優(yōu)先級線程的順序進行遷移。
  在超線程系統(tǒng)中進行負載均衡時,如果也是將邏輯CPU等同于SMP環(huán)境中的單個CPU進行調(diào)度,則可能會將線程遷移到同一個物理CPU的兩個邏輯CPU上,從而導致物理CPU的負載過重。
  在2.6.0版之后,Linux開始支持NUMA(Non-Uniform Memory Access Architecture)體系結構。進行負載均衡時除了要考慮單個CPU的負載,還要考慮NUMA下各個節(jié)點的負載情況。
  Linux的超線程調(diào)度借鑒NUMA的算法,將物理CPU當作NUMA中的一個節(jié)點,并且將物理CPU中的邏輯CPU映射到該節(jié)點,通過運行隊列中的node_nr_running屬性記錄當前物理CPU的負載情況。
  Linux通過balance_node( )函數(shù)進行物理CPU之間的負載均衡。物理CPU間的負載平衡作為rebalance_tick( )函數(shù)中的一部分在 load_balance( )之前啟動,避免了出現(xiàn)一個物理CPU運行1-1任務,而第二個物理CPU運行0-0任務的情況。balance_node( )函數(shù)首先調(diào)用 find_
  busiest_node( )找到系統(tǒng)中最繁忙的節(jié)點,然后在該節(jié)點和當前CPU組成的CPU集合中進行 load_balance( ),把最繁忙的物理CPU中的線程遷移到當前CPU上。之后rebalance_tick( )函數(shù)再調(diào)用load_balance(工作集為當前的物理CPU中的所有邏輯CPU)進行邏輯CPU之間的負載均衡。
  (3)支持“主動的”負載均衡
  當一個邏輯 CPU 變成空閑時,可能造成一個物理CPU的負載失衡。例如:系統(tǒng)中有兩個物理CPU,一個物理CPU上運行一個任務并且剛剛結束,另一個物理CPU上正在運行兩個任務,此時出現(xiàn)了一個物理CPU空閑而另一個物理CPU忙的現(xiàn)象。

linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)

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