內(nèi)嵌ARM核的FPGA芯片EPXA10
3.1 圖像的驅(qū)動
3.1.1 CMOS圖像傳感器的驅(qū)動
要使CMOS圖像傳感器的成像,必須設(shè)計正確的驅(qū)動時序,包括行同步、列同步、場同步及曝光時間設(shè)定等時序。利用FPGA邏輯編程簡單的特點(diǎn),用硬件描述語言Verilog HDL編程,可在FPGA中實(shí)現(xiàn)CMOS圖像傳感器的驅(qū)動時序,該驅(qū)動時序的仿真結(jié)果如圖3所示。圖中,ld_y為行選通信號;ld_x為列選通信號;cal為場選通信號;clk_adc為內(nèi)部A/D轉(zhuǎn)換器所需的時鐘;addr為行列地址線;sys_reset為曝光時間設(shè)定信號;s和r為內(nèi)部放大器選通信號。
3.1.2 圖像的采集
CMOS圖像傳感器輸出的信號為數(shù)字信號(即數(shù)字圖像數(shù)據(jù)),所以圖像的采集要通過FPGA中的數(shù)據(jù)接收模塊將圖像數(shù)據(jù)保存到片外SDRAM中。數(shù)據(jù)接收模塊狀態(tài)機(jī)如圖4所示。標(biāo)志Flag為1,開始采集數(shù)據(jù)。因?yàn)镃MOS圖像傳感器在每個A/D轉(zhuǎn)換時鐘周期輸出一個數(shù)據(jù)(如圖3所示),接收模塊也相應(yīng)地設(shè)計成一個時鐘接收周期接收一個數(shù)據(jù)(Burst狀態(tài)),這樣就發(fā)揮了FPGA對大量數(shù)據(jù)處理速度快的優(yōu)勢。
3.1.3 圖像的顯示
ARM將SDRAM中的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)串口傳給計算機(jī),在計算機(jī)中用VC++語言編寫串口協(xié)議和圖像顯示程序,將CMOS圖像傳感器采集到圖像顯示在屏幕上,以便于監(jiān)測驗(yàn)證。
3.2 圖像的處理
本系統(tǒng)采用的圖像處理算法基于Sobel邊緣檢測算子。圖像的邊緣是由灰度不連續(xù)性所反映的,是的最基本信息。邊緣檢測算子檢查每個像素的的領(lǐng)域并對灰度變化率進(jìn)行量化,也包括方向的確定,大多數(shù)使用基于方向?qū)?shù)掩模求卷積的方法。就sobel算子而言,如圖55所示,采用了兩個3×3卷積核形成邊緣算子模板,緊鄰中心像素的像素有4個,和中心像素成斜對角的像素也有4個,距離中心素近的模板值的系數(shù)為2,成斜對角的比較遠(yuǎn),所以其系數(shù)為1,該系數(shù)反映了這樣一點(diǎn):領(lǐng)域?qū)Ξ?dāng)前像素的灰度梯度的影響程度越近影響越大,越遠(yuǎn)影響越小。圖像中的每個點(diǎn)都用這兩個核做卷積,一個核對垂直邊緣響應(yīng)最大,而另一個核對水平邊緣響應(yīng)最大,兩個卷積的最大值作為該點(diǎn)的輸出位,反映了當(dāng)前位置灰度梯度(圖像邊緣)的主要方向和大小。運(yùn)算結(jié)果反饋了一幅邊緣幅度圖像。
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