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高效使用單片機(jī)放棄程序中延時函數(shù)

作者: 時間:2014-01-16 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

第一次看到教程里Delay()函數(shù)的代碼時我嚇了一跳,竟然讓空轉(zhuǎn)以實現(xiàn)和外界同步,這怎么可能?

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/226910.htm

試想,如果PC機(jī)CPU空轉(zhuǎn)一秒,那么音樂會斷一秒、畫面會停頓一秒、下載文件會斷一秒,這怎么可行?

我看到很多程序,它們的99.9%的工作時間都在打空轉(zhuǎn),99.9%大家可能感到有些危言聳聽,那就讓我們算一算:

已內(nèi)部8M頻的AVR單片機(jī)來說,單指令周期僅為1/8 = 0.125us,那一毫秒可以執(zhí)行多少個單周期指令? 1%0.125*1000 = 8000

而我看到論壇里下到的絕大多數(shù)程序,兩個之間代碼的執(zhí)行時間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于8000個指令周期。

說實話,很多16K以上的程序,把所有去掉,總體能執(zhí)行幾毫秒就不錯了。

換句話說,我說單片機(jī)的利用率小于0.01%還是口下留情了。

要說怎么解決問題,就要先找到問題,我問問大家,程序中,我們?yōu)槭裁囱訒r?

原因很多,可能是外設(shè)速度太慢,也可能是為了躲過人眼視覺停留時間,等等。

總之就是與外界不同步,而我們想要同步。

所以說這些延時應(yīng)該是很有道理的,我不否定這一點,但問題的關(guān)鍵這些延時空轉(zhuǎn),我們?yōu)槭裁床荒馨堰@些時間回收起來做一些別的事呢?

試想,如果把這99.9%的時間回收,那可以一筆相當(dāng)巨大的資源。

有很多人有些特殊方法回收過這些空轉(zhuǎn)時間,比如說在中做點事。

但這些往往都不通用,下面我說一些我的兩種方法:

1、前后臺模式下延時時間回收的方法:

前后臺模式就是大家最常用的主程序大循環(huán) + 中斷的模式。

首先解決外設(shè)太慢問題,像串口、鍵盤、LCD、SD卡等IO,這些收發(fā)可以建立外部緩沖區(qū)。比如串口收發(fā)在中斷中完成保存到緩沖區(qū),而主程序操作緩沖區(qū)而不直接操縱串口,這已經(jīng)看到很多人這樣用了。但像矩陣鍵盤的緩沖區(qū),我很少看到有人這么用,在中斷中接收按鍵信息保存到緩沖區(qū)。

還有像LCD,我們一個個往顯存中寫數(shù)據(jù)是很浪費的,也應(yīng)該建立緩沖,統(tǒng)一處理。

建立緩沖區(qū)這類方式中間有一些技術(shù)難點,比如像串口接收,無法判斷對發(fā)是否全部發(fā)完,怎么辦?可以設(shè)立定時,如果一個字節(jié)接收之后1ms之內(nèi)沒收到下一個,則認(rèn)為接收完畢。這只是一個思想,具體應(yīng)用大家掌握。

可能有人會說,除了外設(shè)太慢,還有像視覺停留的問題怎么解決,總不能讓流水燈快到人眼都看不清吧。

這就我下面要說的問題,這些延時的時間怎么回收?就是全部放到定時中斷中!

可能又有些人會說,書里、教程都說了,中斷處理東西的時間要盡量短,你這樣整個中斷有太多判斷、很長,時間很長,這不行。

這是一種教條的思想,把書讀死了??梢栽谥袛嘀羞@樣處理,比如:

void (*Task)(void);

ISR

{

(*Task)(void);

}

中斷里用的內(nèi)容通過函數(shù)指針來調(diào)用,這樣可以在主程序根據(jù)需要時任意改變要執(zhí)行的任務(wù),還可以改任務(wù)的周期。所用的判斷都是在主程序需中執(zhí)行,然后改變指針的指向,來確定中斷中下一步的任務(wù)。


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