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騰訊布局VR領域:先占坑再說 管他火不火

作者: 時間:2015-12-24 來源:IT老友記 收藏
編者按:騰訊的行業(yè)權重毋庸置疑,但是虛擬現實行業(yè)的確還有太多問題需要解決,硬件標準、內容匱乏,這些東西可不是像以前一樣靠抄就能行的。

  對于這家卡住了社交斷層的中國互聯(lián)網巨頭來說,微信和QQ龐大的用戶基礎形成的用戶量能是開發(fā)者最為看重的地方。Q3財報中顯示,微信以6.5億用戶讓其移動互聯(lián)網時代先機占盡。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/284810.htm

  據智東西報道,一位負責人表示,目前 正在導入對QQ和微信SDK支持。對于急需抓取用戶,形成業(yè)務基礎的團隊們來說,借道騰訊不失為一個好辦法。

  “現在的設備用戶開發(fā)者占了大多數,能獲取到真正的用戶才能成為最后的贏家?!币晃徊痪呙男袠I(yè)人士透露,“即便360和騰訊有過節(jié),但是微信和QQ不會拒絕360軟件助手。”

  而暴風的崔海慶也稱,其率領的團隊開發(fā)的社交虛擬現實游戲極樂王國也會登陸騰訊的分發(fā)平臺。目前暴風魔鏡用戶數為50萬,有消息稱,暴風明年計劃將這一規(guī)模擴大到1000萬。


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關鍵詞: 騰訊 VR

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