- 10月份,索尼將會正式銷售PlayStation VR,將熱門新技術帶給大眾用戶。HTC Vive和Oculus Rift已經(jīng)上市,它們需要PC支持,價格比較貴。PlayStation VR承諾為用戶帶來更直觀、更社交的產(chǎn)品,提供第二屏體驗,允許頭盔穿戴者與朋友一起玩,朋友可以在電視屏幕上看到游戲動作。
由此開始,VR會不會真正成為一個主流概念呢?索尼電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment)總裁安德魯·豪斯(Andrew House)認為:&ldquo
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索尼 VR
- 當今的VR行業(yè),一如十年前的智能手機行業(yè),一群玩家開始進入到這個行業(yè),吵吵嚷嚷,好不熱鬧。
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HTC 索尼
- 6月19日消息,國外媒體撰文對VR耳機領域的三大競爭公司索尼、Oculus和HTC進行了比對剖析。文章認為至少在未來一段時間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機在市場中取得主導地位的勝算很大,因為它的價格低于其它同類產(chǎn)品,而4000多萬人已經(jīng)擁有PlayStation 4。但據(jù)索尼高管承認旗下耳機的VR體驗或許無法和其他競爭產(chǎn)品相媲美,而且可能會出現(xiàn)產(chǎn)量不足的問題。
此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來維持玩家的后續(xù)粘合力。
索尼在洛杉磯的E3游戲展會上宣布,PlayS
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VR 索尼
- 對于消費者而言,智能手機的拍照能力依然是決定購買的重要因素之一,這也使得手機攝像頭元件制作成為目前一個重要且快速增長的產(chǎn)業(yè)。在未來5年里,CMOS感光元件產(chǎn)業(yè)的價值將達到190億美元。而就目前而言,索尼依然是CMOS感光元件市場的絕對領導者。
根據(jù)調查統(tǒng)計,CMOS感光元件市場在2015年總市值達到67億美元,而單單索尼就控制著其中35%的市場份額(36億美元)。而其余的競爭者都無法撼動索尼的地位,不管是三星(19%)、OmniVision、On Semiconductor、佳能、東芝還是松下。
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索尼 CMOS
- Cogtitai由馬克·瑞恩、彼得·斯通、桑汀得·辛格·貝弗加創(chuàng)立,他們均在強化學習、機器人技術領域有深入研究。索尼希望將自己擅長的硬件技術與Cogtitai在人工智能領域的技術積累相結合,開發(fā)出能夠真正改變世界的產(chǎn)品。
在索尼的發(fā)展史上,有過太多震驚全球的產(chǎn)品,特麗瓏電視、Walkman、PlayStation(PS)等等。即便在人工智能領域,索尼早在1999年便發(fā)布了AIBO機器人,能夠進行面部識別和語音識別,盡管這在當時看上去&ldq
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索尼 液晶
- 由于4月日本熊本縣一場突如其來的地震,導致索尼延后了發(fā)布2016財年業(yè)績預期的時間,以評估其熊本技術中心受損對新財年業(yè)績的影響,該中心主要生產(chǎn)面向數(shù)碼相機、安防相機和微顯示設備所使用的影像傳感器。
前天索尼正式發(fā)布2016財年業(yè)績預期,全年銷售收入將繼續(xù)下滑,同時營業(yè)利潤將有2%的略微上漲。值得關注的是,凈利潤預期將有45.9%的嚴重下滑,只有800億日元。相比之下,2015財年索尼凈利潤達1478億日元。
索尼給出的解釋是,游戲及網(wǎng)絡服務業(yè)務、影視業(yè)務的利潤增
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索尼 傳感器
- 索尼開發(fā)出了使用微細LED元件作為光源的高畫質顯示器技術“CLEDIS”,于2016年5月19日發(fā)布了使用該技術的可擴展型顯示器系統(tǒng)。這種系統(tǒng)可以組合任意數(shù)量的顯示器單元,根據(jù)用途和設置場所,自由設定屏幕的大小和長寬比。價格為開放式,將在2017年1~3月期間上市。
顯示器的屏幕表面配置RGBLED元件,是每個像素單獨驅動的自發(fā)光式顯示器。以RGB為1個像素的光源尺寸極小,只有0.003mm2,因此,黑色在整個屏幕上所占的比例可以達到99%以上,結合元件的大配光性能等,可
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索尼 顯示器
- 目前索尼在智能手機和PC領域表現(xiàn)并不盡如人意,而諸如相機、電視以及游戲娛樂業(yè)務也日益飽和,開始呈現(xiàn)疲態(tài)。
對此,索尼表示未來將尋找新的支柱業(yè)務,其中就包括人工智能。
索尼本周表示,計劃發(fā)展人工智能業(yè)務,并使其成為主要的營收來源。這一計劃將從投資美國一家創(chuàng)業(yè)公司開始。
索尼近期對加州創(chuàng)業(yè)公司Cogitai進行了數(shù)額未知的投資。Cogitai由3名研究員創(chuàng)立,成立時間只有1年,專注于幫助機器通過與現(xiàn)實世界的互動持續(xù)而自動化地去學習。
對此,索尼計算機科學
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索尼 人工智能
- 寫這樣一篇文章筆者是糾結的,因為作為一名忠實索粉,個人如何站在客觀公正的角度上述說大法是十分難以拿捏的,公平地說索尼是領跑業(yè)界友商數(shù)年的龐大商業(yè)帝國,能夠在半個多世紀的商業(yè)史上保持長久的生命力,并且在各個時代都在不斷重復著這樣的工作“卓越工業(yè)設計+地外黑科技+豐富想象力=領先時代的優(yōu)秀產(chǎn)品”。
索尼擁有先進顯示技術 為何沒有面板廠
索尼作為商業(yè)觸角遍布公眾生活各個領域的商業(yè)帝國,其長期以來保持著旺盛的生命力。要知道成立之初的索尼只不過是一
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索尼 面板
- 目前的三大VR頭顯Oculus,HTC Vive,索尼PS VR出貨后,市場表現(xiàn)究竟如何?Piper Jaffray對此的預測是,2016 年 Oculus Rift 的銷售量將達 360 萬, HTC Vive 預計銷售 210 萬臺,索尼 Morpheus 140 萬臺。與此同時,三大 VR頭顯在 2016 年的出貨量目標均劍指百萬臺。
Piper Jaffray 公司的分析師 Travis Jakel 預測 2016年 Oculus Rift的銷售量將達 360 萬,HTC Vive 預計
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Oculus 索尼
- 受之前熊本地震的影響,索尼作為數(shù)碼相機、安防相機和微顯示設備影像傳感器的主要生產(chǎn)基地的熊本技術中心一度暫停生產(chǎn)。而在工廠方面的不斷努力下,生產(chǎn)基地將于5月17日逐步開始重新啟動生產(chǎn)線,而其芯片生產(chǎn)工作也有望在5月21日再次啟動,近期出現(xiàn)的傳感器缺貨問題,似乎終于要告一段落了。
這次索尼的生產(chǎn)工廠是從4月14日地震開始停止生產(chǎn)活動的。索尼的工廠分為上層建筑和下層建筑,先期逐漸回復的上層建筑部分,而作為芯片生產(chǎn)的是建筑的下層部分,因此稍晚一些。而其下層的芯片生產(chǎn)也有望從5月21日開始恢復生產(chǎn),如此看
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索尼 傳感器
- 北京時間4月28日下午消息,索尼今天發(fā)布公告稱,該公司在截至3月31日的財年內實現(xiàn)凈利潤1478億日元(約合13.6億美元),表明這家過去10年來多數(shù)時候都難以盈利的日本電子巨頭終于迎來了業(yè)績拐點。
索尼之前預計全財年凈利潤為1450億日元,而根據(jù)FactSet的調查,24位分析師平均預計該公司實現(xiàn)凈利潤1470億日元。索尼上財年凈虧損1260億日元。
由于重組接近尾聲,該公司CEO平井一夫表示,最新財報成為了索尼新的開始。該公司現(xiàn)在希望通過銷售PlayStation游戲機、成像傳感器以及
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索尼 傳感器
- 據(jù)報道,16日凌晨日本熊本縣發(fā)生7.3級地震。
由于熊本縣存在諸多半導體工廠,在外界一直享有日本“硅谷”的美譽,這次發(fā)生的7.3級地震就對熊本縣的諸多半導體工廠造成了嚴重的沖擊。
上周,索尼影像表示其位于熊本縣的圖像傳感器工廠受地震影響暫時關閉,而位于長崎和大分的工廠則已經(jīng)恢復運營。
援引外媒消息,由于日本地震的影響,多家手機廠商緊急采購全球第二大相機傳感器制造商三星的產(chǎn)品。同樣的情況出現(xiàn)在去年索尼改良工藝致使產(chǎn)能低下時曾經(jīng)出現(xiàn)過一次。
目前,市面上的智
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索尼 三星
- 日本九州熊本縣連續(xù)兩天發(fā)生強烈地震,包括索尼、瑞薩、三菱電機等日本IDM大廠位于災區(qū)的晶圓廠都已宣布停工。其中,索尼位于熊本縣菊池郡的CMOS影像感測器(CIS)生產(chǎn)線停工,不僅影響智慧型手機廠第二季備貨,若停工日期拉長到5月,恐怕導致CIS市場出現(xiàn)缺貨危機。
日本九州熊本縣 繼14日晚間發(fā)生規(guī)模6.2級強震后,16日清晨再度發(fā)生規(guī)格7.3級強震,不僅加重當?shù)貫那?,后續(xù)還發(fā)生數(shù)次規(guī)模5級以上的余震,至于3級或4級的余震 不斷。包括索尼、瑞薩、三菱等日本IDM廠,位于熊本災區(qū)內的晶圓廠或封測廠均已
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索尼 瑞薩
- 從未來業(yè)務考慮,中國彩電企業(yè)遲早也會面臨這個問題,日本企業(yè)現(xiàn)在擋不住,將來中國企業(yè)同樣也擋不住,所以未來的布局同樣需要趁早,在當下做OLED不只為電視而作,而是為未來轉型而行。
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索尼介紹
索尼公司(ソニー株式會社,Sony Corporation),簡稱索尼,臺灣、香港譯名新力公司,簡稱新力。此外在臺灣,新力索尼也可以適用于“Sony”的中文譯名。2009年起,依據(jù)“Sony全球品牌規(guī)范”定調全球統(tǒng)一中文名稱為“索尼”,以更接近“Sony”的發(fā)音,采用“新力”為譯名的地區(qū),將陸續(xù)由“新力”更名為“索尼”。
索尼公司是以日本東京為企業(yè)總部,橫跨電子、游戲、金融、娛樂領域的世界巨 [
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