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索尼PlayStation出貨量已達(dá)6170 萬臺(tái),微軟Xbox銷量?jī)H為2830萬臺(tái)

發(fā)布人:芯智訊 時(shí)間:2024-11-12 來源:工程師 發(fā)布文章

9月18日消息,近日《華爾街日?qǐng)?bào)》 在 YouTube 上發(fā)布的一段視頻,深入探討了 Xbox 在市場(chǎng)上失敗的原因,特別是 Xbox Series X|S 系列。分析認(rèn)為,Xbox 已經(jīng)有一段時(shí)間沒有推出任何獨(dú)家游戲了,并且微軟的訂閱服務(wù)的推出,意味著用戶不再需要游戲主機(jī)。而在索尼 PlayStation 上,仍有獨(dú)家游戲,雖然其中一些正在進(jìn)入 PC。

數(shù)據(jù)顯示,自 PlayStation 2 問世以來,其銷量一直領(lǐng)先于 Xbox。雖然PS3 和 Xbox 360 之間的差距縮小了,PS3 的銷量為 750 萬臺(tái)。但到現(xiàn)在的PlayStation 5,已經(jīng)累計(jì)售出了 6170 萬臺(tái),而 Xbox Series X|S 截至 2024 年 6 月僅售出 2830 萬臺(tái)。

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多份報(bào)告和數(shù)據(jù)表明,微軟Xbox已經(jīng)徹底輸給了 PlayStation 甚至 Nintendo Switch。因此,微軟現(xiàn)在將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到Xbox Game Pass 訂閱服務(wù)嘗試將資金重新注入 微軟及其游戲行業(yè)。

正如視頻中所說,當(dāng)游戲機(jī)首次被介紹給游戲行業(yè)和玩家時(shí),它們通常以盡可能便宜的價(jià)格出售。這意味著這些公司虧本出售它們,以試圖吸引人們進(jìn)入游戲并成為???。對(duì)于 Xbox,他們每個(gè)游戲主機(jī)大約虧損 200 美元。盡管 Xbox 是本視頻的主要焦點(diǎn),但不能忘記 PlayStation 最近也一直在財(cái)務(wù)上苦苦掙扎。這也導(dǎo)致了最初的 PlayStation 5 在世界多個(gè)地方都出現(xiàn)了價(jià)格上漲。在日本的兩個(gè)主機(jī)版本上漲了 90 美元,美國(guó)的 Dualshock 控制器增加了 5 美元。

隨后,索尼推出了PlayStation 5 pro,其高昂的價(jià)格引發(fā)了粉絲們的不滿,而且它附帶的功能也沒有讓用戶覺得該游戲機(jī)感覺值得。最重要的是,那些想要實(shí)體游戲收藏的人將不得不多花一筆錢來購(gòu)買磁盤驅(qū)動(dòng)器和控制臺(tái)的支架。

雖然截至 2024 年 6 月,PlayStation 全球銷量達(dá)到了 6170 萬臺(tái),但隨著他們最近對(duì) PlayStation 5 Pro 的決定,他們?cè)絹碓接锌赡懿粫?huì)看到像以前生產(chǎn)的游戲機(jī)那樣多的銷量。它已經(jīng)影響了市場(chǎng),因?yàn)槿毡救送蝗环鋼矶临?gòu)買Xbox 系列主機(jī)而不是花錢購(gòu)買 PlayStation 5 pro。任天堂在宣布 Nintendo Switch 的繼任者時(shí),也可能會(huì)名列前茅。

編輯:芯智訊-林子


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