盤點2016年AR行業(yè)大事件 蘋果iPhone7也能上榜?
據(jù)外媒(creativedigest.co.uk)報道,雖然虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,下文簡稱VR)在今年擁有激高的曝光度,不過相比VR之略顯激進的好高騖遠,增強現(xiàn)實(Augmented Reality,下文簡稱AR)才真正稱得上腳踏實地,完成了里程碑式的躍進。無論是從新玩法的開發(fā)還是從大眾接受度上看,2016年都算是AR的崛起之年。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201609/310295.htm下面本文就試將列舉迄今為止2016上半年AR大事記。考慮到今年還有接下來的幾個月時間,相信除此榜單之外,還會有更多驚喜在未來與大家見面。
Snapchat Ads
誰也不會想到,眾多科技大佬VR、AR叫嚷了半天,最先成熟投入使用的竟是Snapchat這個聊天app。憑借天馬行空的創(chuàng)意,Snapchat為廣告商打開了AR廣告的新天地。
形式新穎的AR廣告自然價格不菲。其中利用地理位置濾鏡(geofilters)的廣告,根據(jù)時間、地點和受眾的多少,價格從25萬美元到75萬美元不等。據(jù)報道,前不久上映的《史努比:花生大電影》就重金花費75萬美元承包了萬圣節(jié)那天24小時的廣告時間。Snapchat這一AR廣告試水給未來AR商業(yè)應(yīng)用提供了絕佳示范。同時數(shù)以萬計的手機用戶借助Snapchat這個平臺接觸到了AR這個新事物,其新穎與有趣給未來AR應(yīng)用的推廣也做好了鋪墊。
Pokémon Go
這款借助新技術(shù)“重生”的游戲也重燃了無數(shù)人的兒時夢想,掀起了全球性的寶可夢熱。創(chuàng)下了單日最高450萬用戶在線的記錄。這款游戲以其新鮮的玩法和不可思議的用戶參與度,一騎絕塵地將其他手游甩在了身后。
AR技術(shù)允許用戶在周遭現(xiàn)實環(huán)境中發(fā)現(xiàn)自己的“精靈”,并且能夠秘密地與之互動。盡管這款游戲依賴城市地圖才能玩,而且精靈分布的地點也很有限,不過一經(jīng)推出它還是出奇的成功。正是AR給這款游戲增加的真假相融的氛圍將眾多玩家迷得朝思暮想。
Microsoft Hololens
今年初微軟向開發(fā)者推出了Microsoft Hololens頭戴設(shè)備,拉開了2016年AR舞臺的大幕。Microsoft Hololens能夠在現(xiàn)實場景的基礎(chǔ)上增加互這款設(shè)備旨在全方位地提升人們生活和工作的體驗。動式的全息影像,讓你完成像鋼鐵俠那樣炫酷的操作。盡管Hololens價格高達三千美元,不過物有所值。無論是硬件性能還是操作水準都優(yōu)于其他廠商的同類產(chǎn)品。
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