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2016全球VR產(chǎn)業(yè)分析報告:70%VR投資來自中國市場

作者: 時間:2016-10-31 來源:騰訊科技 收藏

  2016年成為虛擬現(xiàn)實元年,除了索尼、HTC和Oculus推出全功能虛擬現(xiàn)實頭盔之外,不計其數(shù)的手機(jī)廠商也開始推出搭配手機(jī)使用的“玩具級別”頭盔。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201610/312040.htm

  

 

  據(jù)臺灣電子時報網(wǎng)站10月28日引述行業(yè)消息人士稱,中國已經(jīng)成為全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的投資大國,許多過去的山寨手機(jī)廠商已經(jīng)開始布局虛擬現(xiàn)實。

  科技行業(yè)消息人士稱,在剛剛結(jié)束的三季度內(nèi),全球面向虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的投資額超過了15億美元,其中大約10億美元(相當(dāng)于三分之二)發(fā)生在中國市場。

  消息人士稱,面對日益擴(kuò)大的市場需求,之前從事白牌智能手機(jī)、穿戴設(shè)備制造的一些山寨作坊企業(yè)(沒有正規(guī)的品牌或商標(biāo)),已經(jīng)開始進(jìn)入了虛擬現(xiàn)實頭盔的開發(fā)和制造中。

  消息人士稱,這些山寨企業(yè)目前主要關(guān)注入門級的虛擬現(xiàn)實頭盔,產(chǎn)品的出廠價格大約為100美元甚至更便宜。

  深圳市是中國智能手機(jī)和移動設(shè)備的研發(fā)制造基地,據(jù)消息人士稱,深圳市的供應(yīng)鏈也在密切關(guān)注虛擬現(xiàn)實市場的機(jī)會,一旦出現(xiàn)殺手級的應(yīng)用功能,這些廠商將會快速進(jìn)入虛擬現(xiàn)實頭盔的制造中。

  眾所周知的是,虛擬現(xiàn)實市場的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前,HTC、索尼和Oculus都在構(gòu)建圍繞自身平臺的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng),鼓勵第三方開發(fā)高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實游戲、視頻,以及遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程購物、培訓(xùn)、醫(yī)療等應(yīng)用。

  在虛擬現(xiàn)實頭盔方面,索尼、Oculus等三大公司的產(chǎn)品,分別還需要游戲機(jī)和高端游戲電腦的支持,使用總成本高達(dá)2000美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了普通大眾的消費能力,目前仍僅限于小眾發(fā)燒友市場。

  目前,、Oculus、三星等公司也在進(jìn)一步開發(fā)可以擺脫手機(jī)或者電腦獨立使用的虛擬現(xiàn)實頭盔,體積更為小巧,成本和價格更加低廉,但這樣的產(chǎn)品何時成熟上市,尚未可知。

  在中國內(nèi)地,已經(jīng)有大量的廠商推出了廉價虛擬現(xiàn)實頭盔,主要搭配安卓手機(jī)來使用,價格僅為一兩百元人民幣,但處理性能、硬件配置等較為一般。

  另外中國的手機(jī)市場仍處于“早期混戰(zhàn)”的格局,缺乏標(biāo)準(zhǔn)和主導(dǎo)型的平臺,也沒有廠商推出類似Daydream這樣的標(biāo)準(zhǔn)化平臺。



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