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顯卡雙雄逐鹿VR市場(chǎng) 移動(dòng)GPU成新晉勢(shì)力

作者: 時(shí)間:2016-11-10 來(lái)源:iDoNews 收藏
編者按:PC端VR市場(chǎng)形成了AMD和NVIDIA的雙雄競(jìng)爭(zhēng),NVIDIA的優(yōu)勢(shì)地位難以撼動(dòng),AMD則針對(duì)NVIDIA的弱點(diǎn)找到自己的生存空間,移動(dòng)GPU市場(chǎng)的新勢(shì)力正試圖挑戰(zhàn)它們的地位。

  在顯卡市場(chǎng),長(zhǎng)期以來(lái)是ATI與NVIDIA雙雄競(jìng)爭(zhēng),不過(guò)后來(lái)由于處理器巨頭Intel推出集成顯卡而打擊了這兩家獨(dú)立顯卡企業(yè),ATI被AMD收購(gòu),這幾年隨著市場(chǎng)的興起讓這兩家顯卡企業(yè)風(fēng)頭再起,NVIDIA去的市值更是節(jié)節(jié)攀升甚至超過(guò)了智能手機(jī)芯片市場(chǎng)老二聯(lián)發(fā)科。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201611/340027.htm


VR市場(chǎng)的GPU雙雄之爭(zhēng) 移動(dòng)GPU成新勢(shì)力


  NVIDIA優(yōu)勢(shì)明顯

  目前的產(chǎn)品主要分為PC端和移動(dòng)VR,不過(guò)由于PC端性能比移動(dòng)的性能強(qiáng)大的多,因此其體驗(yàn)要遠(yuǎn)比后者好的多,是當(dāng)下VR發(fā)燒友更喜歡體驗(yàn)產(chǎn)品。移動(dòng)VR則因?yàn)樗哂械囊苿?dòng)性和低價(jià)格獲得更多消費(fèi)者的歡迎,但是曾有體驗(yàn)者稱移動(dòng)VR由于性能所限難以使用超過(guò)30分鐘,否則就會(huì)出現(xiàn)眩暈感。

  在PC市場(chǎng)獨(dú)立顯卡的市場(chǎng)份額就是由AMD和NVIDIA分享,NVIDIA憑借工藝領(lǐng)先和性能優(yōu)勢(shì)占據(jù)大部分市場(chǎng)份額。據(jù)Jon Peddie Research的數(shù)據(jù),自2010年至2014年二季度NVIDIA占據(jù)大約六成的市場(chǎng)份額,而AMD占有剩下部分的市場(chǎng)份額。但是到2014年三季度NVIDIA推出兩款性能突出的 GeForce GTX 970 和 GTX 980產(chǎn)品,以較優(yōu)惠的價(jià)格出售推動(dòng)它的市場(chǎng)份額躍升,到去年三季度贏得了近八成的市場(chǎng)份額。

  NVIDIA對(duì)市場(chǎng)的敏感性顯然要遠(yuǎn)超AMD,其布局VR市場(chǎng)比后者要早。在發(fā)布GTX 970 和 GTX 980的時(shí)候就提出了VR DIRECT針對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化,可以有效降低顯示延遲提高畫面流暢性,之后推出了專門的開(kāi)發(fā)工具包DesignWorks 和GameWorks VR套件,降低了VR廠商的開(kāi)發(fā)難度。到了今年的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上NVIDIA宣布將這些VR研發(fā)套件整合為VR Work,分別對(duì)VR游戲和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者、VR頭盔開(kāi)發(fā)商和專業(yè)VR應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供不同的開(kāi)發(fā)套件,實(shí)現(xiàn)更專業(yè)的支持。

  正是憑借著技術(shù)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)和對(duì)開(kāi)發(fā)者的專業(yè)服務(wù),幫助NVIDIA獲得主流VR廠商Steam、HTC、Oculus等的支持,推動(dòng)它的市場(chǎng)份額節(jié)節(jié)攀升,2015年被認(rèn)為是它最輝煌的一年。

  AMD處于弱勢(shì)依然有機(jī)會(huì)

  AMD雖然在總體市場(chǎng)份額上遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于NVIDIA,但是市場(chǎng)需要競(jìng)爭(zhēng),也容納得下兩家企業(yè),它正在奮起直追。

  去年6月份發(fā)布的Fury X顯卡可以支持4K游戲,首次商用HBM高帶寬顯存吸引了大家的關(guān)注,性能方面稍微落后于NVIDIA的GTX 980 Ti,但是畢竟為市場(chǎng)提供了另一個(gè)選擇,幫助它止住了一路下滑的市場(chǎng)份額。AMD推出了Fury X2試圖以雙芯交火的方式來(lái)對(duì)抗NVIDIA,不過(guò)據(jù)3D Mark的測(cè)試顯示其依然落后于NVIDIA的高端顯卡GTX1080。

  AMD的顯卡性能不如NVIDIA,但它有殺手锏,那就是擁有將CPU和高度整合的APU,相比起采用Intel處理器+NVIDIA顯卡的方式,APU的功耗更低、整合度高更適合游戲主機(jī),因此微軟以及索尼的家用游戲主機(jī)XBOX One和PS4都采用AMD的APU,并推出了相應(yīng)的VR產(chǎn)品。

  PC端VR的產(chǎn)品體驗(yàn)相比移動(dòng)VR好的多,但是價(jià)格也高的多,而且由于需要依賴PC導(dǎo)致移動(dòng)性差,這都阻礙了它的發(fā)展,AMD則試圖作出改變,希望進(jìn)軍移動(dòng)VR市場(chǎng)。它聯(lián)合加拿大初創(chuàng)公司Sulon推出了Sulon Q眼鏡,這是一款采用了移動(dòng)版Carrizo APU的產(chǎn)品,具有完整的PC功能和VR眼鏡,擁有接近于PC端VR的性能,是一大進(jìn)步,或許能改變AMD在VR市場(chǎng)的弱勢(shì)。

  移動(dòng)GPU新勢(shì)力

  AMD和NVIDIA纏斗之余,也該小心移動(dòng)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)者。手機(jī)芯片市場(chǎng)霸主高通也在關(guān)注VR市場(chǎng),它針對(duì)VR正開(kāi)發(fā)自己的技術(shù),近期又投資了一家VR創(chuàng)業(yè)公司Owlchemy Labs,可見(jiàn)它的企圖心,其當(dāng)前的高端芯片驍龍820的GPU Adreno530的性能與NVIDIA在2007年前后的Geforce 7300GT相當(dāng),該GPU正是購(gòu)買自ATI的移動(dòng)GPU,目前已被市面上多數(shù)的移動(dòng)VR所采用。

  據(jù)說(shuō)蘋果也在搜羅GPU開(kāi)發(fā)人才以開(kāi)發(fā)強(qiáng)大的GPU進(jìn)軍VR市場(chǎng),目前A9的GPU性能與驍龍820相當(dāng),可以想見(jiàn)它自行開(kāi)發(fā)的GPU性能肯定會(huì)相當(dāng)驚人,而它開(kāi)發(fā)的A9X處理器性能與Intel的酷睿M處理器相當(dāng)也證明了它具有的強(qiáng)大芯片研發(fā)能力。

  ARM壟斷了移動(dòng)處理器市場(chǎng)后也開(kāi)始日益重視GPU市場(chǎng),其推出的Mali系列GPU憑借低功耗、低價(jià)等優(yōu)勢(shì)逐漸崛起,當(dāng)然也不會(huì)忽視VR市場(chǎng)。新推出的Mali-G71就是針對(duì)VR市場(chǎng)而開(kāi)發(fā)的,三星推出的Exynos8890搭載的GPU T-880 MP12的性能與驍龍820性能,G71的性能據(jù)說(shuō)相比T-880有40%的提升,因此對(duì)VR的支持應(yīng)該有不錯(cuò)的表現(xiàn)。



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