谷歌/英偉達(dá)/Oculus等齊出手 VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)有望統(tǒng)一
Khronos協(xié)會(huì)是由一些公司和學(xué)校組成的旨在維護(hù)OpenGL和OpenCL這樣的開源API的組織,他們近期呼吁VR市場的大鱷們聯(lián)合起來建立一個(gè)跨廠商、免版稅的開放VR標(biāo)準(zhǔn),以粘合目前碎片化的虛擬現(xiàn)實(shí)市場。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201612/341275.htmKhronos設(shè)想的這一套標(biāo)準(zhǔn)包括動(dòng)作捕捉、控制器等的API,以方便開發(fā)者們更容易地將他們的app和游戲嫁接到兼容的設(shè)備上,從而提高最終用戶體驗(yàn)并推豐富內(nèi)容的選擇,最終實(shí)現(xiàn)行業(yè)增長。
協(xié)會(huì)呼吁VR公司們加入“VR標(biāo)準(zhǔn)倡議”,并且NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已發(fā)出聲明會(huì)支持他們的運(yùn)動(dòng)。
Oculus VR的CTO John Carmack說:“隨著行業(yè)變得更加成熟,以及一些基本的功能變得更加透明,建立一個(gè)合作開發(fā)的開放的標(biāo)準(zhǔn)API將具有里程碑意義,我們非常高興能助一臂之力。”
Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人Gave Newell也評論說這個(gè)API計(jì)劃將會(huì)對阻止行業(yè)碎片化起到很大作用。他說:“市場上的VR系統(tǒng)越來越多,大多數(shù)都需要單獨(dú)的API,這對消費(fèi)者產(chǎn)生了巨大的碎片化影響,我們確實(shí)需要一套標(biāo)準(zhǔn)API來阻止這種趨勢。“
目前這個(gè)項(xiàng)目還在探索階段,Khronos還在搜集開發(fā)者和頭顯制造商的反饋,近期會(huì)開始部署詳細(xì)的要求和設(shè)計(jì)。
評論