有錢任性的蘋果要搞自己“WebVR”標準
日前,蘋果的WebKit團隊提議在W3C上建立一個新的社區(qū)小組以討論網(wǎng)頁端3D圖形的未來,以及開發(fā)一個標準API以充分應(yīng)用現(xiàn)代GPU的特性,包括低門檻圖形處理和通用計算。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201702/343809.htm蘋果表示,“Web平臺的成功需要定義一個允許多個實現(xiàn)方法的通用標準,但目前存在幾個具有細微差別的圖形API。為了實現(xiàn)一個可加速圖形處理和計算的現(xiàn)代低門檻技術(shù),我們需要設(shè)計一個可以在許多系統(tǒng)上應(yīng)用的API,包括上面提到的那些。隨著更廣泛的圖形技術(shù)出現(xiàn),使用諸如OpenGL這樣的一個特定API已不再可能。”
相反,我們需要評估和設(shè)計一個新的Web標準,提供一組核心的功能,一個可以在具有不同圖形技術(shù)的平臺上實現(xiàn)的API,以及體現(xiàn)Web所需的防護和安全性。
我們還需要考慮如何在圖形環(huán)境之外使用GPU,以及新標準如何與其他Web技術(shù)協(xié)同工作。該標準應(yīng)該要體現(xiàn)現(xiàn)代GPU的通用計算功能。它的設(shè)計應(yīng)該適合Web的已有模式,以便開發(fā)者輕松地采用該技術(shù)。它需要能夠與WebAssembly和WebVR等其他關(guān)鍵的新興Web標準協(xié)同工作。最重要的是,標準應(yīng)該是保持開放,允許行業(yè)專家和更廣泛的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)參與其中。
最后,蘋果的Dean Jackson在他的博客上寫道:“Apple的WebKit團隊已經(jīng)提議在W3C建立一個‘GPU on the Web’社區(qū)小組?,F(xiàn)在我們邀請你加入,一起去定義GPU的下一個標準。我們的建議已經(jīng)得到了其他瀏覽器引擎、GPU供應(yīng)商和框架開發(fā)者的積極反饋。在行業(yè)的支持下,我們邀請所有感興趣或擁有專業(yè)知識的人士加入社區(qū)小組。”
目前谷歌和Mozilla已經(jīng)聯(lián)手在建立WebVR標準,而且已經(jīng)獲得三星、Oculus、以及微軟Edage的支持。
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