AR能否撐起扎克伯格的社交帝國夢?
Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進(jìn)了增強(qiáng)現(xiàn)實,這已經(jīng)不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點都不在乎別人怎么說,他堅信,Facebook 將推動 AR 的發(fā)展。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201704/358366.htm在今年的F8開發(fā)者大會上,扎克伯格闡述了 Facebook 的增強(qiáng)現(xiàn)實發(fā)展愿景,即利用智能手機(jī)相機(jī)在現(xiàn)實世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡技術(shù)的成熟。例如,用戶在喝咖啡時將能在手機(jī)上玩虛擬現(xiàn)實游戲,在記錄每天活動的視頻上添加統(tǒng)計信息,在冰箱上留虛擬便條……
智能手機(jī)是 Facebook 構(gòu)建AR未來的第一步。這其中,攝像頭將在用戶與好友在Facebook的互動中發(fā)揮越來越大的作用。不過,對于熟悉社交應(yīng)用 Snapchat 的人來說,這些可能并沒有多大新意。
看上去,F(xiàn)acebook 是追著 Snapchat 的AR濾鏡來的。
Snapchat 在AR領(lǐng)域深耕已久,在過去兩年已完成了多項跟AR有關(guān)的收購。2015年9月,Snapchat 收購了臉部追蹤和識別技術(shù)提供商 Looksery。隨后在 Snapchat 推出的自拍濾鏡中,就使用了跟 Looksery 基本相同的技術(shù)。
收購3D照片應(yīng)用開發(fā)商Seene,使得 Snapchat 推出一項全新的3D照片功能,Seene的技術(shù)允許用戶只通過智能機(jī)攝像頭就可對自拍照進(jìn)行3D建模。
去年底,據(jù)外媒報道,Snapchat母公司收購了一家以色列增強(qiáng)現(xiàn)實初創(chuàng)公司Cimagine Media,交易價格據(jù)稱為3000萬至4000萬美元。Cimagine專長包括計算機(jī)視覺、實時圖像處理、移動開發(fā),以及國際營銷等,這對于越來越依靠增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的 Snapchat 極具吸引力。
而伴隨著這些收購,Snapchat 的AR濾鏡功能也越發(fā)的完善,甚至在去年發(fā)布了第一款硬件產(chǎn)品Spectacles太陽鏡。這是一副裝有攝像頭的太陽鏡,可以錄制10秒長的扇形視頻片段,觀看視頻時更像人視覺。
Sanpchat 一直把自己看作是一家照相機(jī)公司,為實現(xiàn)這一目標(biāo),Snap 布局AR,收購一系列擅長計算機(jī)視覺和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的公司,這一切看起來理所應(yīng)當(dāng)。
但,對于扎克伯格來說,F(xiàn)acebook 對于 Sanpchat 亦步亦趨的布局卻有著截然不同的目的。
2014年,在閱讀了大量科幻小說并把玩了若干 VR 和 AR 技術(shù)之后,扎克伯格豪擲 20 億美元把 Oculus 給收了,那時候小扎逢人就科普虛擬現(xiàn)實社交。
“想象一下,你可以隨時坐在一堆篝火前,與幾個朋友開心地玩耍;你可以隨時邀三五好友坐在一個私人影院里觀看電影;你甚至還可以在全世界你想要的任何地方舉行集體會議或活動。這一切都將會變成現(xiàn)實。這就是Facebook早前投資虛擬現(xiàn)實的原因,我們希望提供這些社交體驗。”在三星去年的一次發(fā)布會上,扎克伯格談到虛擬現(xiàn)實社交。
事實上,收購Oculus之后,F(xiàn)acebook 就一直在與三星合作研制出 Gear VR消費者頭戴式設(shè)備。Gear VR 運(yùn)行Oculus VR系統(tǒng),而且價格只有99美元,是 Oculus Rift的六分之一,目標(biāo)用戶正是想要嘗試Rift,但又買不起的VR粉或三星粉。扎克伯格也想借此普及VR設(shè)備。
在這個設(shè)備里,用戶能夠關(guān)聯(lián) Facebook 賬戶和 Oculus 賬戶,然后就可以幾個人玩游戲、看電影,甚至是觀看VR 版的圖片視頻社交服務(wù)……
周二的F8開發(fā)者大會上,F(xiàn)acebook推出的虛擬現(xiàn)實社交平臺 Facebook Spaces 應(yīng)用,就是朝著這個方向邁出了重要的第一步。借助于這款應(yīng)用,用戶可以創(chuàng)建數(shù)字化身,然后在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中與朋友互動。
虛擬社交
Facebook還會基于用戶照片生成化身,而用戶可以對這一化身進(jìn)行定制。在演示過程中,參與者可以觀看360度視頻,用Messenger給好友打電話。
但這一切的前提是你需要戴上那個VR頭盔,這可能需要5-10年的時間普及。要想快速廉價的構(gòu)建虛擬社交的基礎(chǔ)一環(huán),似乎并沒有那么容易。
在扎克伯格眼中,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實都將在5到10年內(nèi)成長為最為強(qiáng)大的社交平臺。而他的重心一直放在前者,直到去年夏天風(fēng)靡全球的《Pokémon GO》的出現(xiàn),以及在年輕人中迅速流行起來的Snapchat AR濾鏡,才讓他意識到,在增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的競爭中,AR 可能更快的得到普及。
“我過去認(rèn)為眼鏡會成為首個主流的增強(qiáng)現(xiàn)實平臺,而且或許我們需要等5-10年的時候才能得到所希望的外形尺寸。但在過去幾年中,我們開始在手機(jī)和攝像頭上看到這些用例的原始版本。”扎克伯格認(rèn)為,我們首先會在智能手機(jī)端使用一些較為簡單的AR技術(shù),然后等到智能眼鏡式設(shè)備真正成熟以后再轉(zhuǎn)而用它們來增強(qiáng)現(xiàn)實。
到了今年的F8開發(fā)者大會,扎克伯格開始押寶增強(qiáng)現(xiàn)實,“Facebook 要做的事的獨特之處在于,我們不是要打造爛大街的特效相機(jī),而是要打造第一個主流AR平臺。”
為了加速增強(qiáng)現(xiàn)實的發(fā)展,F(xiàn)acebook 公布了Camera Effects平臺,扎克伯格表示,很快,F(xiàn)acebook 就會為對該技術(shù)有興趣的開發(fā)者提供全套工具。這從理論上為Facebook成為類《Pokémon GO》應(yīng)用的大本營提供了可能。
Facebook 用戶有一天可能拿著他們的智能手機(jī),在伴侶身上看到一張數(shù)字紙條,就像冰箱門上貼的東西一樣,但這只能通過 Facebook 的手機(jī)技術(shù)才能看到。
扎克伯克形容了增強(qiáng)現(xiàn)實如何使數(shù)字影像出現(xiàn)在一個人的早餐桌上
但要實現(xiàn)這種野心,F(xiàn)acebook有兩個難題要克服。首先,是 Facebook 的滯后性,在確定大力大展之前,Snapchat已經(jīng)做了;其次,今天的AR 技術(shù)最終走向還并不是很清晰。
扎克伯格也承認(rèn)目前 Facebook的技術(shù)有其局限性,特別是考慮到Snap目前的優(yōu)勢,即便Facebook的AR技術(shù)進(jìn)一步成熟,對市場帶來多大影響也很難說。
不過,雖然 Facebook 對 AR下注有些晚,但仍有回報。這不僅僅是因為Facebook是巨頭,如果開發(fā)者都涌向Facebook,就像他們當(dāng)年擁抱蘋果一樣,F(xiàn)acebook 能夠創(chuàng)建一個小扎一直夢寐以求的App生態(tài)系統(tǒng),來服務(wù)于 Facebook的應(yīng)用程序相機(jī)。
扎克伯格知道,終極游戲是做出一副超輕的眼鏡,一戴上去就能讓你進(jìn)入虛擬世界,一脫下來就能重返現(xiàn)實。這會讓你沉浸入虛擬現(xiàn)實,或者在你觀察到的現(xiàn)實世界里添加數(shù)字化的東西。
未來,F(xiàn)acebook 希望它能成為你與世界互動的中介,讓你透過它看世界。
扎克伯格曾在他的“讀書年”俱樂部中推薦過一本書,是來自崔時英(Michael Suk-Young Chwe)的《理性的儀式》。這本書于2011年出版,從博弈論的角度深入探討了君主制、制度變革、宗教和儀式演講。有些儀式被用于形成“常識”,幫助人們解決問題,例如需要遵守哪些規(guī)定,可以購買哪些產(chǎn)品。
在扎克伯格看來,這本書探討了“常識”的概念,以及人們?nèi)绾握J(rèn)知周圍的世界。你所認(rèn)知的身邊的世界并非基于你個人的認(rèn)識,而是基于你知道身邊的人——他們看到的世界是怎樣的,以及你們所分享的世界是怎樣的。
扎克伯格稱,在Facebook發(fā)展至今天的過程中,這可能產(chǎn)生了一定的作用。小扎希望,這些概念將協(xié)助定義 Facebook 社交媒體帝國的未來。
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