5G預(yù)商用業(yè)務(wù)閃亮登場(chǎng) 還有多少幻想正姍姍走來(lái)
在歷次移動(dòng)通信技術(shù)更新?lián)Q代之時(shí),業(yè)界總免不了對(duì)預(yù)商用業(yè)務(wù)滿懷期待。在5G到來(lái)時(shí),我們也曾經(jīng)幻想過(guò)很多的應(yīng)用場(chǎng)景,從車(chē)聯(lián)網(wǎng)、智能制造、家庭娛樂(lè)到智慧城市,每一種業(yè)務(wù)都如此令人激動(dòng),但預(yù)商用業(yè)務(wù)卻依然在期待之中。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201711/372198.htm好在5G沒(méi)有讓我們等待太久。日前,韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商LG U+聯(lián)合華為在首爾江南區(qū)完成了5G預(yù)商用測(cè)試,全球首次實(shí)現(xiàn)由10個(gè)3.5G低頻基站與2個(gè)28G高頻基站組成大規(guī)模5G組網(wǎng)。本次預(yù)商用測(cè)試包括無(wú)人機(jī)全景視頻VR直播,IPTV 4K點(diǎn)播等真實(shí)5G商用業(yè)務(wù)演示,并完成了連續(xù)組網(wǎng)條件下的高速移動(dòng)性、雙連接、小區(qū)切換驗(yàn)證,達(dá)到了低頻1Gbps,高低頻雙連接5Gbps的平均速率。
其實(shí)5G預(yù)商用業(yè)務(wù)落地VR視頻直播也是理所當(dāng)然的事情,因?yàn)閺?G開(kāi)始一直到4G,我們總是用每秒能夠傳輸多少視頻來(lái)衡量帶寬與速率,而視頻業(yè)務(wù)也是最能滿足技術(shù)要求,并且最具有群眾基礎(chǔ)的業(yè)務(wù)。
5G是一次跨越,并非僅為數(shù)字的遞增
在3G、4G時(shí)代,我們聽(tīng)到更多的討論是關(guān)于速率。是由傳輸速率來(lái)決定移動(dòng)通信技術(shù)的發(fā)展程度,進(jìn)而在相應(yīng)的速率下研究如何開(kāi)展應(yīng)用與推廣。但是5G時(shí)代則不完全如此,或許我們現(xiàn)在聽(tīng)到的有關(guān)5G技術(shù)的討論,更多是在速率和應(yīng)用領(lǐng)域上如何超越現(xiàn)有的4G技術(shù),諸如可以在幾秒之內(nèi)下載整部電影等,但這也僅僅是5G技術(shù)應(yīng)用的很小一部分。
當(dāng)前,全球知名的ICT科技企業(yè)爭(zhēng)相發(fā)力5G,都紛紛爭(zhēng)搶著定義5G的全球標(biāo)準(zhǔn),至少是從各自的領(lǐng)域與角度來(lái)進(jìn)行定義。這樣也導(dǎo)致一種結(jié)果,即統(tǒng)一的5G標(biāo)準(zhǔn)姍姍遲來(lái),但5G技術(shù)本身卻如同一只快速成長(zhǎng)的章魚(yú),正在盡可能的將觸角延伸到各個(gè)科技應(yīng)用領(lǐng)域。
一個(gè)幾乎成為定論的事實(shí)就是,無(wú)論5G全球標(biāo)準(zhǔn)何時(shí)塵埃落定,大多數(shù)的企業(yè)都認(rèn)可5G網(wǎng)絡(luò)將會(huì)對(duì)三大支柱應(yīng)用領(lǐng)域產(chǎn)生影響:VR/AR、物聯(lián)網(wǎng)、無(wú)人駕駛。
大帶寬的向往,VR/AR需要5G
當(dāng)前,多數(shù)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)速其實(shí)相比以往已經(jīng)有了很大提升,一般下載速率已超過(guò)15Mbps。憑借這樣的速率,智能手機(jī)用戶可以輕松愜意的上網(wǎng)聽(tīng)歌看視頻,但是這樣的速率相對(duì)于有大帶寬需求的VR/AR領(lǐng)域,卻顯得捉襟見(jiàn)肘。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)的核心是通過(guò)電腦模擬技術(shù)構(gòu)建一個(gè)立體的3D空間,人們可以通過(guò)佩戴VR眼鏡體驗(yàn)到這個(gè)虛擬的空間,并藉由運(yùn)動(dòng)、位置傳感器來(lái)采集用戶的實(shí)時(shí)狀況,進(jìn)而產(chǎn)生相應(yīng)的交互操作。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)則是一種將虛擬信息延展到現(xiàn)實(shí)空間的技術(shù),這個(gè)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)向真實(shí)的環(huán)境添加虛擬的物件,進(jìn)而將虛擬和真實(shí)世界結(jié)合起來(lái)。
但VR/AR和5G之間存在怎樣的關(guān)系?
實(shí)驗(yàn)表明,VR/AR體驗(yàn)主要受到兩大因素的影響:畫(huà)面質(zhì)量和視場(chǎng)角。為了獲得良好的畫(huà)面質(zhì)量,一般是采用4K或8K的分辨率,而經(jīng)過(guò)測(cè)算,要滿足在線觀看4K視頻,用戶至少需要每秒25Mbps的速率,一小時(shí)的播放流量將達(dá)11.25GB。視場(chǎng)角則是顯示器邊緣與眼睛連線的夾角,視場(chǎng)角的大小直接決定了VR體驗(yàn)。用戶佩戴頭盔體驗(yàn)時(shí),視場(chǎng)角越大,就可獲得更好的沉浸感和深度視角。
具有良好畫(huà)面質(zhì)量和視場(chǎng)角的VR/AR體驗(yàn)需要進(jìn)行海量的3D圖形處理及3D音效處理,這些交互計(jì)算都需要耗費(fèi)大量的數(shù)據(jù)流量,而當(dāng)前的4G網(wǎng)絡(luò)是不能夠勝任的,只能將這個(gè)重任交給5G網(wǎng)絡(luò)。
海量聯(lián)接的需求,物聯(lián)網(wǎng)需要5G
5G網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)不僅只是高速率,還能支持海量聯(lián)接。隨著物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),企業(yè)需要為成千上萬(wàn)的無(wú)線設(shè)備做好聯(lián)網(wǎng)準(zhǔn)備。這些聯(lián)網(wǎng)設(shè)備就包括我們身邊的智能設(shè)備,如智能手環(huán)以及其他可穿戴產(chǎn)品,還有各種包含嵌入式傳感器的工業(yè)產(chǎn)品等。有預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全世界可聯(lián)網(wǎng)的智能設(shè)備將達(dá)到千億數(shù)量級(jí)。
盡管單一的智能設(shè)備不需要耗費(fèi)太多的數(shù)據(jù),以高速公路上的智能傳感器為例,在空閑時(shí)段即使很長(zhǎng)時(shí)間也不用傳輸1M的數(shù)據(jù),但如果成千上萬(wàn)的傳感器同時(shí)工作,則產(chǎn)生的數(shù)據(jù)就很難為當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)所承受,更何況將來(lái)物聯(lián)網(wǎng)將產(chǎn)生千億數(shù)量級(jí)的各種聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。
低時(shí)延在呼喚,無(wú)人駕駛需要5G
我們?cè)谶@里討論的無(wú)人駕駛,并非僅僅是單一車(chē)輛的自動(dòng)行駛,而是涉及智能交通、通信網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的生態(tài)環(huán)境。這個(gè)環(huán)境就包括車(chē)與車(chē)、車(chē)與人、車(chē)與交通工具、車(chē)與路智能對(duì)話的網(wǎng)絡(luò),業(yè)內(nèi)稱之為V2X。V2X主要通過(guò)兩種通信技術(shù)實(shí)現(xiàn):DSRC(專用短程通信技術(shù))和蜂窩數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)(即移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò))。DSRC是一種非接觸式的傳感器連接技術(shù),裝有DSRC的車(chē)輛可以實(shí)現(xiàn)彼此溝通并交換數(shù)據(jù),并由車(chē)輛的行車(chē)電腦根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行相應(yīng)判斷。
對(duì)于高速行駛的車(chē)輛而言,只有盡可能低的信息交流時(shí)延才能保障行駛的安全。但現(xiàn)有移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)交換網(wǎng)絡(luò)時(shí)延過(guò)長(zhǎng),即使到了4.5G,時(shí)延也僅縮短至50到80毫秒間,這就意味著車(chē)輛的行駛數(shù)據(jù)還沒(méi)來(lái)得及傳送到云端進(jìn)行計(jì)算和判斷,對(duì)面的車(chē)已迎面而至,交通事故在所難免。因此,低時(shí)延的5G網(wǎng)絡(luò)將成為無(wú)人駕駛技術(shù)的首選標(biāo)配。
評(píng)論