英偉達(dá)加大VR顯卡產(chǎn)量:要求零售商優(yōu)先游戲玩家
近段時間,因挖礦者的需求猛增,GPU價格也在飛速上漲,NVIDIA就此事發(fā)表評論,并且對零售商提出優(yōu)先考慮游戲玩家的要求。另外,NVIDIA首席執(zhí)行官黃仁勛在周四的一次投資者電話會議上就表示道,公司正在努力增加顯卡供應(yīng),以滿足因挖礦所造成的供貨緊張。
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尤其提出目前主流的VR顯卡GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080均處于高溢價或者斷貨狀態(tài)。這極大地影響了玩家正常購買。
黃仁勛在電話中表示:“我們正努力讓顯卡能夠覆蓋到游戲玩家市場,最重要的是,我們必須要趕上供應(yīng)。”
在電話會議期間,該公司表示出因行業(yè)對加密貨幣興趣的激增推動了顯卡的銷售,這為Nvidia提供了一個強(qiáng)勁的銷售季。不過該公司副總Colette Kress表示Nvidia的核心關(guān)注仍是玩家,加密幣的市場需求從長遠(yuǎn)來看并不穩(wěn)定。這與一些最著名的金融人士的觀點(diǎn)相呼應(yīng)。
Colette Kress還表示,該公司預(yù)計(jì)2018年第一季度來自加密貨幣的收入將保持不變,這意味著游戲玩家可能還很難以買到價格合理的GPU。
會議期間,黃仁勛再次強(qiáng)調(diào),Nvidia建議其零售合作伙伴為游戲玩家服務(wù),而非加密幣廠商。不過Nvidia終究還是無法控制終端零售。“我們正在竭盡全力建議電子零售商和系統(tǒng)構(gòu)建商優(yōu)先為玩家服務(wù)。”
AMD和Nvidia都在努力增加GPU的供應(yīng),但AMD指出,它面臨著各種類型內(nèi)存的短缺,包括GDDR5和HBM2,這兩種內(nèi)存限制了GPU的生產(chǎn)。黃仁勛沒有就該問題發(fā)表評論,只是說這些問題多少會有“限制”。
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