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5G將成最佳“吃雞網(wǎng)絡(luò)” 低延遲直戳玩家痛點(diǎn)

作者: 時(shí)間:2018-08-24 來源:飛象網(wǎng) 收藏

  把網(wǎng)絡(luò)的廣告詞設(shè)計(jì)為“吃雞網(wǎng)絡(luò)”你覺得怎么樣?仔細(xì)想來,網(wǎng)絡(luò)真的能夠成為玩家手中的吃雞利器。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201808/391028.htm

  近日,F(xiàn)CC委員Brendan Carr表示,應(yīng)該把網(wǎng)絡(luò)的廣告詞設(shè)計(jì)為“吃雞網(wǎng)絡(luò)”,原話中為“The Fortnite network”,(Fortnite為目前流行的另一款吃雞類游戲,例如世界杯上法國(guó)隊(duì)的格里茲曼在進(jìn)球后還表演了Fortnite游戲中的慶祝動(dòng)作。)實(shí)際上,很多玩家目前為了能在吃雞游戲中有著更穩(wěn)定的表現(xiàn),會(huì)更喜歡使用Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),來保證游戲的時(shí)延能一直保持在較低數(shù)值,而如果連入蜂窩網(wǎng)絡(luò)的話,時(shí)延的表現(xiàn)并不穩(wěn)定,長(zhǎng)時(shí)間游戲的過程中,會(huì)偶爾出現(xiàn)時(shí)延突然過高的情況。

  實(shí)際上,目前4G技術(shù)的時(shí)延一般在30-50ms,在吃雞游戲的實(shí)際表現(xiàn)中一般會(huì)在40ms-70ms之間,偶爾會(huì)突然提升到100ms以上。在實(shí)際的游戲體驗(yàn)中,一般在50ms以上時(shí),就會(huì)偶爾出現(xiàn),明明已經(jīng)向目標(biāo)實(shí)現(xiàn)瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì),卻無法狙擊成功的現(xiàn)象發(fā)生。如果你延遲達(dá)到100ms以上,偶爾甚至還會(huì)出現(xiàn)你打不到別人,別人也打不到你的詭異情況發(fā)生。

  而5G技術(shù)的時(shí)延僅為1ms,這種情況下,你將完全不必?fù)?dān)心狙擊不到對(duì)手的問題,如果你的槍法夠好,完全可以唱著“每一顆子彈命中一個(gè)敵人”的歌聲順利吃雞了。同樣,這也是為什么無人駕駛技術(shù)如此依賴5G才能最終實(shí)現(xiàn)的原因,低延時(shí)能讓車輛在接入物聯(lián)網(wǎng)后,更快的做出反應(yīng),對(duì)突發(fā)情況的應(yīng)對(duì)更具安全保障。



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