從GDDR1到GDDR6的詳細資料都在這里
GDDR4
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201811/393906.htm可能是GDDR3跑得太快,標準對于往后幾代GPU來說還算是夠用,加上NVIDIA與ATI之間競爭日益劇烈,就GDDR4標準制定分歧嚴重,最后NVIDIA明確表示不支持GDDR4,顯卡產(chǎn)品也并沒有采用,最終標準GDDR4由ATI一手操辦,但缺乏NVIDIA的支持,存儲廠商只有小規(guī)模試產(chǎn),AMD也只有三款非主流產(chǎn)品采用了GDDR4顯存,因此GDDR4起不了什么浪花。
▲DDR4內存,已經(jīng)和GDDR4顯存沒有瓜葛了
事實上,GDDR4技術是有巨大進步,使用DDR3的8bit預取技術,這個也是NVIDA與ATI矛盾發(fā)展的開端。然后采用了Data Bus Inversion技術,提高數(shù)據(jù)精度、降低工作電壓至1.5V,繼續(xù)降低功耗。
而GDDR4頻率起步就是2GHz水平,其后雖然有更高頻率顆粒出現(xiàn),但是由于NVIDIA的不支持,市場太小導致生產(chǎn)成本高漲,加上AMD顯卡性能不如同期N卡,GDDR4很快就被歷史所遺忘。
▲AMD Radeon HD 2600 XT用的就是GDDR4
GDDR5
GDDR顯存的命運總是那么跌宕起伏,奇數(shù)代的顯存總是存活得更久,2012年GDDR5顯存終于登上舞臺,在繼承GDDR4的8bit預取,加上QDR雙數(shù)據(jù)總線、4路bank設計讓GDDR5顯存頻率突飛猛進,一路高歌,一并沖上8Gbps。
盡管GDDR5只有32bit的顆粒,但是它擁有兩條并行的數(shù)據(jù)總線,那么他的工作模式就相當靈活,可以自由在32bit、16bit一下工作,同時一個32bit顯存控制器也能控制兩個GDDR5顯存,實現(xiàn)了顯存容量翻倍。
根據(jù)當時NVIDIA 200系列顯卡上市情況來看,即便是采用相同GPU核心,使用GDDR5顯存會比GDDR3顯存,綜合性能提升20%以上,這個提升幅度相當驚人。也因此GDDR5能夠經(jīng)久不衰,一直到1000系列還在用,而且頻率不斷在進步,達到8Gbps的巔峰。
▲三星GDDR5
GDDR5X
嗯?怎么突然冒出個GDDR5X,GDDR6哪里去了?這可不得怪JEDEC標準定制得太慢,NVIDIA已經(jīng)忍不住了,聯(lián)合美光推出了這樣一個半代產(chǎn)品GDDR5X,還是高端NVIDIA顯卡獨占。
GDDR5X可以視為GDDR6的先行版,它繼續(xù)將預取從8bit提升至16bit,使用了改進版的QDR 4倍數(shù)據(jù)倍率技術,也就是說每個時鐘可以傳輸4bit數(shù)據(jù)!GDDR5X的電壓下降到1.35V。最終我們見到首批使用GDDR5X顯存頻率可以高達10Gbps,據(jù)說后續(xù)還會有14Gbps的版本面世。
▲美光GDDR5X
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