借助5G風(fēng)口:HTC與索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)能否起死回生?
對于HTC與索尼這兩個(gè)品牌的手機(jī),或許你現(xiàn)在能在街上看到的幾率和買買彩票中獎(jiǎng)差不多。前者全球市場份額今年已低至0.68%,后者則是索尼去年唯一虧損的部門。然而,隨著5G商用在即,這兩家的手機(jī)業(yè)務(wù)卻開始讓人充滿期待,HTC與索尼的手機(jī)業(yè)務(wù)能否憑著自身產(chǎn)品與5G網(wǎng)絡(luò)特征的契合,在未來起死回生嗎?
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/201812/395288.htm5G R15標(biāo)準(zhǔn)引出“娛樂經(jīng)濟(jì)大蛋糕”
目前,5G R15標(biāo)準(zhǔn)中的非獨(dú)立組網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)已于2017年12月完成,2018年3月份凍結(jié)。獨(dú)立組網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)又在今年的6月13日正式發(fā)布,這也標(biāo)志著目前5G R15標(biāo)準(zhǔn)的整體完成。R15標(biāo)準(zhǔn)是5G的第一版成型的商業(yè)化標(biāo)準(zhǔn),支持5G三大特征中的增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)和超可靠低時(shí)延(URLLC),而mMTC(海量機(jī)器類通信)還需要在后續(xù)的標(biāo)準(zhǔn)定義過程中進(jìn)一步探討。
也就是說,在5G網(wǎng)絡(luò)第一階段的網(wǎng)絡(luò)特征中,增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶和超可靠低時(shí)延將成為最大的賣點(diǎn),5G網(wǎng)絡(luò)將在理論上可以實(shí)現(xiàn)10Gbps的峰值速率、低于1ms的時(shí)延。根據(jù)英特爾聯(lián)合咨詢顧問公司Ovum在近期完成的《5G娛樂經(jīng)濟(jì)報(bào)告》上預(yù)測,5G將加速包括移動(dòng)媒體、移動(dòng)廣告、家庭寬帶和電視在內(nèi)的內(nèi)容消費(fèi),并通過各種全新沉浸式和交互式新技術(shù)提升體驗(yàn),充分釋放增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和新媒體的潛力。
也就是說,5G的增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶和超可靠低時(shí)延將率先開始激發(fā)多媒體產(chǎn)業(yè)的新一輪潛能。根據(jù)預(yù)測,5G用戶的月平均流量將從2019年的11.7GB增長至2028年的84.4GB,屆時(shí)視頻將占5G流量的90%,原因則在于網(wǎng)絡(luò)中更高分辨率的內(nèi)容、更多的嵌入式媒體和沉浸式體驗(yàn)的不斷增加。5G R15標(biāo)準(zhǔn)在未來將會誘發(fā)一塊“娛樂經(jīng)濟(jì)大蛋糕”,預(yù)計(jì)在2021-2018年,5G將累計(jì)營收創(chuàng)造1400億美元。
那么,在手機(jī)業(yè)務(wù)中已經(jīng)日趨萎靡的HTC與索尼能夠分享到5G時(shí)代的這塊“娛樂經(jīng)濟(jì)大蛋糕”嗎?
押寶VR、押寶未來的HTC
曾經(jīng)的智能手機(jī)領(lǐng)軍企業(yè)HTC,在一代又一代被調(diào)侃為“三下巴”的產(chǎn)品中,逐漸喪失了在市場中的固有版圖。根據(jù)HTC最新發(fā)布的三季度財(cái)報(bào)顯示,HTC 2018年三季度營業(yè)收入為40.4億新臺幣,凈虧損26億新臺幣(約8426萬美元)。其中,實(shí)現(xiàn)的164億新臺幣凈利潤的主要原因,卻只是因?yàn)镠TC公司將自家的手機(jī)代工業(yè)務(wù)以11億美元的價(jià)格轉(zhuǎn)讓給了Google。
另從,手機(jī)市場的占有率上看,HTC在2011年曾以21%的市場份額位居全球智能手機(jī)廠商第二名,僅次于占據(jù)29%市場份額的蘋果公司。但到了2013年,HTC在全球的市場占有率已不到2%。在2018年初的市場份額統(tǒng)計(jì)中,僅剩0.68%。根據(jù)作者在日常生活中的目測來看,能看到HTC手機(jī)的幾率變得越來越小,即便是在HTC的大本營中國臺灣,在街上能看到HTC的手機(jī)用戶也并非大概率事件。
然而,HTC在2018年中卻再三表示,不會放棄手機(jī)業(yè)務(wù)。在將手機(jī)代工業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)讓給Google時(shí)表過態(tài),在本月面對媒體的“已取消 2019 年上半年的旗艦產(chǎn)品計(jì)劃”的報(bào)道時(shí)又表了次態(tài)。HTC在社交媒體上回應(yīng)稱:“智慧型手機(jī)仍是人類生活不可或缺的一環(huán),同時(shí)也堅(jiān)信下個(gè)10年的改變將由自己家的VIVE Reality中的重點(diǎn)科技引領(lǐng)?!痹诖嘶貞?yīng)中,最值得玩味的地方在于,HTC盡管是在表態(tài)不放棄手機(jī),卻拋出了自家的VR理念,并用加以定義的新概念加以詮釋。
在今年的MWC大會上,HTC董事長王雪紅拋出了Vive Reality的新概念,即VR/AR+5G+AI的結(jié)合。首先,VR與AR的結(jié)合,已經(jīng)成為了業(yè)界普遍的共識。而5G+VR/AR的組合將提升VR/AR的計(jì)算能力,解決目前VR芯片的算力問題,同時(shí)減小VR設(shè)備的體積,讓長時(shí)間佩戴VR設(shè)備成為可能。王雪紅當(dāng)時(shí)表示:“5G將把互聯(lián)網(wǎng)的傳輸速度提升到新的高度,未來我們的終端設(shè)備將不再需要強(qiáng)大的計(jì)算能力,大部分的計(jì)算都將通過云端完成。”
顯然,這一理念也與目前國內(nèi)電信運(yùn)營商開始紛紛布局云VR業(yè)務(wù)不謀而合,即以云計(jì)算為基礎(chǔ),動(dòng)作捕捉和視頻渲染都在云端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。用戶端設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力。而即將開始走向公眾的5G網(wǎng)絡(luò),便能很好滿足云VR的發(fā)展需求。
能否在未來推出VIVE智能手機(jī),顯然是HTC在手機(jī)業(yè)務(wù)上的最后大招,但這也要看目前的市場預(yù)測是否準(zhǔn)確,至少目前來看,VR憑借已經(jīng)完成市場洗牌的泡沫擠壓,再加上5G的春風(fēng)從明年刮來,以及從英特爾、高通、華為這樣的解決方案供應(yīng)商、中國電信、中國移動(dòng)這樣的電信運(yùn)營商的紛紛布局,VR已經(jīng)成為很多人眼中在5G時(shí)代的最先受益者,一旦VR徹底興起,距離HTC亮出“VIVE Phone”底牌的一刻也就不遠(yuǎn)了。
坐擁頂尖視音頻生態(tài)、游戲業(yè)務(wù)的索尼大法
因?yàn)槭謾C(jī)業(yè)務(wù)業(yè)績不行,而被外界不時(shí)傳出將會放棄手機(jī)業(yè)務(wù)的還有索尼。去年,索尼移動(dòng)業(yè)務(wù)營業(yè)虧損為276億日元(約合人民幣16億元),其中智能手機(jī)占據(jù)半成以上,而2018財(cái)年預(yù)計(jì)虧損會達(dá)到150億日元。
目前,索尼手機(jī)在中國市場的份額不足0.05%,在美國市場的份額僅為0.3%,在歐洲市場的份額僅為1.8%。而即便是在日本本土市場,索尼手機(jī)也在去年被夏普反超,以10.9%的份額跌落至第三位,僅比第四位的京瓷領(lǐng)先0.6%。
對于外界所謂的索尼放棄手機(jī)業(yè)務(wù)的傳言,今年的新任CEO吉田憲一郎的回應(yīng)邏輯是這樣的:索尼不僅不會放棄手機(jī)業(yè)務(wù),而且會在5G網(wǎng)絡(luò)發(fā)展中重新抓住機(jī)會。未來可能會把5G通訊技術(shù)加入到所有產(chǎn)品中去。
那么,索尼的“所有產(chǎn)品”都包括什么呢?僅從消費(fèi)市場領(lǐng)域中,索尼的產(chǎn)品便涉及了視頻游戲機(jī)、智能手機(jī)、家庭影像產(chǎn)品、家庭音頻產(chǎn)品、便攜音頻產(chǎn)品、數(shù)碼影像產(chǎn)品等。而除了智能手機(jī)業(yè)務(wù)外,其它產(chǎn)品在該類別的產(chǎn)品中均具有難以撼動(dòng)的地位。索尼PlayStation系列主機(jī)總銷量已經(jīng)達(dá)到了5億2530萬臺,近年來在市場份額上占據(jù)著全球游戲主機(jī)市場的半壁江山。索尼的音頻產(chǎn)品,甚至影響到其它品牌的大量播放器、耳機(jī)廠家以貼上“Hi-Res”標(biāo)識作為重要的證明產(chǎn)品品質(zhì)的手段。最近熱映的《毒液》也索尼所握有的重要版權(quán),并同時(shí)還有蜘蛛俠、章魚博士、綠魔、蜥蜴博士、沙人等大量人物版權(quán)。類似的例子,在索尼的多條產(chǎn)品線上不勝枚舉。相比之下,盡管有著4K屏幕這樣的黑科技產(chǎn)品,但就地位而言明顯有些相形見絀,而索尼的移動(dòng)通訊部門成為2017年度唯一出現(xiàn)虧損的部門也就不足為奇了。
然而,在索尼的龐大產(chǎn)品線中,無論是游戲、視頻、音頻在擁抱5G時(shí)代后,都會獲得巨大的機(jī)遇。低延時(shí)可以讓大型游戲的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)體驗(yàn)更好,高速率可以讓高品質(zhì)的視頻、音頻輕松在線享受,藍(lán)光視頻、高品質(zhì)的音樂,將有望以流媒體的形式,為消費(fèi)者帶來“聲色犬馬”的震撼體驗(yàn)。
相比較于還有些“等風(fēng)來”意味的VR來說,“PlayStation Phone”的成功幾率可能會大于“VIVE Phone”,但索尼能否將內(nèi)容、技術(shù)很好的進(jìn)行整合,而不是簡單的堆砌,才是重中之重,也是很多消費(fèi)者對于索尼手機(jī)多年來的最大槽點(diǎn)。
具備條件不等于就能成功
不過,這兩家手機(jī)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)一直飽受用戶的抱怨,近年來在新技術(shù)的使用上也開始落后于三星、華為、小米、OPPO這些品牌。例如,在劉海屏、水滴屏大行其道的今天,HTC、索尼的最新旗艦手機(jī),卻還是保留了略寬的額頭和下巴,顯得對用戶關(guān)于“三下巴”的吐槽并不在意。當(dāng)Android陣營都開始普及屏下指紋的時(shí)候,這兩款產(chǎn)品還在使用背部指紋識別設(shè)計(jì)。(盡管有傳聞?wù)f索尼是因?yàn)閷@麊栴}而不得已放棄側(cè)面指紋識別的設(shè)計(jì))索尼在今年年中上市的旗艦產(chǎn)品XZ2 Premium,盡管擁有業(yè)界絕無僅有的4K屏幕,卻還有高達(dá)236g的重量,甚至被消費(fèi)者戲稱為“索半斤”,這樣的外號是否正在消耗著索尼手機(jī)在市場上的用戶口碑真的值得考量。
此外,這兩家品牌在中國市場中的渠道問題也已經(jīng)突顯,目前HTC的旗艦手機(jī)U12+已經(jīng)在國內(nèi)的各大電商平臺中下架,在HTC官網(wǎng)中U12+產(chǎn)品也顯示為“無貨”狀態(tài)。僅有U11、U11+產(chǎn)品在進(jìn)行著即將到來的雙12活動(dòng)中的打折促銷。索尼手機(jī)方面也做的沒有好太多了,同樣面臨著類似于HTC的渠道尷尬,目前消費(fèi)者購買索尼手機(jī)的渠道十分有限,除了京東、天貓及索尼官網(wǎng)外,線下的索尼直營店數(shù)量偏少。當(dāng)華為、OPPO、小米的零售店遍布于各大商場的時(shí)候,即便在北京、上海、廣州這樣的一線城市,能碰到一家索尼直營店的幾率也明顯低于其他品牌。
即便站在風(fēng)口之上,也不是每一頭豬都能飛起來,更何況還是兩頭病豬。完善用戶體驗(yàn),恢復(fù)渠道能力,再借助5G的風(fēng)口,整合自家拳頭產(chǎn)品,才真的有望起死回生。
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