為削減成本,谷歌宣布明年1月關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia
9月30日消息,美國當?shù)貢r間周四,
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/202209/438782.htm9月30日消息,美國當?shù)貢r間周四,谷歌宣布將在明年初關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia,此舉旨在進一步削減成本以節(jié)省開支。
Stadia游戲服務(wù)于2019年推出,在手機和Chrome瀏覽器上運行。谷歌副總裁菲爾·哈里森(Phil Harriso)在博文中寫道:“盡管Stadia面向消費者的流媒體游戲是建立在強大技術(shù)基礎(chǔ)上的,但它沒有獲得我們預期的用戶吸引力,我們不得不做出艱難的決定,開始逐步關(guān)閉我們的流媒體服務(wù)Stadia。該團隊員工將被分配到公司其他部門?!?/p>
哈里森稱,對谷歌來說,Stadia代表著一個機會,可以讓其云流媒體技術(shù)發(fā)揮作用,實現(xiàn)大規(guī)模的沉浸式游戲體驗。Stadia頁面顯示,Stadia服務(wù)器將于1月18日關(guān)閉。此前,該公司希望Stadia能與索尼PlayStation Plus云流媒體、亞馬遜Luna和微軟Xbox Cloud Gaming等其他游戲服務(wù)展開競爭。
關(guān)閉Stadia是谷歌首席執(zhí)行官桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)削減成本的最新舉措,此前他表示希望讓公司的效率提高20%。Alphabet股價今年累計下跌了34%,7月份該公司公布的營收和利潤數(shù)據(jù)令人失望。皮查伊致力于提高效率的努力可能包括削減產(chǎn)品項目和員工人數(shù),因為該公司正在應對一系列經(jīng)濟和增長放緩挑戰(zhàn)。
谷歌最近取消了下一代Pixelbook筆記本電腦,并削減了其內(nèi)部孵化器Area 120的預算。過去谷歌曾關(guān)閉了一長串的項目,包括其社交網(wǎng)絡(luò)Google+,RSS閱讀器以及互聯(lián)網(wǎng)氣球服務(wù)Loon等。
幾乎從推出之時,Stadia就面臨著關(guān)閉的傳言。去年,谷歌就表示正解散負責開發(fā)原創(chuàng)游戲的Stadia游戲和娛樂團隊。當時外界紛紛猜測,這項服務(wù)可能會被更大范圍的削減。同時,在該平臺上發(fā)布的游戲數(shù)量也有所減少。
紐約大學斯特恩商學院游戲業(yè)務(wù)講師喬斯特·范·德魯寧(Joost van Dreunen)表示,谷歌“從未完全致力于Stadia”,并稱關(guān)閉Stadia是不可避免的。
他解釋稱:“從第一次宣布起,整個努力就注定會失敗,因為大型科技公司在游戲方面的表現(xiàn)很糟糕。盡管有令人印象深刻的基礎(chǔ)設(shè)施和雄厚的財力,但Stadia的產(chǎn)品總體上缺乏個性,永遠不會獲得必要的吸引力,沒有足夠的理由促使公司繼續(xù)投入更多資金?!?/p>
谷歌承諾,將向玩家退還通過谷歌應用商店購買的所有Stadia硬件,以及在Stadia商店購買的所有游戲和附加內(nèi)容。該公司表示,預計將在1月中旬之前完成大部分退款工作。玩家將可繼續(xù)訪問他們的游戲,并可以玩到明年1月18日。
谷歌還表示,將繼續(xù)支持其他游戲服務(wù),并將幫助開發(fā)者在Google Play和Google Play Games上構(gòu)建和分發(fā)游戲應用。
哈里森稱,用于Stadia的技術(shù)不會被浪費。他寫道:“我們看到了將這項技術(shù)應用到谷歌其他領(lǐng)域的潛在機會,比如YouTube、Google Play和增強現(xiàn)實(AR)項目上,也可能將其提供給我們的行業(yè)合作伙伴?!?/p>
評論