AMD將在下周GDC大會(huì)上演示GPU物理加速技術(shù)
AMD幾年前本可對(duì)外宣布支持Havok物理引擎,不過(guò)一直在這方面沒(méi)有什么動(dòng)靜,直到Intel2007年收購(gòu) Havok公司后,AMD才對(duì)外宣稱他們還在繼續(xù)與Havok合作,不過(guò)那時(shí)也只談到Havok和自己的x86處理器有關(guān)的合作內(nèi)容。不過(guò),現(xiàn)在AMD透 露,他們將在本月底召開(kāi)的圖形開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上,展示自己的GPU物理加速技術(shù)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/92657.htmAMD的催化劑產(chǎn)品經(jīng)理Terry Makedon在自己的Twitter上透露,AMD將對(duì)外公布“ATI GPU物理加速戰(zhàn)略”,而且在GDC大會(huì)上還會(huì)做一段60分鐘的有關(guān)演示。他還說(shuō):“Havok是我們忠實(shí)的合作伙伴。”
“最新的游戲計(jì)算技術(shù)將包含基于OpenCL和ATI Stream的,開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn)化物理加速技術(shù),”AMD的Stream技術(shù)指導(dǎo)Patti Harrell解釋道。
自從Intel前年收購(gòu)Havok,Nvidia收購(gòu)Ageia之后,AMD在GPU物理硬加速上就陷入窘迫的境況,并稱使用HavokFX API開(kāi)發(fā)GPU物理加速的事宜暫時(shí)終止。從那時(shí)開(kāi)始,AMD與Havok的合作只專注于CPU支持部分。當(dāng)時(shí),Havok的經(jīng)理David O’Meara還解釋了CPU先行的原因,“與我們合作的頂級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商一直向我們反饋說(shuō),游戲中物理引擎的核心部分應(yīng)由CPU來(lái)負(fù)責(zé)處理。”
不過(guò),他當(dāng)時(shí)也承認(rèn)GPU物理加速在未來(lái)將成為重要的技術(shù),他說(shuō):“GPU大負(fù)荷并行計(jì)算能力的提升,將為GPU模擬物理模型帶來(lái)技術(shù)上的可能。我們?cè)概cAMD在這方面合作。”
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