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AMD將在下周GDC大會上演示GPU物理加速技術(shù)

作者: 時(shí)間:2009-03-20 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  幾年前本可對外宣布支持Havok物理引擎,不過一直在這方面沒有什么動靜,直到Intel2007年收購 Havok公司后,才對外宣稱他們還在繼續(xù)與Havok合作,不過那時(shí)也只談到Havok和自己的x86處理器有關(guān)的合作內(nèi)容。不過,現(xiàn)在透 露,他們將在本月底召開的圖形開發(fā)者大會(GDC)上,展示自己的技術(shù)。

本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/92657.htm

  AMD的催化劑產(chǎn)品經(jīng)理Terry Makedon在自己的Twitter上透露,AMD將對外公布“ATI 戰(zhàn)略”,而且在GDC大會上還會做一段60分鐘的有關(guān)演示。他還說:“Havok是我們忠實(shí)的合作伙伴。”

  “最新的游戲計(jì)算技術(shù)將包含基于OpenCL和ATI Stream的,開放的標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù),”AMD的Stream技術(shù)指導(dǎo)Patti Harrell解釋道。

  自從Intel前年收購Havok,Nvidia收購Ageia之后,AMD在物理硬加速上就陷入窘迫的境況,并稱使用HavokFX API開發(fā)GPU物理加速的事宜暫時(shí)終止。從那時(shí)開始,AMD與Havok的合作只專注于CPU支持部分。當(dāng)時(shí),Havok的經(jīng)理David O’Meara還解釋了CPU先行的原因,“與我們合作的頂級游戲開發(fā)商一直向我們反饋說,游戲中物理引擎的核心部分應(yīng)由CPU來負(fù)責(zé)處理。”

  不過,他當(dāng)時(shí)也承認(rèn)GPU物理加速在未來將成為重要的技術(shù),他說:“GPU大負(fù)荷并行計(jì)算能力的提升,將為GPU模擬物理模型帶來技術(shù)上的可能。我們愿與AMD在這方面合作。”



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